how enhanced is xbox 360 edition the witcher 2
거의 1 년이 지난 지금 더 위쳐 2 : 암살자 왕 PC에서 출시되었습니다. 다중 플랫폼을 지원하는 엔진을 기반으로 한 콘솔 버전은 불가피했습니다. 첫 번째 포트를 아웃소싱 더 위쳐 CD Projekt RED는 두 번째 Xbox 360 버전을 완전히 제어하기로 결정했습니다. 위쳐 아기 돌연변이 체. 한편, PC 버전에 대한 다양한 업데이트로 크로스 챕터 인벤토리 저장소, 경기장 모드 및 추가 '어둠'난이도 설정이 추가되었습니다.
새로운 변경 사항, 새로운 내용 및 그래픽 조정뿐만 아니라 기존의 모든 변경 사항이 패키지의 일부입니다. 더 위쳐 2 : 인핸스 드 에디션 Xbox 360 및 PC 소유자를위한 무려 11GB 업데이트 더 위쳐 2 . 이러한 PC가 컨트롤러 중심의 노후화 콘솔 하드웨어에서 잘 활용 될 수 있으며이 새 버전에서 향상된 기능은 무엇입니까?
하얀 늑대 강화
몇 가지 변경 사항과 컨텐츠 추가 사항을 제외하고 Enhanced Edition은 지원되는 Western PC 롤 플레잉 타이틀에서 기대할만한 종류의 업데이트를 1 년 동안 포함 시키면 원래 버전과 거의 동일합니다. 이러한 변화 중 일부는 다른 것보다 더 분명하지만 모두가 더 위쳐 2 더 나은 게임.
기존 팬을위한 Enhanced Edition의 주요 특징은 새로운 컨텐츠입니다. 세 번째 퀘스트 줄과 마지막 챕터. 게임 초반에 내린 결정에 따라 서로 다른 두 가지 고유 한 보조 요청에 액세스 할 수 있습니다. 이 퀘스트 줄 중 하나는 이전에 약간만 만졌던 캐릭터와 이벤트에 중점을두고 있으며 가장 놀라운 또는 원래의 퀘스트 시리즈는 아니지만 재미 있고 다양한 작은 모험을 제공하여 최대 2까지 지속될 수 있습니다. 시간. 스포일러 영역에 들어 가지 않고이 특정 퀘스트 라인의 가장 좋은 점은 실제로 확장을 사용할 수있는 측면의 이야기와 배경을 확장한다는 것입니다.
다른 퀘스트 라인은 던전 크롤링에 중점을 둡니다. 당신이 시작할 수있는 새로운 퀘스트를 정의하는 큰 결정은 당신이 퀘스트를 시작할 수 있기 약 10 시간 전에 이루어져야하므로이 대체 퀘스트를 거치지 않았습니다. 리테일 에디션에 포함 된 편리한 게임 가이드에서 시작하여 일반 퀘스트에 대해 설명합니다.이 대체 퀘스트는 아마도 1 시간 정도의 던전 크롤링, 수수께끼 및 싸움을 제공 할 것입니다.
Enhanced Edition에 새로 추가 된 또 다른 기능은 개선 된 자습서 및 힌트 시스템입니다. 더 위쳐 2 새로운 플레이어에게는 좀 더 쉽게 들어갈 수 있습니다. 작년 말 핵심 게임에 추가 된 Arena 환경에서 설정 한 새롭고 별도의 튜토리얼 레벨은 Geralt에 장비를 장착하고 적을 죽 이도록하기 위해 알아야 할 대부분의 내용을 설명합니다. 이 책은 가장 훌륭한 튜토리얼은 아니며 고급 기능 중 일부를 설명하지는 않지만 플레이어를 꾸준히 안내하기 위해 기존 Prologue 장을 완전히 다시 디자인하지 않고도 기본 사항을 시작하는 데 유용한 추가 기능입니다. 모든 전투 기능.
