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아다가 돌아왔어
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그만큼 레지던트 이블 4 다시 만들다 지금까지 내 올해의 게임입니다. 그것에 대해서는 의문의 여지가 없습니다. 그렇다하더라도 , 나는 걱정했다. 별도의 방법 DLC는 제대로 제공되지 않습니다.
글쎄요! 다음 몇 가지.

레지던트 이블 4: 별도의 방법 DLC (PC, PS4, PS5 (검토됨), Xbox 시리즈 X/S)
개발자: 캡콤
제작사: 캡콤
출시: 2023년 9월 21일
권장소비자가격: .99
한 번도 플레이해본 적이 없다면 별도의 방법 이전에는(원래 릴리스에서는 측면/잠금 해제 가능 모드였으며 유료 DLC가 아님) Leon이 밖에서 망치질을 하고 엉덩이를 걷어차는 동안 Ada Wong이 무대 뒤에서 무엇을 했는지 다루는 일종의 외전이었습니다. 이야기가 진행되는 동안 가끔 Leon을 만나거나 기존/새로운 적 유형을 처리하고 기존/새로운 위치를 통과하게 됩니다.
나는 Capcom이 리메이크, 특히 DLC 형태의 리메이크를 통해 이 개념에 어떻게 접근할지에 대해 극도로 회의적이었습니다. 우리가 얻게 된 것은 훌륭한 칭찬일 뿐만 아니라 레지던트 이블 4 의 재창조된 세계: 하지만 리메이크의 액션 슈터 기반이 실제로 얼마나 놀라운지 상기시켜 주는 것이기도 합니다.
제가 가장 먼저 알아차린 것은 안장에 다시 앉는 데 얼마나 빨리 적응했는지였습니다. Ada는 대부분 Leon과 동일하게 제어하며 동일한 무기/액세서리를 많이 활용합니다. 단, 한 가지 주목할만한 예외는 Ada가 편리한 갈고리를 가지고 있다는 것입니다. 환경적 갈고리 지점은 비교적 인색하고 고정되어 있지만, Ada가 전투와 컷씬에서 갈고리를 사용하는 방식은 DLC를 핵심 게임과 차별화하는 데 큰 도움이 됩니다.
그녀의 추가된 기동성 덕분에 특히 근처에 그래플링 아이콘이 신호를 보낼 때 전투가 '그만한 가치'가 있는지 여부를 식별하는 것은 폭발적인 일입니다. 또한 '이 망할 쇼에서 완전히 벗어났어'라고 말하고 미친 듯이 갈고리 지점을 찾는 매우 긴장된 순간을 추가합니다. 게다가 '아, 그래, 에이다의 갈고리가 배트맨처럼 목표물을 향해 나아가게 해주기 때문에 이제 멀리서 근접 공격도 할 수 있어.'라고 말하는 것은 성급한 일입니다. 이는 이미 게임의 가장 강력한 측면이었던 리메이크에서 전투에 접근하는 방식에 완전히 새로운 레이어를 도입합니다.

이것이 바로 주요 비밀 무기입니다. 그것은 더 많은 것입니다 레지던트 이블 4 다시 만들다 . Capcom은 2023 버전에서 누락된 OG의 콘텐츠를 추가하고 해당 부분이 지나치게 환영받는 것을 허용하지 않는 매우 매끄러운 방식으로 수행합니다. 이것은 콤팩트한 DLC (3~5시간이면 끝낼 수 있어요) 뼈에 지방이 거의 없어요. 베이스만큼 기계적으로 광택이 나기도 합니다. RE4 다시 만들다. DLC에서 겪은 유일한 기술적 문제는 오디오 버그(특정 캐릭터가 말하는 것을 들을 수 없는 경우)였습니다. 거의 그 정도입니다.
별도의 방법 Leon의 여정에 포함된 많은 추가 기능을 스마트하게 통합합니다. 4가지 난이도(DLC를 마친 후 바로 시작할 수 있는 잠금 해제 가능한 '프로페셔널 난이도'도 포함), DLC 전용 장식 추가 기능, 등급별 순위 등이 포함됩니다. 언젠가는 클리어하려고 노력하세요. 다시 재생할 계획입니다. 레지던트 이블 4 2년마다 프로페셔널 모드로 리메이크하고 이제 기꺼이 별도의 방법 그 마라톤까지 플레이하세요.
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나도 너만큼 충격받았어 별도의 방법 결과적으로는 훌륭했지만, 막상 생각해보면 현실적인 결과는 따로 없었다. 그만큼 레지던트 이블 4 리메이크는 너무 좋아서 Capcom은 실제로 성공에 안주하고 최악의 상황에서도 괜찮을 값싼 DLC를 개발할 수 있었지만 그들은 작업을 투입했습니다.
(이 리뷰는 출판사가 제공한 DLC의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
8.5
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 그들을 방해합니다. 모든 사람을 놀라게하지는 않지만 시간과 현금의 가치가 있습니다.
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