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한 번만 광고의 진실
라드 80 년대 중반 어느 시점에서 세계가 핵 지옥의 불에 멸절 된 대체 역사를 제공합니다. 결국 생존자들은 사회 재건을 시작하기에 충분한 문명의 잔재를 긁어 모았습니다. 묵시록으로 인해 문화가 얼어 붙었고, 폭탄이 떨어진 이후로 펑크, 산세 옷, 네온 컬러가 유행의 절정에 이르렀습니다. 그 후 수 세기 동안 '성별 자'로 알려진 수복 생을 생각하는 생존자들은 대기를 정화하고 환경에 흡수 된 방사성 독소를 제거하기 위해 광대 한 지하 기계 네트워크를 구축했습니다.
그런 다음 세상이 다시 폭발했습니다. 때로는 휴식을 취할 수 없습니다.
라드 ( PC, PS4 (검토), Xbox One, 스위치)
개발자 : Double Fine
출판사 : Namco Bandai
출시 : 2019 년 8 월 20 일
MSRP : $ 19.99
고백 할 것이 있습니다. 나는 나이가 들었습니다.
초등학교 교실에서 아이러니하게 'Duck and Cover'훈련을하는 것을 기억합니다. 나는 당시에 그것을 이해하지 못했지만 MX 미사일 격차와 악한 러시아인이 언제라도 공격 할 수있는 '취약점 창'에 관한 뉴스 보고서 (그리고 유머 기둥)를 읽는 것을 기억합니다. 방사성 폐허의 위협은 당시 내 생각에서 가장 먼저 생각 된 것은 아니지만 모호한 우려가 있음을 기억합니다. 쿠키를 훔치는 것보다 문제가 적지 만 토요일 아침 만화를 놓치는 것보다 더 압박 적입니다. 그렇기 때문에 Double Fine의 최신 게임이 저에게 큰 반향을 불러 일으킬 수 있습니다.
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라드 은 게임의 주요 기능 3 가지를 모두 포함하는 영리한 3 중 참가자입니다. 그것은 자라면서 '우수한'의 동의어로 사용되는 기능이없는 속어 인 '라디칼'의 짧은 형태이며, 여전히 신 톤파 재생 목록과 네온 모 호크의 이미지를 불러 일으 킵니다. 보다 전통적인 급진적 해석 (예 : 과학계에서)은 극적인 변화, 즉 게임을하는 동안 많은 것을 보게 될 것입니다. 드디어, 라드 또한 기존의 롤 플레잉 게임 경험 포인트를 의도적 인 방사선 노출로 대체하는 게임의 주요 메커니즘에 대한 참조이기도합니다.
당신의 성격은 상대적으로 안전한 황무지 지역에서 Mender의 기계로 보호되고 보호되는 마지막 생존자 중 하나입니다. 불행하게도, 기계의 에너지는 꾸준히 감소하고 있으며, 마을 장로는 자원 봉사자에게 폐기물을 탐색하고 핵 왕좌에 도달 할 수있는 물 칩을 찾아 전원을 다시 공급하도록 요청합니다. 당신이 가기 전에, 그는 당신의 몸이 마을의 문 너머에있는 핵 잔해에 적응할 수있게하는 의식 (달콤한 키 타르를 사용)을 수행합니다. 방사선에 해를 입히는 대신 체격을 향상시키기 위해 방사선을 흡수합니다. 그러나 방사선은 통제하기 어렵고, 그로 인해 발생하는 변화는 예측할 수 없습니다. 이러한 돌연변이를 사용하고 Mender의 기계를 다시 활성화하는 방법을 배우는 것이 게임 플레이의 주요 초점입니다.
라드 고전적인 PC 게임에서 일부 요소를 빌리는 단일 플레이어, 3 인칭 액션 게임입니다. 도적 그리고 그 자손. 악당을 파괴하고 방사능 생명력을 흡수 할 때 경험할 수있는 돌연변이와 마찬가지로 각 플레이 세션마다 맵과 적 배치가 무작위로 지정됩니다. 대부분의 돌연변이는 유익하고 능력이나 방어력에 어떤 종류의 향상을 제공하지만, 일부는 해롭고 조금 더 힘들게 만듭니다. 다른 Roguelite 타이틀과 같이 중풍 또는 죽은 세포 , 같은 게임을 두 번하지 않을 것입니다.
