homeless survival game change wants make real impact this fall
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게임 개발자가 수익금의 일부를 자선 단체에 기부 할 때는 항상 좋지만, 문제의 자선 단체가 게임이 겪는 고통을 다룰 때 특히 좋습니다. 그것은 실제로 자선 행위가 마음에서 나오는 것처럼 좋은 PR을 얻는 데 사용되지 않는 것처럼 느끼게합니다.
닌자 이론은 판매의 모든 수익금을 기부했습니다. 구 다시 Hellblade Xbox One에서 50,000 게임 판매에 이르렀을 때 세계 정신 건강의 날에 25,000 달러가 추가로 지급되었습니다. 암 치료 우화 모험 게임 나는 희망 모든 수익금을 어린이 암 치료 및 연구에 기부합니다. 이제 Delve Interactive는 노숙자 자선 단체에 수익금의 일부를 기부 할 계획으로 노숙자 관련 게임을 시작하고 있습니다.
변화 당신이 가지고있는 기술과 회사를 유지하기 위해 개 외에 아무것도 절차 적으로 생성 된 도시의 거리에서 노숙자 생활을하는 생존 게임입니다. 게임 내내 생존을 유지하고 상황을 개선 할 수있는 기술을 향상시키기 위해 요소와 싸워야합니다. 변화 또한 절차 적으로 생성 된 내러티브를 선전하여 두 개의 플레이스 루가 동일하지 않게합니다.
qa 자동화 인터뷰 질문 및 답변
Delve의 3 인 개발 팀은 이전 게임을 개발하는 동안 거의 노숙자가 된 경험을 사용하고 있습니다. 판초 영감으로 변화 노숙자의 곤경에 사람들의 시선이 열리기를 희망합니다. 그들은 예술을 통해 기여한 것에 만족할뿐만 아니라 수익금의 20 %를 영국의 자선 단체 인 Crisis에 기부하여 평생 노숙자를 종식시킬 것을 맹세했습니다.
가족과 친구들의 사랑으로 노숙자가되지 않아도 될만큼 축복을 받았지만 수백 마일 떨어진 친구에게 영향을 미치는 사람은 Delve Interactive가 변화 . 처음부터 메시지가 담긴 게임을 개발할뿐만 아니라 수익금을 기부하는 것도 좋습니다.
변화 9 월 18 일에 Steam Early Access에 처음 출시 될 예정이며 게임은 iPad 및 모바일 장치에서도 출시 될 예정입니다.