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게이밍으로 게임하는 방법.
게임은 Pyro DPS 캐릭터입니다. 원신 임팩트 급락 공격을 전문으로 하는 사람입니다. 게임 플레이 방법과 그의 성과를 극대화할 몇 가지 팀 제안은 다음과 같습니다.
추천 동영상게임 방법
팀에 관계없이 Gaming의 콤보는 팀 동료에 따라 약간의 변경을 제외하고 동일한 기본 원칙을 따릅니다.
일반적으로 게임의 스킬부터 시작하면 적을 향해 그를 추진하고 공중으로 발사합니다. 급락 공격을 한 다음 버스트를 수행합니다. 스킬 > 플런지 콤보를 최대한 많이 반복하세요. 스킬이 쿨다운 중일 때 사이에 일반 공격을 사용하세요.
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와 짝을 이루는 경우 셴윈 , 게이밍의 점프 높이가 증가하여 스킬 없이도 급락 공격을 수행할 수 있습니다. C6 추가 베넷 이러한 급락 공격에 파이로를 주입할 것입니다. Xianyun과 C6 Bennett가 모두 있는 경우 스킬 급락 사이에 일반 점프 급락을 사용하여 파이로 급락 피해를 추가로 입힐 수 있습니다. 그러나 효과를 발동하기 위해 일반 공격이 필요한 다른 팀원(예: Xingqiu, Yelan 또는 Beidou)이 있는 경우 일반 공격을 고수하세요.
게임 팀을 증발시키다
게이밍 최고의 팀은 Vaporize 팀입니다. 이 팀에서는 오프필드 하이드로 적용자가 적에게 하이드로 오라를 유지하여 게이밍이 급락 공격으로 기화를 유발할 수 있도록 합니다. Gaming의 Vaporize 팀은 다음과 같이 구성됩니다.
- 하이드로 도포기 당신의 선택. 싱추 , 옐란 , 그리고 Furina Furina의 Hydro 애플리케이션은 약간 느리지만 모두 훌륭하게 작동합니다.
- 베넷 게이밍의 피해를 강화하고 약간의 치유를 제공합니다.
- 플렉스 슬롯 두 번째 Hydro 캐릭터 또는 Viridescent Venerer 4개를 보유한 Anemo 캐릭터의 경우. Xianyun은 Gaming의 Plunging Attacks도 강화하므로 최고의 Anemo 옵션입니다.
Furina가 유일한 Hydro 적용자인 경우 그리고 귀하의 Bennett는 C6이므로 게임에서는 스킬 간 일반 공격을 사용하지 않는 것이 좋습니다. Furina의 Hydro 적용은 약간 일관성이 없기 때문에 결국에는 파이로 주입 일반 공격으로 Hydro 오라를 먹어치워 일부 급강하 공격이 기화를 유발하지 못하게 할 수 있습니다.
모노 파이로 게임 팀
모노 파이로 팀은 반응에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에 플레이하기 가장 쉽습니다. 또 다른 파이로 캐릭터를 갖는 것도 게임의 에너지 재충전 요구 사항을 충족하는 데 도움이 됩니다. Gaming 자신을 제외하고 그의 팀원은 다음과 같이 구성됩니다.
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- 베넷 게이밍의 피해를 강화하고 치유를 제공합니다.
- 샹링 그녀가 시전할 때 베넷의 원 안에 서 있는 한 버스트의 전체 지속 시간 동안 베넷의 버프 혜택을 받을 수 있습니다. 그녀는 추가 파이로 피해를 입히고, 게이밍이 공중으로 뛰어오르는 동안에도 파이로나도는 지면에 머물게 됩니다.
- 아네모 꿈 4pc Viridescent Venerer를 들고 있습니다. Xianyun은 여기서 다시 한 번 최선의 선택이지만 대부분의 다른 Anemo 캐릭터도 작동합니다. 특히 Kazuha는 모노 요소 팀에 적합합니다.
멜트 게이밍 팀
Cryo 애플리케이션이 충분하다면 Gaming은 급락 공격으로 Melt를 실행할 수 있습니다. 파이로는 하이드로보다 크라이오 오라를 더 많이 소비하기 때문에 기화보다 실행하기가 더 어렵습니다. 일관된 용융을 보장하려면 일반적으로 최소 두 명의 Cryo 팀원이 필요합니다. 하지만 이는 마지막 슬롯으로 Bennett 또는 Anemo 장치 중에서 선택해야 함을 의미합니다.
- 두 개의 Cryo 적용자 필드 밖에서 Cryo를 적용할 수 있는 한 작동할 것입니다. Layla, Rosaria 또는 Kaeya의 콤보를 추천합니다. Ganyu나 Shenhe도 작동할 수 있지만 다른 팀에서는 더 잘 사용될 수 있습니다.
- 베넷 또는 아네모 꿈 버프나 디버프를 제공합니다. Xianyun은 급락 공격에 대한 버프를 위한 최고의 Anemo 옵션입니다. Lynette는 Cryo를 버스트에 흡수하여 Cryo 응용 프로그램의 추가 소스 역할을 할 수 있으므로 특별히 언급할 가치가 있습니다. Kazuha와 Sucrose는 Cryo 대신 Pyro를 버스트에 우선적으로 흡수하여 게임이 Melt를 트리거하기 어렵게 만들기 때문에 사용하기 까다로울 수 있습니다.
과부하 게임 팀
나는 여전히 일반적으로 과부하의 열렬한 팬은 아닙니다. 왜냐하면 작은 적을 쓰러뜨릴 수 있기 때문입니다. 쉐브뢰즈 특히 Constellations가 있는 경우 과부하 팀을 실행 가능하게 만듭니다. 오버로드 팀에서는 반응 자체가 아니라 개별 캐릭터의 원시 파이로 및 전기 피해를 버프하는 데 중점을 둡니다. 게임 자체 외에도 다음이 필요합니다.
- 쉐브뢰즈 적을 디버프하고 팀의 파이로 및 일렉트로 데미지를 강화합니다. Chevreuse가 없으면 Anemo 장치를 4pc Viridescent Venerer로 대체해 보십시오.
- 베넷 버프와 힐링을 동시에 제공합니다.
- 피슐 또는 Yae Miko 과부하에 대한 Electro를 제공하고 상당한 양의 Electro 손상을 제공합니다. 베이두 이 팀을 위해 추가 에너지 재충전을 구축해야 하지만 실행 가능한 옵션이기도 합니다.