plants vs zombies creator george fan past success
‘게임을하지 않을 때는 보통 게임을하고 있습니다.’
조지 팬은 만든 사람에게 매우 겸손합니다. Insaniquarium 과 식물 대 좀비 가장 기억에 남고 재생 가능한 게임 중 두 가지가 출시되었습니다. 그의 경력은 이상한 플래시 게임에서 주요 프랜차이즈 제작에 이르기까지 거의 20 년에 걸쳐있었습니다. 좀비 , Electronic Arts에 의해 끝없이 반복됩니다.
다가오는 석방에 대해 이야기하면서 옥토 돈 그는 게임 포털에서 자신의 겸손한 출발점을 자신의 '온라인 버전 척 E. 치즈'라고하며 자신을 '지렁이 땜장이'라고 묘사했다. 나는 이것이 일을 멈추고 싶지 않은 사람이라고 즉시 말할 수 있습니다.
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많은 사람들이 팬이 누구인지 알지 못하며, 팬이 그런 식으로 유지하려고한다면 말이됩니다. 그의 첫 공연이 인터넷 게임의 서부의 초기에 돌아 왔기 때문에 나는 그가 겸손하다고 말했을 때 농담이 아니었다. 선생님이 수업 시간에 모든 사람에게 '행복하지 말라'고 웃는 얼굴 플래시 밈을 보여 주었던 모든 사람들은 밈이 무엇인지 알기 전에
팬은 그의 초기 시절과 그가 PopCap을 어떻게 시작했는지를 회상합니다. 다른 Java 게임에 대한 연구를 수행하면서 PopCap.com과 가장 초기의 게임 세트 ( 미라 미로 과 일곱 바다) '이것은 정말 좋습니다!'라고 생각했습니다. 제가 찾은 다른 모든 Java 게임보다 뛰어났습니다. Prizegames.com을 떠난 직후, 나는 첫 번째 버전을 만들었습니다. Insaniquarium 2002 년 독립 게임 페스티벌에 참가했습니다. 내가 알았을 때 나는 하와이의 인터넷 카페에 있었다 Insaniquarium 결승 진출 자로 만들었고, 나는 폐 꼭대기에서 비명을 지르는 것을 기억하며 아마도 거기에있는 모든 사람들을 놀라게 할 것입니다. 나는 즉시 연락했던 PopCap에게 연락하여 그 해에 GDC에 있는지 물었다. 그들은 나의 결승전 부스에서 저를 방문하기 위해 왔고, 우리는 그곳에서 조금 벗어났습니다. '
2002 년 이었지만 팬은 그 전에 게임을 만들고있었습니다. 그의 첫 프로젝트에 대해 더 알고 싶었습니다. 고퍼의 분노 (이 화면을 확인하십시오), 프로세스에서 팬에 대해 많은 것을 알게되었습니다. 리콜 할 때 부지런한 사람 팬이 '( 격노 )는 내가 완료 한 최초의 '실제'게임이었습니다. 그 전에는 게임 디자이너가 될 수 있는지에 대한 의구심이있었습니다. 나는 당신이 고퍼로 플레이하는 간단한 퍼즐 게임이 될 수있는 종이 프로토 타입을 만들기 위해 색인 카드를 자르는 것을 기억합니다. 배추없이 경로에서 모든 양배추를 먹으려 고합니다. 나는 아주 오래되고 오래된 웹 사이트에서 계속 재생할 수 있다고 생각하지만 Java를 설치해야하며 요즘 브라우저에 Java를 아는 사람은 아무도 없습니다. '
그는 항상 같은 것이 아니었다 Insaniquarium 그러나 그의 프로젝트 중 일부가 PopCap에서 취소되거나 발표되지 않았기 때문에 운이 좋았습니다. 언제 생생하게 기억 설인 기차 중고 소스에 의해 발견되었지만 결코 빛을 보지 못했습니다. 팬은 나에게 약간의 커널을 주었다 : ' 설인 기차 약. .. 기차의 설인. 당신은 그의 눈 덮인 산 동굴로 돌아 가려고 사막에 갇혀 설인으로 연주했습니다. 설명 할 수없는 기차가 있습니다. 그래서 당신은 장소에서 다른 곳으로 여행하고, 화석을 모아 업그레이드를 시작하고, 예티 친구들을 모집하고, 눈덩이를 던져 공룡을 물리치게됩니다. 높은 수준에서, 그것은 RTS 게임을 제거하려고 시도했던 것과 같은 방식으로 RPG 장르를 필수 요소로 나누고 있습니다. Insaniquarium , 타워 방어 게임 식물 대 좀비 , 및 악성 게임의 요소 옥토 돈 '.