전투 및 일반 통제
연주 후 더 위쳐 2 PC에 마우스와 키보드가 있으면 Xbox 360 컨트롤러로 연주하는 것이 놀랍도록 적절합니다. 사실, 컨트롤러로 전투를 할 때 전투가 더 나을 것입니다. 버튼 레이아웃을 사용하면 필요한 전투 및 인벤토리 옵션에 액세스 할 수 있으며, 마우스를 사용하여 메뉴와 오브젝트를 가리키고 클릭하는 데 익숙한 사람들에게는 몇 가지 명백한 단점이 있습니다.
적을 타겟팅하는 것이 PC에서 사용하는 것보다 다소 쉬워졌습니다. 왼쪽 방아쇠를 잡고 있으면 적을 고정시켜 대상간에 이동할 수있는 오른쪽 스틱을 남겨 둡니다. 이 새로운 타겟팅 시스템은 캐주얼 플레이어가 도전적인 게임에 쉽게 접근 할 수있는 방법으로 알려졌으며, 광고 된대로 작동하고 카메라를 직접 제어 할 수있게 해 주었음에도 불구하고 많은 경우에 그것을 사용해야 할 이유가 거의 없습니다.
발생할 수있는 문제는 잠그는 동안 전장의 인식을 잃을 수 있다는 것입니다. 조심하지 않으면 Geralt가 그룹 싸움에서 죽기가 매우 쉽기 때문에 필요하지 않은 경우 피하는 방법을 피하고 들어오는 타격을 막아야한다는 것을 의미합니다. 바람직한 플레이 모드는 단순히 목표 방향으로 조준하는 것입니다. 왼쪽 아날로그 스틱을 치고 다른 아날로그 스틱을 사용하여 카메라를 완전히 제어하십시오. 그러나 세 가지 주요 기술 트리 중 하나를 사용하면 리 포토스로 들어오는 공격에 대응할 수있는 기술을 구입할 수 있으며이 카운터 이동을 효과적으로 수행하려면 실제로 잠금 시스템을 사용해야합니다. 다크 난이도에서 플레이 할 때 새로운 강력한 시스템을 사용하여 더 강력한 적을 더 효율적으로 피할 수 있습니다.
어떤 카메라 제어 방법을 선호하든 언제든지 가장 적합한 것을 선택할 수있는 옵션을 갖는 것이 좋습니다.
조금 더 성가신 것은 Geralt가 약간 앞으로 움직일 때 걷는 대신 달리는 경향이 있습니다. 일부 지역은 날카로운 눈으로 발견 할 수있는 함정이나 중요한 메달을 강조하기 위해 마법의 메달을 사용하여 흩어져 있으며, 그러한 함정을 무장 해제하고 수집하여 끝까지 멈출 수있을 정도로 천천히 가까워지는 것보다 더 실망스러운 일은 없습니다. . 추가로,이 함정을 재 장전하기위한 버튼은 함정을 해제하기위한 버튼과 동일하며, 실수로 함정을 트리거 한 다음 실수로 함정을 해제했을 때 실수로 재장 전하는 재미있는 행동으로 이어집니다. . 나중에 사용하기 위해 트랩을 수집하기 전에 트랩을 해제해야하므로 트랩 수집에 대해 전혀 신경 쓰지 않을 때까지 컨트롤과 싸우게됩니다. 거꾸로,이 함정은 상대적으로 가치가 없으며 종종 소량의 손상 만 다루므로 쉽게 통과 할 수 있습니다.
작년 PC 버전과 마찬가지로 일부 개체는 여전히 어려울 수도 있고 타겟팅하기가 불가능할 수도 있습니다. 이러한 문제는 문을 열고 몇 문 뒤로 물러서서 문을 열 수있는 프롬프트를 수신하고, 사용하는 경우 전리품 컨테이너로 강조 표시되는 손이 닿지 않는 상자를 대상으로 할 수없는 경우까지 다양합니다. 당신의 Witcher 메달, 그러나 당신이 아무리 노력해도 약탈 할 수 없습니다.
