review mega man unlimited
로봇 마스터 피스
나는 Destructoid에 합류 한 이래로 팬 게임 커뮤니티를 옹호 해 왔지만 공식 타이틀을 예약 할 때까지 열렬한 팬 게임 출시를 예견 한 적이 없었습니다. 메가맨 무제한 .
재능있는 차고 개발자가 기존 IP를 사용하기 위해 자신의 기술을 적용 할 때 '게으름'또는 '독창성'을 쉽게 주장 할 수 있지만, 그 중 최고가 IP가 어디로 갈 수 있는지에 대한 훌륭한 방향을 가지고 있다고 주장합니다. 시리즈의 맥락에서 이전에 탐험되지 않은 정비공이든, 단순히 익숙한 개념의 간소화이든, 팬 게임은 풍부한 잠재력을 제공하므로 단순히 따로 칫솔질하는 것은 어리석은 일입니다.
그러나 멋진 팬 게임보다 더 인상적인 것은 그것이 공식 제품이라고 생각하는 것을 완전히 속이는 멋진 팬 게임입니다. 일반적으로 환상을 배신하는 '텔'이 있습니다. 빌린 자산의 스타일과 충돌하는 독창적 인 예술 자산, 과도하게 재활용 된 음악, 통제력 또는 물리학 등 불편 함을 느끼지 못합니다.
뿐만 아니라 메가맨 무제한 나를 완전히 속이고, 그것은 또한 최고 중 하나 일 수 있습니다. 메가맨 이제까지 만들어진 게임.
메가맨 무제한 (PC) (MegaPhilX 웹 사이트에서 사용 가능)
개발자 : Philippe Poulin, Jean-Simon Brochu, Gabriel Leblanc
출판사 : Philippe Poulin
출시 : 2013 년 7 월 14 일
MSRP : 무료
장비 : Intel Core i3-380M, 6GB RAM, GeForce GT 425M, Windows 7 64-bit
먼저 다시 보자 메가맨 9 Capcom의 소급 부흥은 메가맨 무제한 존재.
Capcom이 발표했을 때 팬들은 놀랄 것입니다. MM9 , 10 년 넘게 최초의 클래식 시리즈 출품작. 더 놀라운 것은 Blue Bomber를 그의 8 비트 NES 루트로 되돌릴 것이라는 점입니다. 사실, 이것은 비용 절약 수단으로 간주 될 수 있지만, 후퇴 스타일의 더 큰 이유는 게임이 구조적이고 심미적으로 단순할수록 도전과 접근성의 핵심 가치를 표현하기가 더 쉬워 졌기 때문입니다.
전자 메가맨 생산자 Keiji Inafune과 그의 개발팀은 특별히 메가맨 2 많은 사람들이 시리즈에서 최고라고 생각하기 때문에 기준선으로 사용됩니다. 그들은 그 특정 항목을 재미 있고 순수하게 만든 것을 분리함으로써 전설을 능가하거나 능가하는 것을 만들 수 있다고 생각했습니다. 메가맨 2 .
MM9 환상적으로 밝혀졌지만 포스트에서 만들어진 많은 유효한 보폭을 무시하여 그렇게했습니다. MM2 속편. 다른 요소들 중에서, 그것은 슬라이드 능력을 무시합니다. 메가맨 3 , 차지 샷 능력 메가맨 4 NES 그래픽 품질의 점진적 개선- 메가맨 6 , MM9 환경 세부 수준은 매우 짧습니다.
스트레스를받을 수 없어서 MM9 그럼에도 불구하고 pseudo-NES 프레임 워크의 강제 제한 내에서도 너무 많이 보류 된 것처럼 느껴집니다.
더빙 된 애니메이션을 볼 수있는 최고의 사이트
명예롭게 MM9 '캐나다의 게임 디자이너 인 Philippe'MegaPhilX 'Poulin의 출시는 꿈의 속편을 위해 몇 가지 거친 플래시 애니메이션을 만들어 냈습니다. 그는 나중에이 'Mega Man 10'을 실제 게임으로 바꾸겠다고 확신했으며 그 동안 작은 코더 팀과 함께 거의 5 년 동안 일했습니다. 그 기간 동안 공무원 메가맨 10 Philippe가 자신의 게임 이름을 메가맨 무제한 .
