review the crew
나와 내 승무원, 우리는 방에서 수영
나에게 위대한 레이서는 풍부한 커스터마이징 옵션이나 전체 차고에 집중하지 않습니다. 견고한 멀티 플레이어 모드 나 재미있는 사운드 트랙도 제공하지 않습니다. 계속 연주합니다.
그것이 아니라면 말해 줄게 마리오 카트 또는 오프닝 크레딧에서 저를 출입하는 어리석은 탄탄한 경주자입니다. 나는 토너먼트 우승에 관심이없고 Jerry와 같은 전문 레이싱 카 드라이버가되는 것에 관심이 없다.

승무원 (Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 4 (리뷰))
개발자 : Ivory Tower, Ubisoft Reflections
출판사 : Ubisoft
출시 : 2014 년 12 월 2 일
MSRP : $ 59.99
승무원 내가 그 이야기에 얽힌 이후로 체포되었습니다. 맛있고 치즈 맛이 좋고 가벼운 범죄 주인공의 곤경은 나에게 쏠 수있는 것을 제공했습니다. 복수.
Kyuss의 'Demon Cleaner'는 TV에서 알렉스 테일러의 동생을 살해 한 더러운 FBI 요원을 테러하기 위해 고무를 태우면서 텔레비전에서 날아 갔다. 내 율법에 따라 나는 나를 데려 가서 내 동생을 데려 간 갱단으로 올라가서 달콤하고 달콤한 복수를 할 준비가 완전히되어 있었다.
데스크탑 지원 기술자 인터뷰 질문 및 답변
물론, 떨 렸습니다. 전에이 이야기를 들었습니다. 속도 필요 그리고 그 ilk, 그러나 나는 상관하지 않았다. 나는 그것에 관련했다. 상황에 따라 아마 똑같은 일을했을 것입니다. 그래서 나는 내가 뛰었던 사람을 덜 돌볼 수 없었습니다. 승무원 게임 내 크로스 컨트리, 경주에서 이기고, 자동차를 제공하고, 길을 따라 정의의 이름으로 지도자를 끌어들이도록 동기를 부여했습니다.
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그렇기 때문에 모든 단점을 가지고 진정으로 앉아서 긴장을 풀고 즐길 수있었습니다. 승무원 . 가장 중요한 것은 다른 사람들의 영향이나 필요성없이 해냈습니다. 그리고 현실에서와 같이 지금 게임으로 내 시간을 되돌아 보면 다른 사람들은 내가 성취 할 수있는 것만 오염했을 것입니다.
그래도 황동 압정에 빠지자. 레이서의 빵과 버터는 물론 자동차 정비공이며 시뮬레이션 스타일의 컨트롤과 아케이드 스타일의 처리가 편안하게 혼합되어 있습니다. 원하는대로 컨트롤을 변경하여보다 친숙하고 실행 가능한 느낌을 줄 수 있지만, 대부분의 경우 자신의 앞 차 또는 도로 옆의 푯말에 부딪히는 경향이 있더라도 게임은 상당히 용서됩니다. 이것은 실제로 가드 레일을 클리핑하고 다른 게임에서 회전하는 것이 시간 초과 이벤트에서 레이스를 완전히 시작하는 것과 몇 초를 잃는 것의 차이를 의미 할 수있는 시간이 걸리는 이벤트에서 실제로 선호하는 경향이 있습니다.
모든 자동차는 처음에 매우 기본적인 '주식'느낌을 가지고 있으며, 동일한 느낌의 아케이드 레이서 팩에 비유 할 수 있습니다. 더 까다로운 차량처럼 느끼기 전에 그에 따라 조정해야하며, 진행하는 동안 게임 전체에서 획득 한 포인트로 추가 업그레이드를 구매하면됩니다. 귀하의 수입을 모든 방식으로 추적 할 수 있도록 강력하고 영감을 얻지 못한 시스템이 마련되어 있으므로 여기에서 추가 점수를 얻을 수 있고 머슬카 또는 겸손한 세단을 길들일 수있는 기회가 많이 있습니다.
그러나 운전할 곳이 없다면 경주에서 어디로 갈 수 있을까요? 광대 한 열린 세상 승무원 가장 큰 자산이며 게임 시작부터 운전할 수있는 수십 개의 미션과 레이스에도 불구하고 의심의 여지없이 대부분의 시간을 가상의 도로 여행처럼 미국의 시골을 확인하는 데 소비 할 것입니다. 맨해튼을 치고로드 시간없이 로키 산맥을 확인할 수 있습니다.
시골에 뿌려진 몇 분에서 몇 시간에 이르기까지 완료 할 수있는 미션이 있습니다. 경험을 위해 게이트를 통해 속도를내는 데 시간이 조금 걸릴 수 있습니다. 다른 지역에서는 갱 멤버의 연락처 중 하나에 대한 선물로 자동차를 제공해야 할 수도 있습니다. 그것의 좋은 부분이 혼자 즐기는 것이 가장 좋은 싱글 플레이어 미션으로 구성되어 있더라도 항상해야 할 일이 있습니다.

