guerrilla has team dedicated making horizon forbidden west s world feel alive 119415

감동적인 무대 뒤의 모습
호라이즌 포비든 웨스트 이미 내년의 가장 기대되는 게임 중 하나이며, 플레이스테이션 블로그 우리에게 기대하는 또 다른 이유를 제공하고 있습니다. 분명히 Guerrilla Games에는 개발자 팀이 있습니다. 이 팀의 유일한 임무는 오픈 월드가 호라이즌 포비든 웨스트 생생하고 현실적이며 반응성이 뛰어나고 스튜디오 내 공식 제목은 Living World 팀입니다.
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게시물에 따르면 팀은 각 지역, 정착지 및 그곳에 거주하는 사람들을 구별되게 만드는 세심한 세계 구축에 집중하고 있습니다. Lead Living World Designer Espen Sogn은 팀의 가장 큰 과제가 이 내러티브 프레임워크를 세계 자체에 필수적인 비주얼로 변환하는 것이라고 밝혔습니다. 아이디어는 각 부족이 고유한 역사와 환경을 반영하고 최종 제품은 내러티브, 애니메이션 및 아트 팀과 같은 다양한 부서와의 많은 협력이 필요하다는 것입니다.
Sogn은 다양한 부족이 물을 운반하는 방법과 같이 팀이 고려하고 있는 세부 사항에 대해 설명합니다. 평화로운 우타루가 꼭 안아줄 것입니다. 그리고 교활한 Oseram은 그것을 그들의 손으로 옮길 것입니다. 그들이 이 정도의 세부 사항으로 세계 구축을 생각한다면 최종 제품이 얼마나 풍부하고 복잡하게 느껴질지 상상할 수 없습니다.
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의상과 장비도 외모부터 게임 내 효과까지 완전히 새로운 차원의 깊이를 갖게 됩니다. 이제 최대 6개의 무기를 휴대할 수 있고, 즉석에서 무기와 의상을 교체할 수 있으며, 각 부품의 시각적 스타일은 세계의 다양한 문화에 영향을 받습니다.
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자세한 내용은 블로그 게시물을 확인하는 것이 좋습니다. 글이 길 수 있지만 깊이가 있고 개발자 자체의 훌륭한 통찰력이 있으며 새로운 게임 내 비주얼도 보여줍니다.
세계가 자신의 캐릭터처럼 느껴지는 게임에 대해 이것은 게릴라의 훌륭한 움직임이라고 생각합니다. 그들이 게시물에서 언급한 추가 터치 중 일부는 작게 보이지만 실제로는 세상이 이미 넓지만 기억에 남는 이러한 게임에 추가되는 작은 세부 사항입니다. 나는 우리가 몇 가지를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 실망 최근에는 오픈 월드를 통해 호라이즌 포비든 웨스트 우리가 게임 세계가 갈 수 있다고 생각했던 것보다 한 단계 앞서 도약할 수 있습니다.