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몬스터 헌터 : 월드 올해 가장 큰 게임 중 하나이며 두 개의 콘솔과 PC에서 그 어느 때보 다 많은 새로운 플레이어를 끌어 들이고 있습니다. 많은 수의 사냥꾼들이 한 번도 플레이 한 적이 없다고 말하기 쉽습니다. 몬스터 헌터 전에. 따라서 새로운 삶의 질에 적응 한 사람들을 보는 것은 흥미로울 것입니다 세계 이전 세대에 관심을 가지다 몬스터 헌터 .
에 대한 데모 세대 궁극 그냥 떨어 뜨리고 확인한 적이 있다면 몬스터 헌터 게임을 제외하고 세계 처리 방법을 알게됩니다. 하지만 시간을 거꾸로 이동하려는 사람들에게는 세계 에 세대 궁극 무엇을 기대해야합니까?
당신은 무엇을 궁금해 할 것입니다 세대 궁극 새로운 것을 원한다면 제공해야합니다. 먼저 사냥꾼이 가장 좋아하는 등급 인 G 등급이 가장 높았습니다. G 계급 넘어 세계 의 아치 데미지와 변경된 행동을 말함으로써 강화 된 장로 용. 내가 가장 좋아하는 Nerscylla는 엄청난 송곳니를 키우고 G 등급으로 당신을 물려고 시도합니다. G 등급에 진입한다는 것은 더 강력하고 위험한 몬스터와 싸우는 데 적합한 새로운 수준의 장비를 만드는 것을 의미합니다.
대부분의 사람들은 무기가 날카 로울 수있는 자주색 선명도에 도달하면 G 등급을 한눈에 알아볼 수 있습니다. 몬스터 헌터 흰색 선명도보다 훨씬 높은 손상 수정 제를 사용합니다. 자주색의 데미지 모디파이어가 다소 신경이 쓰이는 것을 발견했지만 여전히 가장 치명적인 몬스터에게도 데미지가 더 크고 튀는 것이 적습니다. 그러나 A-list 사냥꾼 인 Fifth Fleet로 시작한 사람들에게는 더 높은 난이도, 더 광범위한 몬스터와 무기가 표면 수준의 세부 사항 일뿐입니다. 더 모호한 기계적 차이점은 무엇입니까?
최근 데모는 분명해야 할 것을 구체화했습니다. 세대 궁극 여전히 4 세대입니다 몬스터 헌터 게임을 했으므로 몬스터 헌터 4 , 4 얼티 메이트 또는 세대 이번 달 후반에 무엇을하고 있는지 알아야합니다. 시작하지 않은 사람들을 위해 여기에 요약이 있습니다.
애니메이션은 신중하고 타이밍이 중요합니다
에 올라온 헌터 몬스터 헌터 : 월드 '하루에, 우리는 물약을 통째로 삼킨 다음 팔뚝을 굽혀서 무엇이든 할 수 있기 전에 자신감을 표명해야했습니다. 요술쟁이들은 물약을 걷거나 씹을 수있어 요즘에는 쉬워요.
여전히, 나는 작업중인 시스템이 각 게임의 장점과 균형을 맞추고 있다고 생각합니다. 에 세계 , 몬스터는 더욱 믿을 수있는 방식으로 회전하고 구부리도록 아름답게 애니메이션됩니다. 200 시간 후에 인식 할 수없는 통조림 애니메이션이 없다고해서 말할 수는 없지만 세대 궁극 .
애니메이션의 차이와 일반적인 전투 속도로 인해 균형을 맞추는 방법이 다릅니다. 에 세대 궁극 , 아이템 사용은 정지 상태에서 이루어지며, 사냥꾼은 무기를 씌우거나 물약을 삼키거나 플래시 폭탄을 던지는 것과 같은 일을 더 신중하게 지시합니다.
