horror story fear thy name is zelda
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( 그의 Bloggers Wanted 에세이 응답을 위해 Destructoid 커뮤니티 블로거 UsurpMyProse가 이유를 설명합니다. 시간의 오카리나 역대 가장 무서운 게임이다 . 자신의 단어가 첫 페이지에 나타나는 것을보고 싶습니까? 뭔가 써봐! -앤디 딕슨 씨 )
에 대해 쓰기 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 이 시점에서 일종의 패스입니다. 비디오 게임이다 시민 케인 ; 완전히 매립되고, 해부되고, 위태롭게 된 매체의 랜드 마크는 이제 그 유일한 목적이 다시 릴리스 된 3D 캐쉬 인 퍼레이드를 위해 존재하는 것입니다.
하지만 이번 달의 Bloggers Wanted 주제는 시간의 오카리나 N64 클래식에 포함 된 순수하고 증류 된 악몽 연료의 양은 거의 다루지 않습니다.
그리고 나서 깨달았습니다. 시간의 오카리나 의심 할 바없이 제가 지금까지 해본 가장 무서운 게임입니다.
이제 어린 소녀 학교로 돌아가서 내 어린 소녀 인형을 가지고 놀라고 말하기 전에 (나는 결코 페미니즘에 관한 수업을 들었고 그런 부정적인 것을 말하지 않기 때문에 약점이나 겁쟁이를 암시하는 것은 아닙니다) 성별 고정 관념), 정의에 대한 개인적 두려움에 어떤 요소가 있는지 명확히 할 수 있습니다. 젤다 경기.
먼저, 내 기억의 대부분은 시간의 오카리나 내가 생각했던 기간 인 10 살짜리 인생의 상당 부분을 차지하는 게임에서 어린이 놀이 테러의 정점을 나타냅니다. 둘째, 나는 생존 공포의 가장 지식이 많은 감정가가 아니다. 나는 장르에 대한 혐오감을 가지고 있지 않지만 항상 좋아했습니다. 레지던트 이블 4 무서운 일련의 무서운 퍼즐 게임을 통해 원초적인 공포감을 느끼는 데 초점을 맞추지 않고 광범위한 인종 풍자 만화의 두개골에서 터지는 총 촉수에 총격을 가하는 무서운 게임 학교. 셋째, 나는 하 이룰이 와플 하우스의 내부 인 디트로이트보다 악몽 같은 지옥의 풍경과 IGN 코멘트 섹션이 결합되어 있다고 확신합니다.
그것이 두려운 곳인 이유 중 하나는 병치의 힘에 대한 게임의 예리한 인식 때문입니다. Link의 기발한 모험은 게임의 중간 지점에서 어려운 영토로 바뀝니다. 영적 돌에 대한 모든 탐구는 Jim Belushi가 사악한 만화 마법사를 물리 치면서 아버지가된다는 것이 무엇인지 배우고 7 년 만에 갑자기 전진하는 DVD 직판 가족 판타지 영화만큼이나 위협적입니다. 당신이 알고 사랑하는 모든 것이 인정할 수 없을 정도로 손상되었습니다.
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멍청하고 사랑스러운 Gorons는 용을 이용한 대량 학살 직전에 있습니다. 조라의 영역은 얼음 대격변의 희생양이되었습니다. 성인 링크로서의 첫 순간은 캐슬 타운의 폭격 된 폐허에서 소비됩니다. 한때 행복하게 춤을 추는 커플과 잃어버린 슈나우저를 찾는 상냥한 노부인으로 가득 찬 시장은 이제 죽음에 대한 끔찍한 투쟁으로 가장 가까운 생물에 걸쇠로만 통신 할 수있는 감각적 인 껍질로 가득 차 있습니다.
그러나 시간의 오카리나 시간 여행 메카닉은 성인의 어두운 불확실성에 대한 적절한 은유로 작용하기 때문에 두려운 것이 아닙니다. 하 이룰에는 많은 이상한 것들이 있습니다. 설명 할 수없는 비정상적인 목록에는 비스듬한 수수께끼로 말을 걸고 날아 가면 우주로 튀어 나오는 마법의 돌, 당신을 살해하기 위해 멈출 수없는 닭, 상어, 경주에 도전하는 사람이 포함됩니다. 당신은 결코 이길 수 없으며, 일종의 Kafkaesque 도덕적 이야기에서 거미로 뒤틀린 탐욕스러운 자본가의 가족. 기괴한 꿈의 논리가 지배하는 것 시간의 오카리나 매 턴마다 플레이어를 혼란스럽게하고 불안해하도록 특별히 고안된 것 같습니다.
