halo infinite gets increased xp payout 119490

초반 경기에서 더 많은 경험치를 얻어야 합니다.
헤일로 인피니트 진행 상황에 대해 많은 이야기를 나눴습니다. 개발자 343 Industries는 비판 인정 그리고 무료 멀티 플레이를 위해 모델을 미세 조정합니다. 그리고 오늘, 그들은 몇 가지 새로운 변경 사항에 대해 자세히 설명합니다 헤일로 인피니트 처음 몇 경기 동안 더 많은 XP를 확보해야 합니다.
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안녕하세요 커뮤니티 관리자인 John Junyszek은 어제 밤에 트윗 스레드를 게시하여 오늘 아침에 업데이트될 업데이트를 실행했습니다. 의 추가에 이어 한 게임을 하다 챌린지, 업데이트된 주간 및 2배의 경험치 부스트 기간을 통해 팀은 데이터를 모니터링하여 필요한 경우 더 많은 변경 사항을 적용했습니다.
이러한 변경 사항으로 XP를 얻은 방법을 확인한 후 플레이어가 우리가 원하는 것보다 느린 지불금으로 세션을 시작하고 있음을 발견했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 매일 처음 6경기에 대한 XP 지급을 늘릴 것입니다. 이 업데이트의 개요는 다음에서 찾을 수 있습니다.
오늘의 웹 베스트 아카이브— 존 Junyszek (@Unyshek) 2021년 11월 30일
Junyszek은 이러한 변경으로 인해 플레이어는 여전히 느린 지불금으로 플레이 세션을 시작하고 있다고 말합니다. 수정 사항은 매일 처음 6번의 경기에 대한 XP 지불금을 높이는 것입니다. 그만큼 헤일로 인피니트 오늘 업데이트의 XP 지급액은 다음과 같이 :
- 첫 게임: 300 XP
- 두 번째 및 세 번째 게임: 200 XP
- 네 번째에서 여섯 번째 게임: 100 XP
- 일곱 번째 이상: 50 XP
이것은 확실히 매일 초기 진행에 상당한 부스트처럼 보이지만, 플레이한 게임을 많이 치면 다시 감소합니다. 배틀 패스 시즌의 경우 2022년 5월까지 운영 예정 , 적어도 사람들이 원하는 보상을 받을 수 있도록 충분한 시간을 주어야 합니다.
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그것도 좋다 헤일로 인피니트 플레이하는 것은 꽤 재미있습니다. 혼자 멀티 플레이 . 나는 긴 주말을 설정에서 벗어나 Fiesta와 Big Team Battle에 다시 뛰어들고 싶어 돌아왔고 여전히 혼돈과 액션을 사랑했습니다. 특히 자신의 스파르타를 독특하고 개성 있게 보이게 하려는 사람들에게 진행 상황은 확실히 중요합니다. 그러나 나는 또한 단지 몇 가지 더 플레이하는 것에 관한 것입니다. 헤일로 인피니트 .
노는 날일지도 몰라 안녕하세요 계속해서 말하는 PC 데모. 그러나 이러한 변화와 이전의 노력으로 343 Industries는 사람들이 더 많은 보상이 있을 수 있다고 생각하는 영역을 해결하기 위해 최소한 주의를 기울이고 손잡이를 돌리고 있음을 보여주었습니다.