세계 Rathalos가 머리를 천천히 나에게 돌릴 때 물약을 휘두르는 동안 나는 쓰러진 후 일어나서 즉시 조깅을 할 수 있습니다. 에 세대 궁극 , 당신은 당신의 무기를 넣는 동안 농구 코트의 절반을 도망 가야합니다. 그리고 당신의 목 아래로 메가 묘약을 넣고 반사적으로 몸을 굽히는 괴물이 당신을 향해 몸 전체를 돌리지 않도록 신에게기도하십시오. 한 번에 몸을 통해 치유 에너지 과정으로 팔뚝.
날아가는 와이번을 쓰러 뜨린 모든 시간을 생각 해봐 세계 무기를 씌우고 날아 다니는 플래시 포드를 쏴서 같은 일을 세대 궁극 부드러운 움직임이 적고 자세한 순서도를 통해 방해받지 않는 것이 좋습니다.
준비는 중요하고 솔직합니다
지난 주, 나는 아치형 강화 테오 스트라 (Larch Tempered Teostra)에 랜스 빌드를했고 초신성 기간 동안 카트를 탔다. 죄송합니다! Bulwark의 매력으로 Ironwall의 매력을 착각했습니다! 내가 캠프에 되돌아가 자마자, 나는 단지 텐트에 뛰어 들었고, 매력을 교환했고, 나는 이전보다 더 잘 사냥에 돌아 왔기 때문에 괜찮았다.
오래된 게임에서 이런 종류의 실수에 대한 정상적인 행동 과정 세대 궁극 그만두고, 본사에서 다시 시작하고, 아무도 당신의 당혹스러운 실수를 보지 않기를 바랍니다. 여러 번 세계 , 나는 장로의 휴식을 위해 시원한 음료를 가져 오는 것을 잊었지만 운이 좋았습니다. 픽업 할 때 자동 제작 덕분에 시원한 음료로 즉시 변하는 냉장실이 있습니다.
내가 같은 실수를한다면 세대 궁극 , 배송 상자에 두 개의 동정 음료 (G 등급이 아님)가 있거나 두 번 끝내기를 바랍니다. 왜 화산 지역에서 왜 냉장실이 자라고 있습니까? 어쩌면 그것은 의미가 없지만 그들이 실제로 있다는 사실은 응급 음료 제작을 편리하게 만듭니다. 오래된 게임에서 시원한 음료는 쓴 벌레와 얼음 cystals이며 사막이나 화산에서 얼음 결정을 찾을 수있을뿐만 아니라 실패 할 가능성이있어 문자적인 쓰레기가 남습니다.
무언가를 잊어 버리면 사냥이 최적화되지 않았고 절름발이를 당하거나 5 분의 시간을 낭비하여 퀘스트를 다시 시작하고 음식을 다시 먹기 전에 시간을 낭비하게되므로 아이템과 장비를 다시 확인해야합니다. 음식과 퀘스트에 다시로드합니다. 물론베이스 캠프에서 지옥을 먹지 않기 때문에 반드시 먹어야합니다.
또한 SOS 플레어 또는 미드 퀘스트 조인이 없습니다. 요즘 SOS 플레어는 즉시 퀘스트를 시작하고 나중에 도움을 청하는 것에 대해 걱정할 수 있음을 의미합니다. 에 화요일 , 당신은 퀘스트에 모두 동의하는 다른 세 사람과 로비를 찾을 것입니다. 그리고 당신은 그것을 좋아할 것입니다.
지도는 훨씬 더 평평하고 단순해질 것입니다
의지도 몬스터 헌터 4 궁극 실제로 매우 다양하고 경치가 좋습니다. 갑작스런 난간, 덩굴로 덮인 벽 및 투명한 방울이 MH4U 경치. 그러나 세대 궁극 일종의 올스타, 가장 큰 히트 곡 모음입니다. 몬스터 헌터 님이 가장 사랑하는지도.
Arctic Ridge, Marshlands 및 Verdant Hills와 같은 리메이크는 몇 가지 새로운 난간을 가지고 있지만 대부분의 경우이지도는 큰 땅입니다. .