그러나 카메라를 일반적인 방향으로 돌리고 A 버튼을 으깨면 몇 초 안에 모든 주변 항목을 약탈 할 수 있습니다. 단점은 개별 품목을 약탈 할 수 없기 때문에 재고의 무게에 가까워 질 때 미세 관리 두통이 생길 수 있으며, 원하지 않는 세 가지 추가 품목을 잡을 수 있다는 것입니다. Geralt는 과부하가 걸렸을 때 달리거나 굴릴 수는 없지만 여전히 걸을 수 있으므로 체중을 초과하여 약탈을 수행하고 가까운 공급 업체로 걸어 갈 수 있습니다. 그러나 가장 가까운 벤더에서 몇 마일 떨어져있는 경우에는 심하게 환자에게만 선택 사항입니다. 고맙게도 업데이트 1.3의 Geralt의 개인 보관소를 사용하면 일반적으로 체중 제한의 대부분을 차지하는 모든 제작 항목을 저장할 수 있습니다.
모든 콘솔 메뉴
인벤토리, 캐릭터 시트, 퀘스트 저널 및 맵에 대한 다양한 페이지가 컨트롤러에 맞게 쉽게 액세스 할 수있는 메뉴로 그룹화되었습니다. 이 네 가지 메뉴 중 가장 많이 액세스 할 수있는 인벤토리는 때때로 탐색하기에 약간 어색 할 수 있습니다. 인벤토리에 포함 된 17 개 카테고리 중 하나를 클릭하기 만하면 많은 범퍼 프레스를 사용하여 카테고리를 탐색 할 수 없지만 항목 위에 마우스를 올려 놓을 수없는 경우는 더욱 어려워집니다.
인벤토리의 아이템을 검사하거나 비교하는 데 필요한 추가 버튼 누름은 빠르게 두 번째 특성이되지만 다양한 룬, 오일 및 갑옷 강화로 장비를 향상시키는 것은 다소 이상한 방식으로 구현됩니다. 장비를 업그레이드하는 두 가지 방법이 있습니다. 강화를 선택하여 무기 또는 갑옷에 적용하거나, 무기 또는 갑옷을 선택한 다음 강화를 선택하여 업그레이드하십시오. 후자의 경우 인벤토리 메뉴에는 개선 사항의 세부 사항을 볼 수있는 옵션이 없습니다. 강화의 무게 및 판매 가치와 함께 제공되는 증가 된 피해량의 백분율 만 표시합니다. 이러한 강화 기능 중 상당수는 특정 유형의 적에게 스탯과 데미지 보너스를 제공하고 일부 강화 효과를 적용한 후 '소켓 해제'할 수 없기 때문에 장비를 강화하는이 특정 방법을 다소 쓸모 없게 만듭니다.
모호한 이유로 메뉴 페이지 사이에 초 단위이지만 매우 눈에 띄는 검은 화면이 있습니다. 이렇게하면 인벤토리에서 퀘스트 저널로 갈 때 약간 고통 스러울 수 있습니다.로드가 많이 필요하지 않은 단순한 텍스트 및 정적 이미지이기 때문입니다. 시간이 지남에 따라 점점 눈에 띄지 않게 시작된 다음 때때로 다시 알아 차리기 시작합니다. 그러나 PC 버전과 비교하면 인벤토리 페이지가 해당 버전에서도 즉시 팝업되지 않는 것을 알 수 있습니다.
기본 훈련, 검술, 마법, 연금술 등 4 가지 별도의 전문 영역에 기술 노드가있는 기술 트리 메뉴는 약간의 재 설계로 인해 이동하여 액세스해야하는 노드로 쉽게 이동할 수있었습니다. 대각선으로. 검술 트리에는 도달하기 매우 어려운 두 개의 노드가 있습니다. 매우 구체적인 대각선 움직임만으로도 강조 할 수 있습니다. 이 스킬 트리를 선택하지 않으면 선택 문제가 발생하지 않습니다.
제도법
비주얼 페티쉬리스트에게 큰 문제는 '놀랍게 보이는 PC 버전과 비교하면 어떻습니까?' Xbox 360의 하드웨어를 고려하면 환상적입니다. 엔진은 많은 캐릭터가 참여하는 강렬하고 주문이 많은 전투 중에도 부드럽게 작동하며 Temeria와 Aedirn의 땅은 놀라운 효과로 아름답고 분위기가 좋습니다.
