just shapes beats is stressful
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내가 연주하기 전에도 그냥 모양 & 비트 내 심장 경주가 있었다. 나보다 앞서있는 4 인조 그룹은 마지막 레벨에서 살아남는 순간에 불과했습니다. 모두가 죽었습니다. 분홍색 위험을 공격하는 화면으로 가득 찬 노란색 삼각형 하나를 구하십시오.
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마지막으로 서있는 사람이 장애물을 통해 결승선을 피할 때 실제로 환호했다고 생각합니다. 나는 낯선 사람들이 노는 것을 보면서 아드레날린이 높았습니다. 나는 실제로 내 차례를 받았을 때 내 마음이 어떻게 나아지지 않았는지 모른다. 이것은 내가 플레이 한 것 중에서 가장 보람찬 스트레스 게임입니다.
그냥 모양 & 비트 총알 지옥 사격과 리듬 게임 사이의 마법의 하이브리드입니다. 플레이어는 적의 함대와 싸우는 대신, 생존 방법이 짧은 회피와 짧은 무적 상태를 부여하는 빠른 회피로 화려한 모양을 제어합니다. 목표는 화면을 가로 질러 떠 다니고 다트하며 회전하는 분홍색 모양을 피하고 배경 음악의 비트에 맞춰 피하는 것입니다. 정말 간단한 개념이지만, 잘 실행되는 개념입니다. 상황은 순식간에 0에서 혼란으로 바뀌지 만 결코 압도적으로 느끼지 않습니다.
처음에는 레벨이 위협입니다. 네 사람이 한 번에 화면을 가로 질러 뛰어 다니면서, 주어진 시간에 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 추적하는 것은 결코 작은 일이 아닙니다. 고맙게도, 춤을 추고 수많은 위험 중 하나를 망쳐 놓고 충돌하면 즉각적인 죽음이 아닙니다. 몇 번의 명중 후, 당신의 모양이 폭발하고 다른 팀원이 당신을 구출하거나 화면을 표류하고 다음 체크 포인트까지 죽을 때까지 무기력하게 남아 있습니다. 한 사람 만이기려면 살아남 아야하지만 팀원을 살아있게하는 것이 전체 분대를 마지막 체크 포인트로 되돌려 보내는 치명적인 실수를 피하는 가장 좋은 방법입니다. 낯선 사람들과 놀 때에도 여기에 구축되는 특정 동지애가 있습니다.
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촬영에 더 가깝게 보이지만 그냥 모양 & 비트 리듬 게임이라고 생각하면 쉽게 익힐 수 있습니다. 음악의 비트와 함께 끊임없이 피하는 것이 좋습니다. 결국, 데모를 연주하는 우리 중 4 명은 사물의 흐름에 빠졌습니다. 움직임은 작은 발사체 사이의 직조에 관한 것이 아니라 오히려 리듬 회피는 제 2의 성격이되었습니다. 비트를 따라 발을 두드 리거나 어색하게 춤을 추지 않고는이 게임을 할 수 없습니다.
우리는 데모 동안 모든 덥 스텝 가득한 단계에서 살아남 았으며, 어쨌든 어려운 비밀 수준을 치명적인 Kombat 세트의 끝에 테마. 그럼에도 불구하고, 내 친구들과 함께 부스로 다시 끌기 위해 친구를 끌고있을 것입니다. 운수 나쁘게, 그냥 모양 & 비트 방금 지연되어 올해 계획대로 원래 여름에 나올 수는 없지만 개발자는 올해 말이나 2017 년 초에 나올 것이라고 확신하는 것 같습니다.