review terminator salvation
나는 항상 터미네이터 영화는 시간 여행이 분명히 시리즈에서 작동하는 방식으로 거의 매일 어려움을 겪고 있지만. 어쩌면 그들은 내가 이해할 수없는 일종의 비선형 시간 모델을 사용하고 있지만 John Connor가 Sarah Connor를 함침시키기 위해 시간이 지남에 따라 자신의 아버지를 다시 보낼 수있는 방법을 이해하지 못합니다 (따라서 John을 존재하게 만듭니다) ).
그럼에도 불구하고, 영화는 대체로 재미있었습니다. 반면에,이 영화를 기반으로 한 게임은 전통적으로 그러한 방식으로 자신의 단점을 극복하지 못했습니다. 그러나 그것은 새로운 게임이며 터미네이터, 기계와의 전쟁은 더 이상 어둡고 어두운 미래가 아니라 뚜렷한 현실입니다. 이번에는 상황이 다를 수 있습니다.
이 게임은 시리즈의 구원입니까, 아니면 프랜차이즈가 자체 심판의 날을 경험 한 시간입니까? 읽어.
터미네이터 : 구원 (Xbox 360, PS3 (검토), PC)
개발자 : GRIN
발행자: 주식 게임
출시 : 2009 년 5 월 20 일
MSRP : $ 59.99
터미네이터 : 구원 꽤 간단한 사수입니다. 플레이어들은 최근에 발표 된 같은 이름의 영화의 사건이 있기 2 년 전에 진행되는 이야기에서 John Connor를 통제합니다. 소위 '저항군의 영웅'은 아직 그의 운명적인 역할을 가정하지 않았으며, 인류의 지속적인 존재로 인해 상황이 심각해 보입니다. 이 특정 이야기는 로스 앤젤레스 전쟁 지역을 대피하기 위해 Connor의 저항 부대가 부름을 받아 시작되었습니다.
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도시의 중심부에 갇힌 다른 부대로부터 조난 신호가 수신되면, 레지스탕스 사령부는이를 포기하기로 결정하고 코너는 다음과 같은 선택권을 갖습니다. 자신의 동료를 구출하기 위해 자신의.
거만하게 들릴 위험이 있으므로,이 소리를 실제로보다 재미있게 만들었 을까 걱정됩니다. 이야기는 지루한 일이 아니며 Connor의 삶에 대한 전기에서 두 단락을 차지하는 일종의 것입니다. 이것은 그 안에 존재하는 문자에 기인하지 않습니다. Connor는이 캠페인을 진행하는 동안 여러 개인이 참여하고 다음과 같이 부지런하고 저개발 상태가되었으며 공연을 부르는 것으로 보이는 배우들에 의해 목소리를냅니다. 이 캐릭터들이 극적으로 무언가를 시도 할 때, 모션은 완전히 평평하게 떨어집니다.
기술적 인 관점에서 게임은 여러 수준에서 열악합니다. 게임 내 인간에게는 캐릭터 모델과 애니메이션이 추악하고 뻣뻣합니다. 기계는 이와 관련하여 조금 나아지지만 별로는 아닙니다. 많은 장르의 동시대 사람들보다 분명히 밝은 야외 환경은 부드럽습니다. 모든 위치가 거의 동일하게 보이기 때문에 한 위치에서 돌아 보는 것은 매우 쉽습니다.
더 나쁜 것은 여전히 다양한 버그가 있으며, 그중 많은 버그가 게임을 깨고 있습니다. 벽에서 터져 나오는 적들은 때때로 스폰 지점에 갇혀 움직일 수없고 총에 맞지 않습니다. 게임이 진행될 때까지 모든 적을 한 지역에서 치워야하기 때문에 유일한 옵션은 마지막 체크 포인트에서로드하는 것입니다. 게임 도중 반쯤 진행된 한 시퀀스는 사망 후로드를 시도하는 동안 충돌로 반복해서 고통을 겪었습니다.
후자의 버그의 결론은 상징적 인 T-600 스컬의 매우 상세한 애니메이션 3D 이미지 인 게임의 로딩 화면에서 원하는만큼 많은 시간을 할애 할 수 있다는 것입니다. 아날로그 스틱을 사용하면이 이미지를 천천히 회전하여 다양한면을 즐길 수 있습니다. 이것은 게임 최고의 기능 중 하나입니다.
또 다른 큰 특징은 달리는 길이이며 무려 6 ~ 7 시간입니다. 다른 상황에서는 이것이 게임의 단점으로 간주됩니다. 궁극적으로, 플레이어가 디스크를 끝내기 전에 자극의 반으로 나누고 싶어하는 위기에 처할 정도로 오래 지속됩니다.
게임 플레이는 걸어서 3 인칭 미션과 온 레일 사격 시퀀스의 두 가지 형태를 취합니다. 전자는 엄청나게 많은 게임 플레이를 구성하며, 커버로 사용될 명확한 개체 그룹이있는 곳이면 어디든 기계가 잘립니다.