그것은 약간 혼란스러워지는 곳입니다. 불행히도, Ubisoft는 강력한 결정을 내릴 것을 선택했습니다 승무원 이 게임을하려면 항상 온라인 상태를 유지해야합니다. 효과적으로, 그것은 미션을 통해 경험을 얻는다는 사실을 감안할 때 레이싱 MMORPG로 만듭니다. 즉, 다른 플레이어가 언제든지 맵을 공유하고 있음을 의미합니다.
운 좋게도, 임무와 진행을 완료하기 위해 다른 사람과 친구를 갖도록 강요받지는 않지만, 손을 뻗고 싶을 때는 자신 만의 승무원을 결성하여 가장 잘 할 수없는 상황을 정복 할 수 있습니다. 언제든지 두 번째 플레이어와 함께 임무를 완수하기 위해 손을 뻗어 꽤 좁은 장소를 통과 할 수 있습니다. 두 선수 중 하나가 이기면 두 참가자 모두 경험을 얻습니다.
숙련자를위한 핵심 자바 인터뷰 질문
그러나 실제로 일어나는 일은 RiffRaff420blAzEiT가 당신과 경쟁하기를 원하거나 YesImAGirlPlayingAVideoGame이 함께 임무를 완수하기를 원한다는 알림의 홍수입니다. 혼잡 한 지역에서는 모든 사람들이 멀티 플레이어 경험에 참여하기를 원할 것입니다. 출시일 이후 쌓인 날로 인해 악화되었습니다. 온라인 전용 게임에 플레이어가 참여해야한다는 사실을 감안할 때, 이것이 문제가 될 수도 있습니다. 그러나 솔로로 연주하는 것을 선호하는 사람으로서, 특히 내가 선택한 이야기를 돌리고 싶었 기 때문에 피곤하고 지저분 해졌으며, 그것은 내 동생을 복수하기 위해 크로스 컨트리 여행에서 외로운 늑대였습니다. 나는 누군가 방해하고 싶지 않았다.

물론 리뷰를 위해 멀티 플레이어 이벤트에 참여해야했는데 매우 원활하게 작동했습니다. 종족이나 지원을위한 선수를 찾는 것은 여전히 어려울 수 있지만 (귀하의 종류 인 경우) 결정을 내린 후 연결을 유지하거나 유지하는 데 아무런 문제가 없었습니다. 도움이 될 때 도움이 될 때 도움이되지만 도움이되는 모든 것이 운전자로서의 솔로 경력 인 경우 알림을 끄고 외로운 사막에서 속도를 높이고 싶을 것입니다.
불행히도 때로는 솔로 갈기가 어려울 수 있습니다. 거의 모든 미션에 도전하고 경험 포인트를 쌓지 않으면 경쟁에서 최고의 레벨을 달성 할 수 없습니다. 이것은 풍부한 경험 농업을 요구할 것인데, 이것은 어떤 시점에서 게임에 '숙제'같은 느낌을주는 경향이 있지만 탐험 할 곳이 너무 많아서 한 번에 한 번의 플레이 세션을 취할 수 있습니다. 서두를 필요가 없습니다. 미국 전체를 탐험해야합니다.

광활하게 큰 세계에서는 시각적 충실도에 약간의 타격이있을 것으로 가정해야했으며 게임은 적어도 현재 세대 부서에서 경쟁력이있는 것처럼 보이지만 그다지 훌륭하지는 않습니다. 되었습니다. 그러나 최소한의로드 시간과 그와 같은 광대 한 세상에 대한 절충은 그것을 보완하는 것 이상이며 시각적으로 인상적인 컷 장면은 노력과 집중력이 향상 될 수있는 곳에서 캐릭터와 자동차를 인상적으로 만드는 데 시간이 걸린다는 것을 보여줍니다.
승무원 솔로 또는 친구 (또는 낯선 사람), 많은 자동차, 맞춤 옵션 및 모터를 달리기 위해 '최고가되는 것'이상의 목적을 확장시키는 내러티브를 탐험 할 수있는 시골 전체를 제공합니다. 마이크로 트랜잭션, 온라인 전용 플레이 및 기타 트래핑과 같은 Ubisoft의 친숙한 구조적 함정은 향상보다는 오히려 방해가되지만, 이러한 것들이 지금 당장 나아지고 있습니다. 고맙게도, 그들은 전반적인 경험을 손상시키지 않으며, 그것은 나에게 명백하게 긍정적이었습니다. 시카고 시내 나 서해안을 순항하기 위해 승무원이 필요하지 않습니다. 나는 혼자서가는 것이 좋았습니다. 그리고 당신이 몇 시간 동안 정착하고 게임이 당신을 데려 가면, 당신도 그렇게 될 것이라고 생각합니다.
( 이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다. )
