review warframe
그린 디 닌자
Warframe Xbox One에서 방금 출시되었으며 출시 된 이후 약간의 변화가있었습니다. 대부분 좋은 변화는 아이템과 미션의 형태로 게임에 더 많은 콘텐츠를 추가하는 것을 의미합니다.
그러나 여전히 똑같은 영역 모두에서 실패합니다. 주로 재미있는 세상을 만들 수 없으며, 너무 많은 연삭을 장려하는 무료 플레이 방식입니다.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (리뷰))
개발자 : Digital Extremes
배급사 : Digital Extremes
출시 : 2013 년 11 월 15 일 (PS4), 2014 년 9 월 2 일 (Xbox One)
MSRP : 무료 (소액 거래 포함)
약간의 배경을 위해, 나는 연주했다 Warframe Xbox One을 사용하기 전에 PC와 대부분 PS4에 부담이 있습니다. 요청하기 전에 다른 플랫폼의 진행 상황은 현재 Xbox One으로 이전되지 않으며 크로스 플랫폼 재생이 없습니다. Xbox One 버전은 몇 가지 버그와 함께 시작되었으며, 가장 중요한 것은 미션 중에 충돌하며, 사람들이 완전히 액세스하더라도 게임을 할 수없는 이상한 보호자 잠금 문제입니다. 나는 스스로 충돌을 겪었고 콘솔을 몇 번 하드 재부팅해야했다. 솔로 플레이를 위해 Xbox Live Gold 구독이 필요하지는 않지만 온라인 게임을 통해 대량의 게임을 경험하고 기본적으로 모든 것을 더 빠른 속도로 획득하고 싶을 것입니다.
그래서 어떻게 Warframe 플레이? 글쎄, 그것은 근접 무기를 사용할 수있는 능력과 슬라이드 슈팅 (거의 재미 있거나 빠르지 않거나 보람이없는)과 같은 향상된 이동성 기능을 갖춘 표준 '2 건'슈터입니다. 이기다 ). 정말 귀찮은 일에 들어갈 때까지, 대부분의 총은 표준 '기관총'또는 '권총'요금이며 처음 10 시간 정도는 익숙 할 것입니다.
.jnlp 파일이란?
컨트롤러로 슈터를 플레이 할 때 대부분의 경우 기본 제어 옵션을 사용할 수 있지만 부팅 할 때 감도를 빠르게 변경해야했습니다. Warframe Xbox One에서 처음에, 그것은 매우 부진했다, 그리고 난 그냥 상자를 체크했을 때 작은 , 내 Warframe은 그가 너무 많은 Red Bulls를 가지고 있었던 것처럼 모든 곳에서 도망 치기 시작했습니다. 내가 원하는 곳에 정확히 도착하는 데 시간이 걸렸지 만 '너무 느리다', '너무 빠르다'는 가장자리에 시달리고있었습니다.
게임이 1 년 넘게 해왔 던 모든 전투 업데이트 후에, 일반적인 게임 플레이는 대부분 Melee 2.0 향상으로 인해 엉뚱한 닌자처럼 느끼게하는 것입니다. 앞서 언급 한 사격 시스템 외에도 근접 무기를 폭발시켜 총알을 막거나 벽 위를 달리는 등의 무기를 사용할 수 있습니다. 여기서 핵심 문구는 실제로 의미가 없다. 왜냐하면 그중 어느 것도 실제로 신랄하거나 나쁜 것을 느끼지 않기 때문이다.
게임 물리, 느낌 및 사운드 측면에서 공격에는 가중치가 부족합니다. 시원해야 할 것 같은 느낌이들 때마다 나는 시장에서 다른 '닌자'게임을 원하는 것을 발견했다. 일단 익숙해지면 모든 것이 서비스 가능하고 영향을 미치지 않아도 정상적으로 작동합니다. PC에서는 조준이 훨씬 쉬워 지지만 10 분 이내에 컨트롤을 익히고 익히기가 매우 쉽습니다.
제작은 여전히 느린 과정이며, 게임의 실제 화폐 인 플래티넘을 구매 (또는 거래)하도록 유혹합니다. Warframes 및 기타 대규모 업그레이드 / 사이드 그레이드의 잠금을 해제하기 위해 수행해야하는 아이템을 제작하려면 블루 프린트 (농업 크레딧 포함)를 구입하고 재료 농장을 구입 한 다음 아이템을 제작해야합니다. 빌드에 필요한 정확한 미션을 알지 못하면 많은 대기 시간이 있습니다.
모바일 애플리케이션을 테스트하는 동안 접근 방식은 무엇입니까
커뮤니티의 일부 하드 코어 회원들과 게임을 한 후에, 나는 더 빨리 갈기위한 몇 가지 방법을 찾았지만, 프로세스는 여전히 느리고 많은 새로운 플레이어들이 필요하지 않더라도 차가운 돈을 소비하게 할 것입니다. 대부분의 프로세스를 경험 한 후에는 '페이 투윈 (pay-to-win)'이라고 생각하지 않으며, 실제로 원하는 아이템을 얻기위한 슬로건이라고 생각합니다. 실제 머니 전용 아이템은 화장품이며 게임은 주로 공동입니다 결국, 외도입니다.
일반적으로, 나는 갈아서 좋을 것입니다. 나는 매년 많은 MMO를하고 있으며, 그들 모두는 공정한 몫을 가지고 있습니다. 그러나 핵심은 핵심 게임 플레이가 참여해야한다는 것입니다. Warframe 여전히 일반 사수처럼 느껴집니다 좋은 소식은이 시점에서 모든 업데이트 후, 미션 자체가 실제로 다양하며, 관심을 가질 수있는 다양한 테마 (타일셋) 및 게임 유형이 있습니다.
암살 (보스 전투)과 생존 (호드 모드)과 같은 15 가지 미션 유형 중에서해야 할 일이 많습니다. 좋은 친구 그룹을 만나면 같은 행동을 두 번 반복하지 않고도 쉽게 많은 시간을 보낼 수 있습니다. 특히 더 많은 것을 혼합하는 보조 목표가 있기 때문입니다. 일반적인 프레젠테이션과 전투를 통해 힘을 얻을 수 있다면 그룹에서 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다.
Warframe 훌륭한 기초가 있지만 그것에 대해 독특하거나 흥미로운 것은 거의 없습니다. 일반적으로 정적 그룹이없는 일반적인 게임 느낌에 대한 무료 플레이 방식을 사용하면 몇 시간의 플레이 후에도 착용 할 수 있습니다. 새로운 슈팅 게임을 찾고 있다면 Xbox One 버그가 해결되는 동안 가능하다면 다른 플랫폼에서 촬영하십시오.