최종 제품은 팬의 어린 시절의 꿈, 즉 전통을 번역 한 것입니다. 메가맨 가장 정확한 경험을 통해 기존 결함이 가장 항문 보존적인 조사 하에서 만 드러날 것입니다. 그러나 전통과 밀접한 관련이 있지만 제한 없는 자신을 제한하지 않습니다 MM9 품질을 높이고 관리합니다. 그것은 NES 계보의 진정한 후계자입니다.
게이트에서 가장 눈에 띄는 것은 각 레벨에 깊이와 활력을주는 경이로운 픽셀 아트입니다. 거대한 도시에서 멀리 떨어진 지구에 이르기까지 환경은 불모지입니다. 가장 작은 대포 사료부터 가장 인상적인 미드 보스까지 모든 새로운 적조차도 풍부한 개성을 표현하고 그 상표를 공격합니다 메가맨 위협하면서도 사랑스럽고 보이는 균형.
이번 소풍에서 로봇 마스터 라인업에 호기심 많은 대표자가없는 것은 아닙니다. 제트 맨, 탱크 맨, 혜성 여자는 '쿨'과 '위험한'을 발산하지만 요요 맨과 레인보우 맨은 그렇지 않습니다. 말 그대로 다리가 달린 거대한 못인 네일 맨을 확인하십시오! 그러나 나는 그들에 대한 마크를 고려하지 않을 것입니다. Top Man, Toad Man, Centaur Man, Spring Man, Clown Man, Pump Man과 같은 과거 보스에 대해 생각해보십시오. 제한 없는 의 캐스트는 환영 회사에 있습니다!
그들의 이름과 외모에 속지 마십시오. 각 보스는 독창적이면서도 치명적인 기술을 보유하고 있으며,이를 통해 우위를 유지할 수 있습니다. 예를 들어, Comet Woman은 메가맨을 지속적으로 공전하는 한 쌍의 에너지 구체를 시전하며, 움직임이 멈 추면 정확한 순간에 점프하지 않는 한 자신의 위치에 수렴합니다. 혜성 여인은 비행장을 따라 에너지 파를 생성하면서 챔버를 확대 / 축소합니다.
이 만남에서 얻은 무기는 시리즈에서 가장 유용한 것 중 일부입니다. 앞서 언급 한 혜성 대시는 공격 능력이 있으며 공중 이동 수단으로 두 배가됩니다. 메가맨 X2 그리고 앞으로의 기능. 글루 샷은 벽에 발판을 생성하고 적을 제자리에 고정시켜 별도의 무기로 전환하여 움직이지 않는 적을 막을 수 있습니다. 그리고 요요 커터는 다음과 같은 방향으로 던질 수 있습니다. MM2 금속 블레이드로 벽이나 천장에 닿으면 표면을 따라 이동합니다.
레벨이 실제로 이전 레벨보다 긴지 확실하지 않습니다. 메가맨 할부, 그러나 그들은 확실히 적과 위험에 훨씬 더 집중되어 있습니다. 나는 달리는 것을 막는 Glue Man의 접착 성 바닥과 머리가 닿으면 새총처럼 발사되는 Tank Man의 컨베이어 벨트 천장과 같은 원래 무대 특수 효과를 즐깁니다.
새로운 특수 효과는 항상 미리 계획되어있어 계획을 세울 시간이 충분합니다. 레인보우 맨의 고통의 탑을 생각해보십시오. MM2 . 첫 번째 화면을 처음 쓰러 뜨리면 한 쌍의 레이저가 무해하게 발사되어 전방의 발을 빨리 움직여야한다는 경고를 표시합니다. 나중에 들어오는 레이저의 궤도를 바꾸는 포탑을 만나고 포탑을 발사하면 레이저의 경로를 바꿀 수 있습니다. 이 통제 된 지역에 익숙해지면 스테이지가 여러 레이저와 터릿을 한 번에 제시하기 시작하여 몇 초만에 환경을 평가하고 레이저 경로를 다시 지정하여 사망으로 가득 찬 얼굴을 얻습니다.
