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그 사람 정말 형편없어요.

Venti는 5성 Anemo Bow 사용자입니다. 원신 임팩트 . 그는 오프필드 DPS 및 지원으로서 군중 제어 및 적 디버프에 탁월합니다. Anemo Archon을 위한 최고의 유물, 무기, 팀은 다음과 같습니다!
플레이 스타일
오프필드 DPS인 Venti는 전체 Elemental Mastery(EM) 또는 전체 CRIT로 구성할 수 있습니다.
EM 벤티 약간의 ATK% 및 에너지 재충전 하위 통계 롤을 사용하여 유물에 대한 EM 주요 통계만 필요하기 때문에 구축하기가 다소 쉽습니다. Venti의 원시 Anemo 손상을 희생시키면서 Swirls를 사용하여 AoE에서 좋은 손상을 줍니다. 그에 대한 과도한 투자를 계획하지 않는 한 EM Venti가 일반적으로 권장되는 빌드입니다.
크리티컬 20 Swirl 손상을 희생하면서 원시 Anemo 손상에 중점을 둡니다. 이로 인해 단일 대상 피해가 더 높고 일관되게 발생하지만 AoE 피해는 약간 줄어듭니다. CRIT 벤티의 전체적인 데미지가 EM 벤티와 비슷해지려면 아티팩트 투자(또는 별자리)가 좀 더 필요하지만, CRIT 벤티는 외부 공격력과 데미지 버프를 더 잘 활용합니다.
문자열 배열을 만드는 방법
Venti의 버스트는 그의 키트의 하이라이트입니다. 지속적인 Anemo 피해를 입히고, 접촉하는 첫 번째 요소에 추가 피해를 줍니다. 그것은 또한 매우 강력한 군중 제어 효과 , 적을 중앙으로 끌어당기고 작은 적을 들어올립니다.
빌드에 관계없이 Venti는 일반적으로 탭 스킬을 사용한 다음 버스트를 사용한 다음 교체합니다. 그의 스킬을 두 번째로 사용하려면 로테이션의 후반부에 다시 그 사람으로 교체해야 합니다. 일반 공격을 수행하면 스킬 애니메이션을 조기에 취소할 수 있으며, 이를 통해 팀원으로 더 빨리 전환할 수 있습니다.

무기
종말을 위한 비가
Venti의 시그니처 Bow는 실제로 Stringless보다 개인적인 피해가 적지만 팀 버프는 그만한 가치가 있습니다. 짧은 회전의 경우 Elegy의 팀 버프는 매 회전마다 활성화됩니다. 이 활은 CRIT Venti보다 EM Venti에 더 좋지만 두 가지 모두에 사용할 수 있습니다.
스트링리스
4성 상태에도 불구하고 Stringless는 EM Venti의 최고의 무기입니다. CRIT Venti를 사용해도 일부 5성 활보다 성능이 뛰어납니다. 가챠 전용 무기이지만 4성이라 원하는 대로 비교적 쉽게 획득할 수 있다. 1제련에서도 있으면 사용하세요.
북극성
Polar Star는 CRIT Venti에 가장 적합한 활이지만 패시브를 완전히 스택하려면 빠른 일반 공격과 조준 사격을 포함하도록 회전을 조정해야 합니다. 하지만 Stringless보다 그다지 좋지는 않으므로 Venti용으로 특별히 끌어오는 것은 권장하지 않습니다.
기타 5성 활
Aqua Simulacra, Hunter's Path, The First Great Magic 및 Skyward Harp와 같은 다른 CRIT 활은 CRIT Venti에서 잘 작동합니다. 하지만 Stringless와 꽤 비슷하기 때문에 이미 Stringless를 갖고 있다면 그를 위해 가져오는 것을 권장하지 않습니다.
파보니우스 워보우
다른 모든 방법이 실패하면 항상 Favonius가 있습니다. Mondstadt Archon 퀘스트를 완료한 후 최소한 하나의 Favonius Warbow를 보유하게 됩니다. EM과 CRIT 빌드 모두에서 데미지를 상당히 줄여주지만 Stringless를 얻을 수 있을 때까지 임시 옵션으로는 잘 작동합니다.

