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25년 리얼 드라이빙의 우수성
오늘은 게임계 최고의 드라이빙 시뮬레이터, 그랜드 투어링 . 그리고 이 행사를 축하하기 위해 Sony Interactive Entertainment와 Polyphony Digital은 20년 넘게 비평가들의 찬사를 받은 레이싱 액션을 제공한 커뮤니티와 팀에 감사하는 비디오 메시지를 발표했습니다.
첫번째 그랜드 투어링 1997년 12월 23일 PlayStation에서 출시되어 레이싱 게임 장르에 현실감과 기술적 진정성을 가져오는 것을 목표로 하는 프랜차이즈를 시작했습니다. 끊임없이 진화하는 PlayStation 하드웨어 기술을 통해 개발자 Polyphony Digital은 점점 더 사실적인 비주얼과 장르에서 거의 비교할 수 없는 몰입형 운전 물리학을 자랑하는 속편을 통해 한계를 더욱 확장할 수 있는 기회를 얻었습니다.
기념일을 맞아 공개된 Polyphony Digital CEO Kazunori Yamauchi의 장문의 편지, 프랜차이즈의 역사를 반영 , 또한 놀라운 9000만 그랜드 투어링 시리즈 데뷔 이후 타이틀이 판매되었습니다. Yamauchi는 프랜차이즈에 대한 자신과 Polyphony 팀의 엄청난 자부심에 대해 이야기하며 스튜디오가 여전히 현재 및 향후 게임 세대에 활력을 불어넣는 결단력을 전달하고 있다고 언급합니다.
“나는 충분히 감사할 수 없다. 그랜드 투어링 의 사용자와 사람들 그랜드 투어링 때때로 매우 실험적이라고 말할 수 있는 우리의 새로운 타이틀을 플레이한 커뮤니티는 Yamauchi를 씁니다. “저희를 응원해주신 모든 분들 덕분에 오늘 이 자리에 있게 되었습니다. 나는 믿는다 그랜드 투어링 시리즈는 항상 '아름다움'을 추구해 왔습니다. 자동차의 아름다움, 풍경의 아름다움, 조명의 아름다움, 운전의 아름다움, 사운드/음악의 아름다움, 그래픽의 아름다움.”
“아름다움 추구”가 창작동기 그랜드 투어링 .”