메가맨은 다시 한 번 자신의 차지 샷을 사용하지 못하지만 슬라이드 능력은 승리로 돌아갑니다. 슬라이딩은 항상 과거 모험에서 도움이되는 회피 조작이었습니다. 제한 없는 이 기술을 활용할 수있는 기회를 제공하는 한 단계 더 나아갑니다. 그러한 기회 중 하나는 Trinitro Man 레벨에서, 니트로 글리세린 풀에 떠있는 플랫폼으로 점프하면 연소를 유발하고 플랫폼을 위의 스파이크 천장으로 발사합니다. 슬라이드가 제공하는 빠른 속도를 사용하면 좁아지는 것을 피할 수 있습니다. 이러한 시나리오는 슬라이드가 포함을 위해 불필요한 추가가 아니라 Mega Man 레퍼토리에서 중요한 도구로 남아 있는지 확인하는 데주의를 기울입니다.
8 개의 로봇 마스터 레벨은 실제로 이전 모델에 비해 난이도 스케일의 끝에서 충분히 강하지 만 훨씬 더 큰 도전을 위해 특별한 단계를 시도 할 수 있습니다. 에 MM9 과 10 , 특별 단계는 DLC로 구매되었으며 기본 메뉴에서 즉시 액세스 할 수있게되었습니다. 에 제한 없는 특수 단계를 잠금 해제하려면 메인 단계 내에 숨겨진 네 개의 문자 아이콘을 찾아야합니다.
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이 문자들은 눈에 띄지 않고 러쉬 코일을 사용하여 쉽게 agged니다. 그들은 다른 경로의 끝 근처에 매달려있는 구타 경로에 위치하고 있습니다. 때때로이 비밀 지역의 입구는 특정 무기로만 열 수있는 차폐 된 문 뒤에 있습니다. 다른 때는 입구가 벽이 있어야 할 의심스러운 빈 공간입니다. 대체 경로를 이용하면 일반 경로를 따라 찾을 수없는 완전히 새로운 위험 요소 나 특수 효과로 인사를받을 수도 있습니다.
네 글자가 모두 모이면 아홉 번째 로봇 마스터 인 Yoku Man이 춤을 초대합니다.
요 쿠맨은 사냥개가 사라진 블록의 주인입니다 메가맨 80 년대 이후 플레이어들과 그의 레벨은 잘못된 플랫폼으로 가득 찬 환상적인 악몽, 올바른 길을 여행하지 않으면 반복되는 방, 물론 멸시받는 소멸 블록의 에이커에 대한 에이커입니다. 그는 의심 할 여지없이 가장 불길하지만 영감을 얻은 개념 중 하나입니다. 메가맨 보스.
로봇 마스터를 넘어 서면 획득 한 모든 무기와 지원 유닛에 대한 플레이어의 실력을 테스트하는 일반적인 성입니다. 제한 없는 이러한 최종 게임 레벨로 모멘텀을 유지하면서 수많은 새로운 놀라움과 경의를 끌어냅니다. 메가맨 역사. 비록 당신이 모든 시리즈가 제공해야한다고 생각하더라도, 나는 당신이 마지막 스트레칭 동안 적어도 하나 또는 두 개의 '거룩한 쓰레기'순간을 만날 것을 보장합니다.
그리고 무엇을 메가맨 게임 전체 패키지를 함께 묶을 수있는 전염성 chiptune 사운드 트랙이 없습니까? 대부분의 음악은 아마추어 음악가 Kevin Phetsomphou가 제작했으며 Philippe 자신도 몇 가지 트랙을 제공했으며 Philippe의 친구 Yan Thouin은 나중에 다른 두 곡으로 재정렬 된 독창적 인 멜로디를 작곡했습니다.