그러나 너무 세심한주의를 기울여야하며 PC 버전의 더 높은 설정에 표시되는 그래픽 성능과의 차이점은 분명합니다. 360의 하드웨어 사양으로 인해 모든 종소리와 휘파람이 켜진 상태에서 (Ubersampling 설정 용으로 저장) 1920x1200 해상도로 게임을 실행할 수 없으며, 가까운 거리에서 정밀하게 조사해야한다는 사실 때문에 놀라지 않을 것입니다. 차이점은 칭찬받을 가치가 있습니다. 물론 모션 블러 및 게임 내 피사계 심도 마법사는 잊어 버릴 수 있지만 디스플레이에서 일반적인 범위에서 두 버전을 재생하면 약간 낮은 해상도 텍스처 만 실행중인 하드웨어를 배신합니다.
훈련 된 눈은 조명과 그림자의 미묘한 차이를 발견 할 수 있습니다. 특히 PC 버전으로 25 시간을 소비 한 경우에도 Geralt가 낮에 실행되는 경우 두 플랫폼간에 그래픽을 구별하는 데 어려움이 있습니다. 맑고 맑은 하늘. 게임 내 컷씬과 대화 중에 RED 엔진은 Unreal Engine 3 및 CryEngine 3과 같은 엔진을 진정으로 빛나고 능가합니다. CD Projekt RED가 만들려고했던 것이 분명합니다 더 위쳐 2 콘솔에서 할 수있는만큼보기 좋으며 프레임 속도에 영향을주지 않으면 서 훌륭하게 해냈습니다.
두 개의 디스크를 설치하는 것이 좋습니다 (전체 재생 과정에서 한 번의 디스크 스왑 만 있음). 그리고 반드시 필요한 것으로 말할 수도 있습니다. 디스크에서 재생할 때 매우 관리하기 쉬운 로딩 시간을 줄일뿐만 아니라 설치하지 않을 때 게임 내 텍스처 로딩의 양이 충격적으로 끔찍합니다. 더 위쳐 2 . 설치 후에도 캐릭터 모델에 가끔씩 눈에 띄는 텍스처 로딩이 있지만 디스크에서 재생하는 것은 처음의 데자뷰를 갖는 것과 같습니다. 매스 이펙트 텍스처 팝업에 대한 접근 방식. 하드 드라이브에 설치하지 않으면 대화를 건너 뛸 수있는 속도에도 영향을 미치므로 대화를 듣는 대신 자막을 읽는 것을 선호하는 유형 인 경우 각 시퀀스마다 한 번에 몇 초씩 기다려야합니다 캐릭터 모델의 텍스처가 천천히로드 될 때
비디오 게임 가슴을보고 싶은 사람들에게는 안심하십시오. Xbox 360에서는 가슴과 젖꼭지 질감의 품질이 매우 뛰어납니다.
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결함과 버그
원본처럼 더 위쳐 2 , 글리치 또는 버그가 여기저기서 나타납니다. 그러나 Xbox 360 에디션에서는 게임이 중단되거나 완전히 방해되는 진행 상황이 없습니다. 최악의 경우, 이러한 사례는 약간 성가신 일입니다.
예를 들어, 1 장에서 한 번의 퀘스트를 수행하면 일부 메일을 Royal Mail 상자에 두 번 전달할 수 있지만, 이전에 해당 메일 상자를 이미 사용한 적이 있다면 더 이상 상호 작용할 수있는 것이 아닙니다. 근처에 다른 우편함이 있으며,이 장을 통해 선택한 내용과 진행 상황에 따라 한 번만 액세스 할 수 있습니다. 이것은 게임의 세 장 모두에 걸친 퀘스트를 포함 할 때 플레이어에게 많은 것을 요구하며, 결국 당신이 만들 수있는 최고의 갑옷 중 하나에 접근하게됩니다. 게임 내내 몇 차례 퀘스트 마커는 퀘스트의 다음 세그먼트를 시작하기에 잘못된 위치를 제공하지만, 다른 퀘스트를 완료 한 후 지속성과 위치를 다시 방문하면 관계없이 진행할 수 있습니다.
