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셋, 둘, 하나, 가세요!
나는 GameCube를 통해 Nintendo 팬이었습니다. 하지만 2005년에는 PlayStation 2가 필요했습니다. 어떻게 저항할 수 있었겠습니까? 그 해에 본 콜로서스의 그림자 , 기타 영웅 , 전쟁의 신 , 그리고 We Love Katamari . 모두 플랫폼 독점 제품이어서 하나도 놓칠 수 없었습니다. 사실 별로 안 좋아했는데 전쟁의 신 , 하지만 나머지는요? 그것은 평온한 시절이었습니다.
We Love Katamari 시리즈에 대한 나의 소개였습니다. 나는 놀고 싶었어요 Katamari Damacy , 하지만 이번에도 저는 GameCube 기수였습니다. 일본이 존재하는 곳이라는 걸 막 배우고 있던 때이기도 했습니다. 당시 내 기준은 애니메이션이었다. 섹시한 특공대 , 그래서 일본이 우주에서 고립된 땅이 아니라는 것을 깨닫는 데 약 10년이 걸릴 것입니다.
나는 무엇을 얻고 있습니까? 모르겠습니다. 아마 그럴 거예요 We Love Katamari 굉장해요. 걸렸다 Katamari Damacy’s 비교적 간단한 개념 각 후속 게임에서 계속해서 회전하는 터미널 위치로 이동합니다. 내 말은, 나는 사랑한다 Katamari Forever 하지만 시리즈는 확실히 최고조에 달했습니다. We Love Katamari 거기에서는 새로운 곳으로 갈 수 없었기 때문입니다. 그래서 전설적인 시리즈의 최고의 버전이 여기에 있습니다. 우리는 Katamari Reroll+ Royal Reverie를 사랑합니다 .

우리는 Katamari Reroll+ Royal Reverie를 사랑합니다 ( PC , PS4 , PS5 (검토됨), 엑스박스 원 , Xbox 시리즈 X|S , 스위치 )
개발자: MONKEYCRAFT Co. Ltd.
배급사: 반다이 남코 엔터테인먼트
출시: 2023년 6월 2일
권장소비자가격: .99
Bandai Namco가 HD 재출시를 하고 있다고 말해도 될까요? We Love Katamari , 그리고 나는 그것을 받아들일 것입니다. 가격이 얼마인가요? 상관없어요. 내놔.
자바 배열에 요소 추가
확실하게, 우리는 Katamari REROLL+ Royal Reverie를 사랑합니다 대부분 그렇죠. 리메이크된 부분은 거의 없으며 대부분 성공합니다. We Love Katamari 현대적인 편안함. 있다 일부 모든 우주의 왕이 왕자였을 때 플레이할 수 있는 레벨 형태의 새로운 콘텐츠입니다. 그러나 이는 대체로 메인 게임의 스테이지를 리믹스한 것에 불과하며 외관상 약간의 차이가 있습니다.
그러나 더 실망스러운 것은 King of All Cosmos 레벨이 그다지 중요하지 않다는 사실입니다. 당신은 당신이 얼마나 잘했는지에 대한 뻔뻔스러운 말조차 듣지 못하여 그들이 불만족스러워하게 만듭니다. 왕은 그냥 거기 앉아 있어요. 나쁘지는 않지만 피드백이 전혀 없기 때문에 압박감을 느끼게 됩니다.
올라 타다. 우리는 우주로 갈 거예요!
한편, 주요 콘텐츠는 여전히 존재하며 여전히 훌륭합니다. 우리는 카타마리를 좋아해요 가장 큰 강점은 가시적인 발전이었습니다. 레벨을 통과하면서 점점 더 큰 카타마리를 만들 수 있어 놀리게 됩니다. 이것은 반딧불을 흡수하는 데 중점을 두는 단계로 그려지지만 결국에는 엄청난 비율의 카타마리를 모으게 됩니다. 그것은 모두 얻은 것처럼 느껴지는 속도로 공급됩니다.
이것은 모두 억압적인 기이함을 배경으로 설정되었습니다. 처음이신가요? 카타마리 그리고 뭔지 궁금해 카타마리 그게 다야? 카타마리에 관한 것입니다. 내러티브는 말 그대로 그것에 관한 것입니다. Katamari Damacy 인기가 너무 많아서 모두가 우주의 왕에게 더 달라고 요구하고 있어요.
그래서 평소와 같이 그는 사람들이 원하는 것을 주기 위해 아들을 보냅니다.
이는 사실 전 우주의 왕이 술에 취해 우주를 파괴하는 전작의 스토리와는 조금 뒤떨어진 이야기다. 이를 보완하기 위해 우리는 때때로 모든 우주의 왕이 성장하는 모습을 보여줍니다. 그의 반항적인 시절, 그의 첫 로맨스, 심지어 학대하는 아버지와의 관계까지. 어, 생각보다 더 매력적이네요.
자바 배열 정렬 방법

무기화된 쓰레기
게임 자체에는 쓰레기 위로 공을 굴리는 것이 포함됩니다. 쓰레기가 쌓이면 오물 덩어리가 커지고 더 많은 쓰레기를 빨아들일 수 있습니다. 반딧불이를 모으는 등 다양한 목적이 있습니다.
가장 좋은 단계는 스모 선수가 상대방을 물리칠 수 있을 만큼 무거워질 때까지 음식 위로 굴리는 단계입니다. 인간과 동물은 음식으로 간주되지 않습니다. 하지만 스모맨을 사람을 흡수할 만큼 크게 만드는 것이 우선 순위가 되지 않을 것이라고 말해 주세요. 사실 이 작품의 진짜 매력은 카타마리 세상을 황폐화시킬 재앙의 덩어리를 모으는 것입니다.
우리는 Katamari Reroll+를 사랑합니다 확실히 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법입니다. 그러나 많이는 아닙니다.
고화질이고 정말 잘 실행됩니다. 덜 흐릿해요. 하지만 이상하게도 더 작은 물체가 여전히 튀어 나오며 이는 고화질에서 더 눈에 띕니다. 이것을 더 이상 명확하게 설명하는 방법을 모르겠습니다. 이것은 완전히 같은 게임입니다. 추가 콘텐츠는 그냥 거기에 있습니다.
하지만 그거 알아요? 그것은 승리입니다. We Love Katamari 여전히 시대를 초월하고 훌륭한 게임입니다. 다시 플레이하고 싶은 마음을 갖게 만드는 데 필요한 것은 바로 스피트 샤인이었습니다. 이전에 플레이해 본 적이 없다면 반드시 플레이해 보아야 합니다. 그렇다면 PS2 릴리스에 대해 좋아했지만 덜 흐릿한 모든 것이 있습니다. 이는 스모 선수를 무기화하여 거리의 행인을 흡수할 수 있는 몇 안 되는 게임 중 하나이며 이는 매우 중요합니다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
8
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 그들을 방해합니다. 모든 사람을 놀라게하지는 않지만 시간과 현금의 가치가 있습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드