대부분의 돌연변이는 바보이지만, 거의 모든 돌연변이가 자신의 방식으로 유용합니다. 나는 유독 한 덤프 능력을 좋아하지 않아서 점액 흔적을 남길 수 있지만 특히 죽음의로를 즐길 수 있습니다 (Death Roe). 패밀리 가이 ) 또는 탄두 돌연변이로 적에게 불타는 해골을 발사합니다 (걱정하지 마십시오. 최대 3 개의 '엑소'(공격) 돌연변이를 활성화 할 수 있으며, 각 돌연변이는 다른 버튼에 연결되어 있으며 다른 기능을 추가하거나 성능을 높이기 위해 업그레이드 할 수 있습니다. 겉보기에는 무제한의 '엔도'(수동적) 변이가있을 수 있으며,이 중 대부분은 다른 능력을 향상 시키거나 특정 유형의 피해에 대한 면역력을 제공합니다. 그러나 이들 중 일부는 약해져서 엔도 돌연변이가 나올 때까지 좋은지 나쁜지를 확신 할 수 없습니다. 어떤 돌연변이가 장착되어 있더라도 캐릭터는 항상 잔디와 꽃을 남기고 그 뒤에있는 장소를 보여주고 필요한 경우 역 추적 속도를 높일 수 있습니다.
나는 그것을 발견했다 라드 신중한 탐색에 집중했을 때 가장 잘 연주되었습니다. 실행하기 전에 설정할 수있는 몇 가지 옵션 토글이있어 게임을 더 쉽고 어렵게 만들 수 있지만 이전의 모든 항목이 활성화 된 경우에도 라드 여전히 상당한 도전을 제공합니다. 적의 행동에 반응하고 환경을 최대한 활용하는 방법을 배우는 데는 몇 번의 연습이 필요하며, 여전히 내 플레이 세션에서 새로운 기술 시간을 발견하고있었습니다.
라드 상당히 어려울 수 있지만, Fallow 땅의 높은 고원을 방황하면 몇 가지 유용한 기능을 사용할 수 있습니다. 당신의 캐릭터는 성공 여부에 상관없이 모든 런이 끝날 때마다 경험치를 얻게되며, 상점에서 판매 할 아이템이 더 많아 지거나 스타터 무기를 업그레이드하는 등 수동적 인 혜택을 얻을 수 있습니다. 레벨 사이의 도시로 돌아 오면이 사회에서 통화로 사용되는 카세트 테이프를 뱅킹 할 수 있습니다. 이것들은 폐기물 전체에 흩어져있는 편리한 ATM에서 액세스 할 수 있습니다. 이는 업그레이드 또는 치유 항목에 대해 약간의 현금이 부족한 경우 도움이 될 수 있습니다. 충분한 테이프를 뱅킹하면 신용 카드로 물건을 살 수는 있지만 파멸적인 인상을 남길 수 있습니다. 도시의 상점에서 물건을 사면 소유주는 재고를 넓히고 시간이 지남에 따라 더 유용하고 강력한 품목을 제공 할 수 있습니다. 마을에는 요청이 이행 될 때 영구적 인 혜택을 제공 할 다른 사람들도 있습니다.
극도의 도전을 원하는 사람들에게는 라드 난이도를 크게 높이는 '질투'를 활성화 할 수 있습니다. 이 중 하나는 잃어버린 건강을 회복 할 수 없도록 만드는 반면, 다른 하나는 캐릭터가 변이되는 것을 막아서 자신을 방어하기 위해 근접 무기에만 의존해야합니다. 체중계를 선호하는 플레이어의 경우, 초기 체력의 두 배로 시작하거나, 이미 사용 가능한 원거리 공격 돌연변이로 시작하거나, 적에게 입히는 피해량을 늘릴 수 있습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 원하는 위치에 도달 할 때까지 게임의 난이도를 조정할 수있었습니다.
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기본 캠페인 이외의 기능이 너무 많지 않습니다. 모든 사람이 같은 시드를 탐색하고 순위표를 공격 할 수있게 해주는 매일의 도전은 약간 까다로워 보입니다. 특히 플레이어가 도전을 반복적으로 시도하는 것을 막을 수있는 것은 없기 때문입니다. 이것과 위에서 언급 한 균형 수정 외에도 라드 메인 게임 이외의 것을 제공하지 않습니다. 다행스럽게도, 그것은 고대의 Tome에서 새로운 출품작을 발견하고 모든 결말을 얻으려고 노력하면서 반복해서 재생할 가치가 있습니다.