옥토 돈 그의 최신 프로젝트는 같은 수준의 매력을 가진 일종의 총격전처럼 재생됩니다. 식물 대 좀비 ; 특히 게임에는 동일한 직원이 포함되어 있기 때문입니다. 나는 즉시 팬에게 게임 개발의 사명을 다하기 위해 시작한 그의 새로운 스튜디오의 그림을 그려달라고 요청했다. All Yes Good, 그는 기꺼이 순종했다.
'우리는 단순한 목적을 가진 정말 작은 스튜디오이므로 페인트가 많이 필요하지 않습니다! 모두 예 좋음은 내가 만든 회사 일 뿐이므로 게임을 원하는 방식으로 만들 수 있습니다. 에 대한 옥토 게도 n, 저는 저의 아주 작은 팀인 Rich Werner와 함께 일하고 있습니다. PvZ ) 및 Kurt Pfeifer (XBLA 적응 프로그래머) PvZ ). 우리는 또한 우리를 위해 놀라운 사운드 트랙을 만든 지미 힌슨과 함께 일하고 있습니다. 우리의 장기 목표는 공상이 아닙니다. 1. 게임을 만드십시오. 2. 게임이 다른 게임을 만들기에 충분한 돈을 벌기를 바랍니다. 3. 반복하십시오.
팬은 항상 작동하지는 않으며 다음을 포함한 몇 가지 열정에 취약합니다. 매직 : 더 개더링 그리고 레고. 여가 시간에 무엇을하는지 물었을 때, 그는 이렇게 말했습니다. '내가 게임을하지 않을 때는 보통 게임을하는 것을 볼 수 있습니다. 나는 꽤 큰 팬이야 마법 , 대부분의 주말에는 친구를 사귀어야합니다. 마법 -a-thon, 또는 Edmund McMillen의 장소로 향합니다. (마법) 초안. 2018 년은 레고를 500 달러에 구입하고 일부 노골적인 땜장이처럼 루브 골드버그 기계를 만들어내는 것과 같이 오랜 기간 동안 집어 넣을 계획이기 때문에 나에게 좋은 해가 될 것 같습니다. 이 같은'!
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판매를 위해도 팬을 위해 모든 것을 찾고 있습니다. 옥토 돈 지붕을 뚫지 말고 식물 대 좀비 그가 떠난 후 시리즈가 갔다. 비록 몇 가지 의견 차이를 겪고 나서 떠난 후 전체 상황이 씁쓸하지만 식물 대 좀비 2 (자세한 내용은 아직 알려지지 않았 음), 그는 여전히 소프트 스팟을 가지고 있습니다. '나는 단지 참여했다 PvZ 2 초기 단계에서 개념적 수준. 나는 단지 연주했다 정원 전쟁 조금만, (실제로는 사수를 얻지 못했습니다. 스 플래툰 )하지만 괜찮은 금액을 연주했습니다. 영웅 좋은 시간을 보냈습니다. 캐릭터 디자인 중 일부는 'Eek! 누가 그런 생각을 했습니까 ?? ', 그러나 나는 전체적으로 그것이 원본의 정신에 따라 살았다 고 말할 것입니다.'!
조지 팬의 최신 게임 옥토 돈 , Steam에서 2 월 8 일에 출시 될 예정입니다. 출시 당시에 여기에서 리뷰를 읽을 수 있습니다.