때로는 벽에 벽을 밀고 쏠 때 적에게 더 이상 피해를주지 않습니다. 때로는 적들이 움직이지 않고 무적 상태로 서있을 것입니다. 한때 나는 몬스터로부터 농민을 구하려고 노력하면서 죽었고, 농민 NPC가 다음 단계로 퀘스트를 진행하기 위해 마지막 적을 죽였 기 때문에, 제 럴트의 시체를 통해 농민의 발이 확대되었습니다. 이로 인해 게임이 고장 나고 사후에도 계속해서 버튼 누름을 등록 할 수 없어 대시 보드로 다시 강제 이동합니다.
이러한 문제는 게임에서 한 번만 완료하는 데 25 시간 이상 걸리는 경우가 많지 않으며, 종종 모든 불평에 대응하기 위해 코믹한 가치를 제공합니다. CD Projekt RED의 PC 역사를 유지한다면 위쳐 Enhanced Edition에 버그가없는 것은 기적에 불과합니다.
전용 빠른 저장 버튼을위한 나의 왕국!
아아, 아무것도 없습니다. 더 위쳐 2 특정 주요 이벤트 및 퀘스트 진행 트리거에서 자동 저장 만하는 경우가 많으며, 종종 언제 그렇게할지 예측하기 어렵고 퀘스트 완료를 탐색하기 위해 많은 열린 영역이 있습니다. PC 플레이어가 이미 어려운 방법을 배운 것이 콘솔의 번거 로움이라고 말하면 충분합니다. 불가피하게, 당신은 퀘스트에 몰두 한 후 저장하고 더 큰 이야기 계시로가는 길에 몇 가지 퀘스트 요구 사항을 충족시키는 것을 잊고 불행한 만남으로 죽을 것입니다. 그런 다음 마지막 저장이 30 분 전에 이루어진 것을 알 수 있습니다.
CD Projekt RED의 신용에 따르면, 도시와 요새 외부의 대부분의 위치는 PC와 마찬가지로 Xbox 360에 매끄럽고 점진적으로로드됩니다. 즉, 위치 변경시 자동 저장이 문제에 대한 좋은 해결책이 아니 었음을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 개방 된 환경의 주요 경로를 따라 또는보다 선형적이고 제한된 부가 요청 영역 내부에있는 몇 가지 추가 검사 점이 매우 환영 할 것입니다.
또는 빠른 저장 기능을 뒤로 버튼에 매핑하면 인벤토리, 맵, 문자 시트 및 저널에 액세스 할 수있는 훨씬 나은 솔루션이 될 수 있습니다. 저장 및로드 외에는 시작 버튼을 사용하지 않으며 그 빠른 저장 기능이 없기 때문입니다. 뒤로 및 시작 버튼 아래의 모든 메뉴 옵션은 다른 콘솔 RPG와 같은 방식으로 하나의 버튼 아래 하나의 메뉴 시스템 내에서 쉽게 정렬 할 수 있습니다. 매스 이펙트 2 과 3 그들의 메뉴에 접근하여, 2012 년에 훨씬 더 눈에 띄는 누락을 만들었습니다.
물론, 바보가되지 않도록 노력할 수도 있습니다. 생각해 내다 정기적으로 저장합니다. 스토리가 진행되는 방식에 영향을 줄 수있는 모든 큰 결정을하기 전에는 저장 슬롯이 12 개 밖에 없다는 점을 명심하십시오.
Enhanced Edition의 진정한 향상
문제의 사실은 틀림없이 존재하는 몇 가지 사소한 문제가 있지만 그것에 대해 알아야 할 가치가 있지만, 더 위쳐 2 Xbox 360에서 더 재미있게 놀 수 있습니다.
Enhanced Edition의 진정한 강점은 콘텐츠 추가가 아니라 게임 초기에 Geralt의 성능이 저하되는 미묘한 변화에 있습니다. 원래, 적과의 만남은 10 시간 이상 지나면 '정규 Witcher'버전의 Geralt에 도착한 것 같은 느낌이들 때까지 엄중히 처벌되었습니다. 특히 그룹과의 만남에서 조심하지 않으면 적들은 여전히 당신을 처벌 할 수 있지만, 보통 난이도에서 불공평 한 죽음의 사례는 이전보다 훨씬 덜 일반적이며, 캐릭터의 진행 속도가 더 좋아집니다.