유물
4피스 보라빛 비너스(4VV)
Anemo 캐릭터의 빵과 버터. 이는 EM 및 CRIT 빌드 모두를 위한 Venti 최고의 세트입니다. Venti Swirls의 모든 요소에 대해 적의 RES를 낮추어 개인 및 팀 피해를 모두 증가시킵니다. 이 효과를 계산하려면 Venti가 현장에 있어야 하지만 이는 일반적으로 문제가 되지 않습니다.
절단된 운명의 상징(4EoSF) 4개 / 콤보 2개
특정 상황에서만 CRIT Venti의 경우. 팀의 다른 캐릭터가 4VV를 장착한 경우 Venti의 4EoSF가 때때로 더 많은 데미지를 줄 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 그 차이는 작습니다. ATK와 Anemo DMG의 2pc 콤보는 일반적으로 덜 효과적이지만 Faruzan과 잠재적으로 더 좋습니다. 베넷 .
유물 통계
모래 사장 | 고블릿 | 작은 원 |
안에 공격력 | 안에 아네모 DMG 공격력 | 안에 치명타율/데미지 |
Venti가 한 번에 두 가지 스킬을 사용할 때 약 165%의 에너지 재충전을 목표로 해야 합니다. 일부 팀은 하나의 스킬만 사용할 수 있는 공간을 남겨 두는데, 이를 위해서는 200% 이상의 에너지 재충전 또는 일부 Favonius 발동이 필요합니다.
에너지 요구 사항이 충족되는 한 EM Venti에는 EM 주요 통계만 필요합니다. ATK% 및 CRIT 하위 통계는 항상 좋지만 CRIT Venti만큼 EM Venti에 영향을 미치지는 않습니다. 세 가지 조각 모두에서 EM 주요 통계를 얻을 수 없는 경우 EM 조각 2개와 ATK 또는 Anemo DMG 조각 1개를 사용할 수 있습니다.
CRIT Venti는 하위 통계에 더 관심을 갖습니다. 일반적인 DPS 스프레드인 CRIT Rate, CRIT DMG 및 ATK%로 그를 구축하세요. 흥미롭게도 ATK 잔은 Anemo DMG 잔과 마찬가지로 CRIT Venti에서도 작동할 수 있습니다. 이는 ATK가 Venti의 Anemo 피해와 주입된 원소 피해 모두에 도움이 되기 때문입니다.

팀
스물은 매우 유연함 , 일반적으로 그를 데려올 수 있습니다 군중 제어 또는 4VV 유틸리티가 필요할 때마다 . 그의 군중 통제력은 너무 강력해서 대부분의 콘텐츠가 원신 임팩트 환기가 가능한 것과 환기가 불가능한 것의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
에 맞서 환기 가능한 적군 , Venti는 최고의 캐릭터입니다. 원신 임팩트 . 그는 버스트에서 적을 완전히 움직이지 못하게 하여 전투를 하찮게 만듭니다. 그의 군중 제어 기능을 다음과 결합하십시오. 꼭 매달리게 하다 , 그리고 그의 적들은 움직이지 못합니다. 항상.
Venti-able이 아닌 적들은 군중 제어에 저항할 수 있지만 여전히 4VV 디버프를 제공하고 약간의 피해를 입힐 수 있습니다. 대부분의 일반 적들은 여전히 어느 정도 함께 끌어당길 수 있기 때문에 이는 주로 보스에게 적용됩니다. Venti-able이 아닌 콘텐츠는 종종 Venti-able이 될 수 있습니다. 꼭 매달리게 하다.
여부도 고려해야 합니다. 당신의 팀원은 공격할 수 있습니다 벤티의 버스트에 의해 들어올려진 작은 적들. 하지만 적이 벤티의 버스트로 완전히 들어올릴 만큼 가볍다면, 보통은 걱정할 만큼 약하다.
시험해 볼 몇 가지 예시 팀은 다음과 같습니다!