케빈의 작품은 경이 롭습니다. 필립의 공헌은 그리 많지 않습니다. 그들의 음악적 기술 사이에는 분명한 차이가 있습니다. 한쪽에는 맛있는 Yoku Man 테마가 있고 다른쪽에는 약간 격자 형 Rainbow Man 테마가 있습니다. 내가 말했듯이, 케빈은 대부분의 음악을 가리켜 서 남은 음악을 다른 멋진 게임에서 가장 작은 블랙 마크로 남겨 둡니다. 필립에게 너무 힘든 시간을 줄 수는 없습니다!
다른 참고 사항은 제어 설정입니다. 키보드를 사용하여 연주 할 수 있지만 순수 연주자는 기본 컨트롤러 지원 및 일련의 사용자 정의 옵션을 선호합니다. 그러나 Xbox 360 컨트롤러에서 버튼에서 손가락을 떼지 않은 것처럼 특정 동작이 '고착'될 수 있음을 알았습니다. 제한 없는 고맙게도 Xpadder와 같은 주요 매핑 소프트웨어와 잘 협력하여 고집 문제를 완전히 제거합니다. 나는 다른 USB 컨트롤러를 소유하고 있지 않기 때문에이 문제가 360 패드 또는 심지어 패드에만 영향을 미치는지 확실하지 않습니다.
중요한 것은 게임이 메가맨 할까요. 어떻게 보이는지 메가맨 , 어떻게 소리 메가맨 해야하고 어떻게 느끼는지 메가맨 할까요. 화면과 비디오는 전체 제품의 세심하고 세련된 정도를 정확하게 전달할 수 없습니다. 나는 그것을 실제 거래의 모방이라고 부르는 것조차 느끼지 못한다. 그것 이다 실제 거래.
나는이 진술을 가볍게하지도 않는다. 그런 기술과 재능 제한 없는 속일 수 없습니다. 세계적 수준의 초콜릿 케이크의 재료를 알고 있다고해서 세계적 수준의 초콜릿 케이크를 구울 수있는 것은 아닙니다. 더 많은 것이 필요합니다.
지난 12 월, Capcom은 팬들이 제작 한 자금을 조달하고 출판하겠다고 발표함으로써 팬들을 놀라게했습니다. 스트리트 파이터 X 메가맨 마치 공식 릴리스 인 것처럼. Capcom에 많은 자신감을 불어 넣으면이 게임은 특별한 게임이어야한다고 생각했습니다. 팬이 다국적 소프트웨어 스튜디오와 같은 수준에 서있을 수 있다는 증거 일 수 있습니까?
dat 파일 맥은 무엇입니까
슬프게도 그렇지 않았습니다. 아, 그것은 충분한 게임 이었지만 심하게 고통 받았으며 출시 날짜를 맞추기 위해 서두르면서 나온 거친 패치에 대해서는 이야기하지 않습니다. 일부 부도 수준의 구조, 일관성없는 시각적 디자인 및 세부 사항에 대한주의가 부족함을 나타내는 많은 사소한 감독-이는 특정 영역에서 개발자의 기술 부족으로 인한 것일 수 있습니다. 훌륭한 노력이지만 전문적인 품질은 아닙니다.
제한 없는 모든 단점과 전문가를 피합니다. 필립과 그의 승무원은 시도와 진실에서 벗어나지 않았다 메가맨 템플릿, 그러나 그들의 진정한 업적은 처음부터 시리즈를 시작한 것과 동일한 개척자 정신을 보여주는 빌딩 블록을 가져와 걸작을 구축하는 것이 었습니다. 그것이 정확히 어디에 있는지 결정하기에는 너무 이릅니다. 메가맨 계층 구조이지만 가장 높은 자리를 차지할 가치가 있습니다.
메가맨 무제한 어느 쪽이든 화려한 게임입니다. 그리고 나는 경외심에 있습니다.