god of war ragnarokneun wanjeonhi saeloun jeontu bangsig eul chugahayeo jaemileul deohabnida
삼각형 버튼에 대한 한 가지 큰 변화
전쟁의 신 전투가 훨씬 더 흥미로워질 것입니다. 라그나로크 이리저리 구르다, 새로운 Game Informer 커버 스토리가 공개되었습니다. .
따라서 전투 및 기계적 변경 사항은 액션 속편의 테이블에 항상 있지만 수석 전투 디자이너 Mihir Sheth와 Denny Yeh는 이것이 실제로 무엇을 의미하는지 밝힐 기회를 가졌습니다. 전쟁의 신 라그나로크 최근에. '음식을 가지고 노는 것'은 여전히 주요 개념입니다. 전쟁의 신 Kratos가 상대방을 부수는 것을 즐기고 종종 즐깁니다. Atreus도 이제 단계를 높일 예정이며 '강국'이라고 합니다.
그러나 가장 큰 변경 사항은 그의 클래식 체인 (Blades of Chaos)과 비교적 최근의 전투 도끼 (Leviathan Axe)에 액세스할 수 있는 Kratos를 분명히 다루고 있습니다. Sheth에 따르면 '오도할 정도로 작은 변화'라고 불리는 것에서, 전쟁의 신 전투 시스템은 삼각형 버튼에 더 많은 작업을 제공합니다. 그들이 우리에게 상기시키는 것처럼, 마지막에 삼각형을 누르면 전쟁의 신 도끼가 이미 당신의 손에 있는 동안 진입은 아무 것도 하지 않았습니다(그의 주요 목적은 던졌을 때 도끼를 회상하는 것입니다). 그리고 도끼로 바꾼 체인을 휘두르면서 사용한다. 이제 삼각형 버튼은 원소 공격을 불러일으키는 '무기 서명 움직임'으로 완전히 이동되었습니다.
불과 얼음은 두 가지 구체적인 예인 '서리 각성 및 채찍'과 함께 문 밖에서 이야기됩니다. 이는 제화 및 서리의 전형적인 불과 얼음 속성을 가지고 있습니다. 방패도 수정되었습니다. 전면에 방어 메커니즘이 있고 Dauntless Shield를 공격할 적절한 순간을 보여주는 붉은 빛과 같은 방어 능력이 없지만(그러나 더 나은 보호를 제공하는 Stonewall Shield가 있습니다. 수많은 공격을 차단한 후 '점점 불안정해지는' 비용).
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결국, 팀은 실제로 많이 변경할 필요가 없었습니다. 전쟁의 신 대부분 이미 모든 것을 못 박았으므로 '추가 항목을 추가'하기 위해 작업을 약간 조정합니다. 라그나로크 말하자면 이상적입니다.