캐릭터 디자인이 있습니다. 오 자비로운 신, 캐릭터 디자인. 그만큼 젤다 시리즈는 인간의 예의의 모든 개념에 맞서고 잊을 수없는 괴물을 우리 머리에 담그는 것으로 유명합니다. 소름 끼치는 아기 얼굴이나 모든 사람이 좋아하는 꼬마 요정 소아과 같은 새. 그러나 우리 상상력의 어두운 움푹 파인 곳을 연상시키는 캐릭터 제작에 대한이 시리즈의 강박 관념은 엉망진창으로 변형 된 시간의 오카리나 . Lake Scientist의 외설스러운 물린 음식은 매일 밤마다 리테이너를 착용하는 데 필요한 모든 동기를 부여했습니다. 나는 묘약 구매를 적극적으로 피했다. 그래서 할머니의 악의적 인 곤충 눈에 미치게되지 않았다. 벗은 알비노 방랑자, 지나치게 친숙한 묘비, 그리고 게루도 집시에 대해서는 말할 것도없이 나는 매우 화를 내야한다.
Happy Mask Salesman의 위협적인 얼굴 로이 블로그를 열었던 이유가 있습니다. 그 이유는 그의 얼굴이 당신이 죽기 전에 마지막 얼굴이기 때문입니다. 내가 어릴 때 가게에 들어올 때마다, 그는 무고한 Hyrulians의 피부에서 그 마스크를 만들고 있다는 느낌을 떨칠 수 없었습니다.
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아마 당신은 여전히 확신하지 못합니다. 어쩌면 당신은 여전히 무서워하는 것에 대한 내 추론을 초월하고 있습니다. 시간의 오카리나 가정 보안 시스템에 투자하는 루브의 일종 인 저에게 어떤 경우에, 나는 당신의주의 깊은 인터넷 망설임 자, Ganon과의 마지막 싸움에주의를 기울입니다. 무시하다 당신은 저에게 열 살짜리 소녀에게서 사랑에 빠진 헛소리를 무서워하는 마스터 클래스가 아니라고 말해주십시오.
물론, Ganondorf와의 첫 만남은 영광스러운 라켓볼 게임에 지나지 않으며, 심지어 어린이조차도 오르간을 극적으로 연주하는 악당이 꼬부라 진 수염만큼이나 귀엽다고 말할 수 있습니다. 그러나 Ganondorf의 멋진 오벨리스크 요새를 탈출하기 위해 3 분이 걸리는 다음 순서는 보편적 인 수준에서 절망하고 있습니다. '가장 나쁜 길'목록에서, 사랑하는 사람의 친밀한 손길을 알지 못하고 익사, 타는 것, 죽는 것까지 죽음에 휩싸인 것입니다. 지금도 인생을 살아갈 수있는 유일한 방법은 고개를 숙지하여 머리 위로 천장을 모르는 것입니다.
젤다는 때가 맞지 않고 뾰족한 죽음을 좁게 피하자 생명이 위협받는 상황에서 절대로 듣지 않으려는 단어 '말씀을 끝냈다'를 말로 표현합니다. 그 줄은 공포 영화인데, '후두를 통해 마체 테를 얻으려고 해요.' 사실 Ganondorf는 잔해에서 튀어 나와 마지막 야만적 요술을 제공하고 Ganon으로 변형합니다. 가논. 게임의 다른 모든 보스처럼 말도 안되는 자막도없고, 그는 ... Ganon입니다. 친구는 (이전의 예술가로 알려진) 왕자의 젤다 보스.
나는 충분히 연주하지 않았다 파이널 판타지 내 인생의 그 시점에서 당신은 그들의 첫 번째 형태로 최종 보스를 이길 수 없다는 것을 알고 있습니다. 그래서 가논 도르프가 10 만 톤의 흑요석 아래에서 뛰어 내려 순수한 악의 짐승으로 변한 순간, 나는 처음으로 할아버지가 느꼈을 것 같은 핵심적인 격렬하고 깊은 두려움을 알았습니다. 그는 노르망디 해변을 습격했다. (나중에 야 비로소 비교가 얼마나 둔감한지, 할아버지는 실제로 전쟁 중에 어떤 행동도 보지 못했다는 것을 깨달았습니다. 그러나 당시에는 매우 심오한 경험이었습니다.)
하이퍼 볼을 제외하고, Ganon과의 최종 격리는 합법적으로 긴장합니다. 싸움은 옛날을 따른다 입 부분 공포 이론의 세입자는 몬스터에 대한 정보가 적을수록 더 무섭다고 말합니다. 가논은 전체 공포를 공포의 공포를 불러 일으키는 불 주위에 스토킹하는 거대한 그림자, 빛나는 눈과 칼로 사용합니다. 묵시적인 음악, 으르렁 거리는 번개, 번쩍 거리는 비열한 소리, Ganon을 빛의 화살로 날 때마다 최종 보스 전투가 벌어지고 심장 마비 직전이됩니다.
혹시 시간의 오카리나 심리적 외상이 없다 사일런트 힐 또는 숨어있는 위험에 대한 끊임없는 위협 기억 상실 또는 폴라로이드의 힘으로 귀신을 쫓는 사춘기 일본 소녀를하는 게임의 퍼져있는 무력감. 그러나 내가 N64 일의 그 순간을 떠 올릴 때마다, 내 마음은 해피 마스크 세일즈맨을 방황하고 그의 기분 좋은 파사드의 금빛 표면 아래에 어떤 악의가 생겼는지 숙고 할 수 없습니다.