geomto naui chinjeolhan ius
누가 당신에게 상처를 입혔나요?
사랑받는 어린이 캐릭터를 공포 괴물로 바꾸는 것은 새로운 일이 아닙니다. 내 생각엔 '악몽같아 이상한 나라의 앨리스 ”는 대략 수십억 번 수행되었습니다. 그래서, 나의 다정한 이웃 살인에 대한 생각 세서미 스트리트 인형은 그렇게 소설처럼 보이지 않을 수도 있습니다. 그게 다가 아닙니다. 알아요. 그것은 나를 놀라게 했습니다.
나도 '나의 첫 번째'라고 말하고 싶다. 레지던트 이블, '라고 주장할 수도 있지만, 이는 게임을 공매도하는 것입니다. 나의 다정한 이웃 물론 영감을 받았지만 이는 단지 젊은 층에게 친숙하게 만들어진 공포 게임 그 이상입니다. 비폭력이라는 주제, 엉뚱한 캐릭터, 공포에 대한 접근 방식은 모두 여러분(또는 확실히 제가) 기대했던 것보다 훨씬 더 깊이를 전달합니다.
나의 다정한 이웃 ( PC (검토됨), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
개발자: John Szymanski, Evan Szymanski
출판사: DreadXP
출시: 2023년 7월 18일(PC), 추후 결정(콘솔)
MSRP: 추후 공지
~ 안에 나의 다정한 이웃 , 당신은 유지보수 전문가인 Gordon으로 플레이합니다. 그날 밤의 마지막 작업을 위해 그는 꼭대기 층에 있는 전송 타워의 연결을 끊기 위해 버려진 텔레비전 스튜디오로 이동합니다. 취소된 어린이 TV 프로그램을 일반 TV 방송을 통해 자연스럽게 방영하기 시작했습니다.
도착하자마자 고든은 인형들이 살아 있고 미친 포옹을 갈망하는 것을 보고도 별로 놀라지 않습니다. 사실 자신이 처한 상황에 대해 두려움을 느끼기보다는 그저 짜증나고 불편함을 느끼는 경우가 대부분인 것 같습니다. 그는 단지 일을 끝내고 집에 가서 TV를 보고 싶어할 뿐입니다. 인형은 다른 생각을 가지고 있습니다.
귀하의 기대는 이것이 숨바꼭질 살인적인 인형과의 대결을 피하면서 스튜디오를 탐색하는 일종의 공포 게임입니다. 그렇지 않습니다. 대신 앞서 언급했듯이 공통점이 더 많습니다. 레지던트 이블 . 당신은 치명적인 글자를 발사하는 무기를 가지고 있고, 인형들은 대부분 복도에 살면서 당신이 경고하기를 기다리고 있습니다. 그런 다음 알파벳으로 적을 쓰러뜨리거나 피하고 탄약을 절약할 수 있습니다.
그러나 전투를 선택하면 그들은 가만히 있지 않을 것입니다. 다음에 방에 들어갈 때 백업됩니다. 덕트 테이프로 고정할 수 있지만 테이프 공급이 부족합니다. 어떤 면에서는 영화의 크림슨 헤드 좀비와 비슷합니다. 레지던트 이블 리메이크하세요. 단, 얼굴 사진을 찍을 때 등유를 아끼지 않을 것입니다.
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이웃이 마을에 온다
대체로 비폭력적인 일입니다. 인형들은 발사체 글자에 맞으면 꼭두각시처럼 반응하며 바닥에 떨어진 무생물 천더미 속으로 떨어지면서 귀여운 멘트를 하기도 합니다. 공격을 받았을 때 Gordon이 영구적인 신체적 손상을 입었다는 실제 징후는 없습니다. 가끔 그는 “아침에 그런 기분이 들 것 같다”고 말하지만, 그렇지 않으면 자신이 받고 있는 원치 않는 애정에 대해 짜증을 내는 것처럼 들린다.
