hi fi rushneun game pass ui sumgyeojin gangjeom eul natanaebnida
조용한 뱅커
하이파이 러시 그것을 위해 많은 일이 있습니다. 의 최신 타이틀 내면의 악 개발자 Tango Gameworks는 두 장르를 전문적으로 혼합한 액션 리듬 게임입니다. 리듬 게임과 Tango Gameworks의 액션 게임 디자인으로의 전환에 매우 열광하는 저를 위해 실험실에서 실제로 만들어졌습니다. 나는 용감한 영웅 Chai와 그의 동료들을 사랑합니다. 기동전사 건담 ). 저는 게임의 화려한 만화책 아트와 2000년대 초반 사운드트랙의 열렬한 팬입니다.
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하지만 당신은 내가 무엇보다 더 사랑하는 것을 알고 있습니다 하이파이 러시 짜릿한 게임 플레이? 그것의 겸손한 릴리스. 단지 게임이 발표된 지 몇 시간 후 , Game Pass를 통해 PC 및 Xbox 콘솔에 조용히 떨어졌습니다. 나는 특정 게임이 과대 광고 주기 없이 더 잘 될 것이라고 오랫동안 주장해 왔으며, 하이파이 러시 그 믿음에 대한 부록을 남겼습니다. 특정 게임은 과대 광고 주기 없이 더 잘 작동할 것입니다. 그리고 Game Pass 출시 .
음, 이런
'게임이 Game Pass에 있으면 좋습니다.'라고 말함으로써 새로운 지평을 열지 않는다는 것을 알고 있습니다. 분명히 모든 게임이 Game Pass로 출시되어 아무도 비디오 게임을 다시 구매하지 않아도 된다면 좋을 것입니다. 하지만 하이파이 러시 의 깜짝 출시는 거의 이상적인 Game Pass 상황입니다.
하이파이 러시 전통적인 마케팅 캠페인에 의해 제공되지 않습니다. 액션 리듬 게임 플레이는 비디오로 잘 변환되지 않습니다. 게임을 보는 것만으로도 풍선 껌이 나오는 것처럼 보입니다. 데빌 메이 크라이 , 그것이 완전히 틀린 것은 아니지만 약간 오해의 소지가 있습니다. 이 게임은 일부 사람들이 예고편에서 기대하는 것보다 리듬 측면에 훨씬 더 의존합니다. 몇 달 간의 마케팅 추진으로 인해 많은 플레이어가 매우 다른 게임을 기대하고 궁극적으로 흥미로운 출시를 기대하게 될 것이라고 생각합니다. 하이파이 러시 현재 경험하고 있다면 훨씬 덜 긍정적으로 보였을 것입니다.
한번 해봐
Game Pass의 좋은 점은 지분이 없다는 것입니다. 당신은 게임을 켜고, 그것이 당신을 위한 것인지 결정하고, 몇 분(또는 당신이 관대하다고 느끼면 몇 시간)을 잃지 않고 그것을 끌 수 있습니다. 동경했던 사람으로서 Tango Gameworks의 마지막 게임, 고스트와이어: 도쿄 , 나는 항상 기꺼이 30 달러를 떨어 뜨렸을 것입니다 하이파이 러시 . 저는 Tango Gameworks가 더 많은 장르의 변화를 가져오고, 계속해서 더 넓어지기를 바랍니다. 그러나 모두가 그것을 원하는 것은 아닙니다! 또는 적어도 모든 사람이 생각하다 그들은 그것을 원합니다. 고스트와이어: 도쿄 많은 사람들을 냉담하게 만들었고 출시 당시 판돈이 너무 높았기 때문이라고 생각합니다.
고스트와이어: 도쿄 의 개발자들의 승리의 귀환으로 과장되었습니다. 내면의 악 . 그건 ~ 아니다 그 게임이 무엇인지. 멋진 액션과 으스스한 설정이 있는 1인칭 슈팅 게임입니다. 그것도 고가의 마케팅을 거쳐 60달러에 출시했고, 신제품을 사면 이블 위딘 당신이 알아내는 게임 실제로 새 것을 샀다 닥터 스트레인지 게임, 음, 너무 나쁘다.
이제 유료 구독의 일부로 임의의 새로운 Tango Gameworks 게임을 다운로드했다면 닥터 스트레인지 실수로 안장을 얹은 게임. 방정식에서 광고를 제거하고 막대한 사전 변경 사항을 요구하지 마십시오. 훨씬 더 많은 플레이어가 더 좋아할 것입니다. 고스트와이어: 도쿄 . 더 중요한 것은 그것을 좋아하지 않는 사람들이 그것의 존재로 인해 무시당한다고 느끼지 않을 것입니다.
전에 일어난 일이야
사실 이 정확한 상황은 2022년에 일어났습니다. 경멸 . 그 게임은 지저분한 액션 호러 타이틀처럼 보이지만 느리고 변덕스러운 퍼즐 축제에 가깝습니다. 경멸 의 개발자들은 사람들에게 분위기 있는 어드벤처 게임이 될 것이라고 경고했지만 문제가 되지 않았습니다. 이 게임은 예고편에 있는 것과 손에 있는 것이 다른 것 같습니다. 그런 게임을 진정으로 이해하는 가장 좋은 방법은 게임을 해보는 것입니다.
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나는 출시를 앞두고 게임에 대한 과대 광고를 구매하고 그것을 좋아하지 않는 많은 사람들을 알고 있습니다. 정가를 지불한 사람들은 최악의 게임을 얻었지만 Game Pass에서 플레이하더라도 한 가지를 원하고 다른 것을 얻었습니다. 반면에 내가 아는 사람들 중 한 번도 들어본 적이 없는 사람들은 경멸 하지만 Game Pass에서 우연히 발견하고 훨씬 더 너그러운 마음으로 떠났습니다. 당신이 무엇을 얻고 있는지 모른다면 당신이 얻는 것이 무엇이든 이기는 것이 훨씬 쉽습니다. 과대광고는 재미있지만 너무 세게 사면 쉽게 실망감과 지갑이 가벼워질 수 있습니다.
내 Game Pass 구독은 켜고 끄는 일이지만 내 구독이 활성화될 때마다 다른 방법으로는 놓쳤을 수도 있는 많은 게임을 우연히 발견하게 됩니다. 나는 그 모든 게임을 좋아하지 않지만 괜찮습니다. 판돈은 바닥까지 내려갔고, 게임을 즐기고 있지 않다면 그냥 끌 수 있습니다.
'그냥 끄면 된다'는 사고방식의 혜택을 받을 수 있는 유명 게임이 많이 있다고 생각합니다. 몇 달 간의 PR 소문과 정가표와 함께 제공되는 높아진 기대 없이는 게임이 약속해야 하는 것뿐만 아니라 제공해야 하는 것을 이해하기가 더 쉽습니다. 다음과 같은 이상하고 야심차고 우수한 게임에 이와 같은 옵션이 있었으면 좋겠습니다. 선셋 오버드라이브 , 출시 당시 많은 청중을 찾지 못했습니다. 이런 종류의 출시가 모든 게임에 적합하다고 생각하지는 않지만 특정 타이틀의 경우 절대적인 이점이 될 수 있습니다.
이 모델이 실제로 재정적으로 지속 가능한지는 모르겠지만(MoviePass가 종료된 후 구독 서비스에 대해 의심이 듭니다) 플레이어에게 특정 게임을 볼 수 있는 훨씬 더 건강한 방법을 제공하는 것 같습니다. 그리고 그건 그렇고, 당신은 완전히 놀아야합니다 하이파이 러시 . 너무 세게 휘젓습니다.