Double Fine의 게임은 유머 감각으로 유명합니다. 라드 예외는 아닙니다. 어두운 주제에도 불구하고 전체적으로 재미와 장난이 있습니다. 아이템 설명에서 마을 사람들의 변화하는 몸에 대한 반응 또는 게 다리 또는 박쥐 날개를 진화시킬 때의 애니메이션에 이르기까지. 깊은 목소리의 아나운서는 아이템 픽업과 특히 독창적 인 킬을 뚫고, 여성 보이스 오버는 음모를 설명하고 처음 볼 때 적을 묘사합니다.
미학은 내가 기억하는 것보다 더 이상적인 80 년대 버전을 불러 일으키지 만, 많은 눈을 가진 돌연변이 체를 죽이면서 멋진 네온 풍경을 탐험하는 것은 항상 재미 있습니다. 기본적으로 게임 위에 CRT 필터가 겹쳐져 있으며 화면로드 중 VHS 추적 오류가 있습니다. 설정에서 끌 수 있으므로 게임이 더 깨끗해 보이지만 약간의 맛이 사라집니다. Namco 퍼블리셔가 재미를 느끼며 클래식 사운드 클립을들을 수 있습니다. 디그 더그 과 팩맨 메인 허브 지역을 탐험 할 때
음악은 신디사이저와 울부 짖는 일렉트릭 기타에 중점을 둔 설정의 영향을 유사하게받습니다. David Earl의 사운드 트랙은 80 년대 동료 반동과 같은 높이에 도달하지 못했습니다. 파 크라이 : 블러드 드래곤 하지만 작업이 완료됩니다. 나는 잠시 후에 자신을 튜닝하는 것을 발견했지만 불쾌하지 않으며 분위기를 조성하는 데 도움이됩니다.
IT 헬프 데스크에 대한 인터뷰 질문
나는 내 시간 동안 몇 가지 사소한 문제에 부딪쳤다 라드. 가장 눈에 띄게, 새로운 지역에 진입하거나 도시로 순간 이동할 때마다 로딩 시간이 상당히 중요합니다. 일단 당신이 한 지역에 있으면 잠시 동안 떠나지 않는 경향이 있기 때문에 이것은 큰 문제가 아니었지만이 문제가 스위치에서 더 두드러 질 것이라고 생각합니다. 퀘스트 시작과 최종 보스 싸움 사이에 6 개의 영역 만있는 게임은 상당히 짧습니다. 숨겨진 비밀이 많이있는 것처럼 보이지만 아직 모든 것을 보지 못했다는 것을 알고 있습니다. 라드 제공해야합니다.
PC 버전부터 시작했지만 노화 시스템에서 처리 할 수 없었으며 리뷰를 완료하기 위해 PS4로 교체해야했습니다. PC에서 재생할 수 없었지만 프레임 속도가 일정하지 않아서 게임이 흐릿했습니다. 분명히 : 이것은 아마도 게임의 결함이 아닌 내 컴퓨터의 나이 때문일 수 있지만 PC 버전을 선택하면 Steam에서 구매하는 것이 현명 할 수 있으므로 게임을 시작하면 환불을 요청할 수 있습니다 내가 한 것과 같은 문제.
그 외에도 모든 동일한 문제가 있습니다. 도적 영향을받는 게임은 먹이가 될 것입니다. 장르의 갈고리 인 바로 그 무작위성은 유망한 달리기는 예측할 수없는 불리한 상황에 의해 종종 지옥에 쏠린다는 것을 의미합니다. 이미 로그 라이크를 즐기는 사람들이 공유하는 마조히즘 적 기질이 없다면, 라드 당신의 마음을 바꾸지 않을 것입니다.
나는 많은 재미를 가지고 있었다 라드 , 나는 실제로 표면을 긁적이라고 말할 수 있지만. 차선의 신체 변형을 시도하는 것은 그 자체로 꽤 재밌으며, 새로운 돌연변이와 지식을 발견하는 것은 흥미로웠다. 더블 파인 이외의 다른 스튜디오가이 재밌는 포스트 묵시록을 만들지 못했다고 생각합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)