마찬가지로 공포적인 측면도 다소 절제된 느낌입니다. 점프스케어를 시도한 부분도 있고 분위기가 다소 오싹할 수도 있지만 그로테스크한 이미지는 없습니다. 어둠 속에서 인형들은 대부분의 사람들에게는 바보 같아 보일 수도 있지만 그렇지 않으면 단지 불안할 뿐인 말도 안되는 소리에 대해 혼자서 떠들고 있습니다. 젊은 사람들이나 전형적인 공포의 유혈과 위험을 감당할 수 없는 사람들에게 좋은 공포 경험입니다.
그렇다면 여러분의 기대는 저칼로리일 수도 있습니다.” 레지던트 이블” 하지만 정말, 나의 다정한 이웃 펀치를 당기지 않습니다. 저는 보통 난이도로 플레이했는데, 제한된 절약과 부족한 보급품 같은 개념이 여전히 포함되어 있었습니다. 일반 및 생존 위에 잠금 해제 가능한 여러 난이도도 있습니다.
나는 어떤 퍼즐도 부담스럽다는 것을 결코 발견하지 못했고, 그것이 큰 예산의 호러보다 작은 제작물이라는 분명한 징후가 있었지만, 내가 더 적은 제품을 플레이하고 있다는 느낌은 전혀 들지 않았습니다.
원치 않는 애정
하지만 실제로는 비폭력적인 측면이 게임의 전반적인 메시지와 더 관련이 있습니다. 그것은 한때 베트남 전쟁과 병행하여 북부 이웃과 전쟁을 벌였던 다른 세계의 도시에서 일어납니다. 기업의 과도한 접근, 부정적인 미디어에 대한 인류의 집단적 집착, 그리고 그에 따른 고통을 둔화시켜야 하는 필요성에 관한 많은 것들이 있습니다.
불행히도 게임의 전체 클라이맥스는 약간의 비틀림입니다. 마지막 행위는 나의 다정한 이웃 게임의 첫 번째 부분보다 눈에 띄게 덜 세련되었습니다. 줄거리의 특정 부분은 예상만큼 구체화되지 않았습니다. 게임이 끝날 무렵 게임의 메시지를 본능적으로 느낄 수 있는 순간이 있지만, 그것을 완전히 무너뜨리기보다는 나의 다정한 이웃 번트를 선택합니다.
그러면 덜 실망스러울 것 같아요 나의 다정한 이웃 야망이 적었고 전체적으로 평균에 불과했습니다. 대신 어디로 가는지 확실히 알 수 있고 신난다가 붐 대신 터지면 공허한 느낌이 남는다. 아, 내 마음.
나의 첫 번째 공포
그러나 전반적으로, 나의 다정한 이웃 정말 좋은 경험이에요. 응집력 있는 비전으로 설계되었으며, 실망스러운 마지막 행위를 제외하고는 이를 달성하는 데 대체로 성공합니다. 플레이어보다는 평론가로서 저를 더 흥분하게 만드는 일종의 게임입니다. 나는 그 모든 레이어를 감상하지 않는 것이 어렵다는 것을 안다. 또한 길이가 약 5시간이므로 마감일을 맞추기가 더 쉽습니다.
그러나 가장 성공적인 부분은 훌륭한 공포 입문 게임이라는 점입니다. 부모가 고어물을 반대하는 청소년이든, 화면에 좀비가 나타날 때 담요 아래 숨는 청소년이든 상관없습니다. 나의 다정한 이웃 의 깊이를 제공합니다. 레지던트 이블 폭력 없이 경험해보세요. 이는 중요한 틈새 시장을 채울 뿐만 아니라, 이런 종류의 공포 게임이 아무런 수혈 없이도 자립할 수 있다는 것을 증명합니다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
8.5
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 그들을 방해합니다. 모든 사람을 놀라게하지는 않지만 시간과 현금의 가치가 있습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드