전투 역학의 핵심은 그다지 바뀌지 않았습니다. 타격으로부터 당신을 보호하는 방패 주문 Quen은 여전히 귀중한 것이며, 힘든 만남 중에도 적 주위를 돌면서 체력과 마력의 단위 인 Vigor를 천천히 회복시키고 Quen을 다시 시전합니다. 하루에 시간을 건너 뛰거나 묘약을 끓이거나 물약을 마시는 명상을 할 때 Geralt는 더 이상 앉기 위해 애니메이션을 거치지 않으며 물약을 마실 때 애니메이션을 거치지도 않습니다. 그것은 항상 속도를 높이고 환자가 적은 환자 가이 옵션을 더 자주 사용하도록 권장하지만 항상 기병처럼 독성 물약을 앉히고 내려 오는 것을 보는 것은 시원해 보였습니다.
사전 렌더링 된 새로운 컷 신을 추가하면 세상에서 무슨 일이 벌어지고 있는지에 대한 일반적인 아이디어를 얻을 수 있습니다. 더 위쳐 2 . Geralt의 오랜 친구 Dandelion에 의해 다소 부끄럽지 않고 코메디 한 방식으로 나레이션 된이 장들 사이의 추가 된 장면들은 여러분이 관심을 가져야하는 세상에 연결하는 데 도움이됩니다. Witcher로서의 Geralt의 중립적 인 역할은 전형적인 RPG 주인공과 다르기 때문에 항상 전에는 조금 어려웠으며, 초점은 그가 살고있는 세계의 복잡한 계획과 정치보다는 항상 Geralt의 개인적인 이야기에 중점을 두었습니다.
하얀 늑대 재 방문
두 번째로 연주하고 다른 길을 선택하면 완전히 새로운 설정과 두 번째 장에서 하루 종일 탐구 할 수 있습니다. 정확히 그렇게함으로써 1 년 전 첫 플레이에서 얼마나 놓친 지 알 수있었습니다. 한 번만 재생하면 단순히 장애를 일으 킵니다. 게임 도중에 선택한 경로에 관계없이 많은 이야기 노출을 놓칠 수있을뿐만 아니라 두 경로가 서로 보완되어 하나의 집중적이고 완전한 이야기를 전달합니다. 그 과정에서, 그것은 세계에 훨씬 더 높은 수준의 참여로 이어집니다 더 위쳐 2 한 플레이 스루에서 파란색으로 표시되는 중요한 캐릭터는 다른 플레이 스루에서 깊이의 레이어를 표시 할 수 있습니다.
더 위쳐 2 최근 몇 년 동안 더욱 흥미 진진한 RPG 중 하나였으며, 끊임없이 몇 시간 동안 게임을 즐길 수있는 뛰어난 품질을 자랑하며 Xbox 360에서도 우수한 타이틀을 유지하고 있습니다. PC와 짐승이라면 Western RPG와 마찬가지로 이미 플레이했을 가능성이 있습니다. PC 장애자 인 경우 오랫동안 기다려온이 콘솔 버전은 PC 형제와 거의 동일한 쌍둥이가 될 정도로 업데이트되고 약간 확장 된 에디션을 제공합니다. 감정가들은 360 버전이 쌍둥이의 약간 더 서투르고 덜보기 좋게 보일지 모르지만 결국 나쁜 조립에 대한 비슷한 적성을 공유합니다.
아직 아니에요 완전한 의 버전 더 위쳐 2 때로는 약간의 인내심이 필요합니다. 그러나 작은 문제가 생길 때마다 쿠키 항아리에 손을 쥔 자녀를 가진 부모처럼 볼 수는 없습니다. 동시에 멍청하지 않고 화를내는 것은 불가능합니다. 그것이 잘못 될 때마다, 그것은 사소한 것이며 압도적 인 질에 직면하여 쉽게 용서받을 수 있습니다.
Xbox 360 용 Enhanced Edition을 출시함으로써 CD Projekt RED가 저지르는 가장 큰 범죄는 PC와 콘솔 소유자 모두에게 충분히 빨리 올 수없는 Geralt 이야기의 다음 멀티 플랫폼 장을 기다리는 시간이 훨씬 길다는 것입니다.