플레이어는 원하는 위치의 방향을 가리키고 버튼을 눌러 커버의 한 지점에서 다른 지점으로 부드럽게 이동할 수 있으므로 커버 메커니즘이 매우 잘 작동합니다. 새로운 보호 기능으로 전환하는 것은 매우 쉽습니다. 반면에, 덮개를 종료하는 것은 종종 반응이 없으며, 당신의 캐릭터는 종종 당신이 반 다가 서도록 명령을 내릴 때까지 그 자리에 앉아있을 것입니다.
모든 레벨과 가장 자주 만나는 적들은 엄폐물을 사용하도록 설계되었습니다. 당신이 기계를 사용하는 지역은 모두 매우 명확한 경로를 가지고있어 상대방과 측면을 나란히 할 수 있습니다. 이것은 특히 게임용으로 만들어진 로봇 적, 즉 'T-70'이라는 거미 같은 괴물 (또는 게임의 자막 'T-7 T'에 따라)에 필요합니다. 이 적의 뒷면에는 매우 명확하고 큰 목표물이 있으며, 앞면이 무장되어 있으므로 악용 될 수 있습니다.
게임은 기본적으로 한 지역으로 뛰어 들어 적의 안전한 위치로 이동 한 다음 적을 격추 할 때까지 NPC가 적을 처리하게합니다. 즉, 이론적으로는. 실제로, 당신은 옆으로 움직일 것이고, 보일 수 있고, 발사 될 수 있으며, 로봇이 돌아올 때까지 원하는 위치에 앉아 있어야합니다. 기계는 자극에 대해서만 반응하기 때문에 (즉, 총에 맞아), 다른 장소에서 손상을 입히기 시작하면 차가운 금속의 시선을 끄는 유일한 방법입니다.
여기에 가장 큰 문제가 있습니다 터미네이터 : 구원 . Connor와 함께 임무를 수행하는 NPC 캐릭터는 전략적 고려 사항을 염두에 두어야하는 소방관에서 쓸모가 없습니다. 작은 피해를 입히는 작고 날아 다니는 무인 항공기에서 사격을하고 팀원을 고정시킨 거대한 로봇을 죽일 때 NPC는 항상 작은 녀석을 쫓습니다. 항상. 당신이 심한 화재에 갇힌 사람이라면, 당신은 그들이 산만 해지기를 아주 오래 기다릴 수 있습니다.
결과는 교대로 지루하고 실망스러운 게임입니다. 당신의 선택은 본질적으로 적의 탄약이 끊어 지거나 일 어설 때까지 엄지 손가락을 내밀어 엉덩이를 찌르는 것으로 요약되며, 여러 번 총을 맞고 터미네이터가 죽일 수 있기 전에 죽일 수 있기를 바라고 있습니다. 이것은 당신이 하나의 터미네이터에 대해서만 있다고 가정합니다.
이 상황을 피하는 유일한 방법은 게임의 로컬 분할 화면 협동 모드에서 친구와 게임하는 것입니다. 이것은 게임을 다소 재미있게 만들어줍니다.만으로도 누군가와 함께 웃을 수는 있지만 어려움의 유사성을 파괴합니다. 이는 나쁜 AI에만 의존합니다. 파트너가 서로를 소생시키고 실제로 두뇌를 가지고 일할 수있는 능력은 모든 치아를 경험에서 제외시킵니다. Hard 설정은 조금 어려워 지지만, 데미지가 증가하고 적에게 무기에 대한 저항력이 높기 때문에 그보다 적은 양은 슈터와 유능한 플레이어와 팀을 만들 때 공원에서 산책하는 것입니다.
의 레일 부분 구원 마지막을 제외하고는 집에 쓸 내용이 없습니다. 이 시점까지,이 모든 레벨은 차량 뒤에서 장착 된 기관총 또는 로켓 발사기를 사용하여 오토바이 드론 및 기타 로봇을 쏘는 것으로 구성되었습니다. 그러나 마지막 순서는 게임이 제공해야하는 유일한 'OH SHII'순간을 구성합니다. 이것은 시간이 게임에 짜증이 나서 일어 났을지도 모르지만, 나는 그것이 매우 만족스럽고 더 자세하게 다룰 것이라고 생각했지만,이 게임을 통해 자원 봉사하는 사람들은 아마 놀람을 즐기는 것에 대한 보상을받을 가치가 있습니다.
사지 마 터미네이터 : 구원. 사실, 당신이 하드 코어 팬이라면 터미네이터 프랜차이즈, 임대하지 마십시오. 그것이 만들어내는 30 초의 재미를 위해 당신의 시간의 가치가 없습니다. 이 기간 동안 John Connor에게 어떤 일이 일어나는지 반드시 알아야하는 경우, 내가 제공 할 수있는 유일한 조언은 친구를 태워 데려 오는 것입니다. 그들은 결국 당신을 미워할 수도 있지만, 적어도 혼자 고통받을 필요는 없습니다.
점수: 3-나쁨 (3는 선을 따라 어딘가에 잘못되었습니다. 원래의 아이디어는 약속했을지 모르지만 실제로는 게임이 실패했습니다. 때때로 흥미롭지 만 드물게 위협합니다.)