무언가가 보이지 않으면 로딩 영역 덕분에 완전히 다른 영역에 있기 때문입니다. 어떤 사람들은 이것이 안전하게 치유하기 위해 다른 지역으로 전환 할 수있는 신의 선물이라고 말할 것입니다. 그러나로드 영역은 우리가 제거 한 것이 기쁩니다. 세계 .
괴물이 움직이지 않거나 다른 사냥꾼이 괴물을 더 지속 가능한 곳으로 연결하기에는 너무 단서가없는 영역의 가장자리로 사냥을 드래그하는 것 이상으로 나를 귀찮게하는 것은 없습니다. 경고없이, 나는 곤충 글레이브로 뛰어들 수 있었고, 몬스터가 적재 구역의 임계 값을 넘을 수는 있지만 강제로 순간 이동과 같은 다음 지역으로 갑자기 튀어 나올 수는 없었습니다. 아니면 괴물이로드 존을 통해 나를 때려 눕히고 회복하기에 좋을지도 모르지만, 다시 한번 강제로 텔레포트 되었기 때문에 집중력을 잃을 수도 있습니다.
어쨌든, 나는 이러한 차이점에 대해 많은 시간을 보냈습니다.이 차이점은 모두 훌륭하고 삶의 질이 향상 되었기 때문입니다. 세계 . 나는 여전히 받고있다 세대 궁극 내가 그리워하거나 즐길 수없는 오래된 게임의 요소가 있기 때문에 나 자신 세계 .
다양성의 눈사태
나는 사냥하고 제작해야 할 것들이 많다는 짧은 문장을 보겠습니다. 화요일 하지만 처음 접한다면 바쁜 일을하기 위해 수십 시간을 소비하게됩니다. 세계 대부분의 경우 보풀 1 시간 또는 2 시간으로 증류되었다. 더 많은 계란 배달, 작은 괴물 컬링 요청, 수집 및 멀티 버드 와이번 사냥과 같은 많은 퀘스트를 준비하십시오. 어떤 이유에서든 진행을위한 주요 퀘스트는 표시되지 않은 반면, 모두 퀘스트 메뉴에 있습니다. 세계 .
그래도지나 치면 말 그대로 100 가지가 넘는 재미있는 사냥과 보스 싸움이 있습니다. 몬스터 부품이 붙어있는 철 무기는 들어 있지 않습니다 화요일 .
비행 V 기타처럼 보이는 사냥 용 뿔, 소형 탱크 인 가벼운 활총, 그리고 모 노블 로스에서 뿔을 찢어 버린 것처럼 보이는 훌륭한 검이 있습니다. 그리고 더 재미있는 특수 효과가 있습니다 : 절반의 붉은 선명도와 절반의 흰색 선명도, 자주색의 날카로움이 있지만 은은하지만 피할 수있는 무기, 그리고 손상과 친화력이 높은 무기는 녹색의 선명도에도 불구하고 거의 파손됩니다. .
거대한 풍차 슈리 켄과 유사한 듀얼 블레이드를 원하십니까? 아니면 죽음의 낫처럼 보이는 긴 칼은 어떻습니까? 축구 선수, 털 에스키모 또는 양파 기사처럼 보이는 갑옷을 입은 채 뜨거운 빛나는 가장자리로 흑단 칼날을 휘두를 수 있습니다.
똑같은 게임을 반복해서 사냥하는 것을 발견 했습니까? 결국, 장비를 사냥할만한 가치가있는 장로 용 다섯 마리가 있었고 그 뒤에 모든 몬스터가 뒤를이었다. 그러나 발사 후 내용에 들어가기 전에 부드럽게했다.
내 머리 꼭대기에서 화요일 Teostra, Kirin 및 Kushala Daora와 함께 Amatsu, Alatreon, Fatalis, Nakarkos, Dalamadur, Shagaru Magala, Dah'ren Mohran 및 Valstrax가 있습니다. 치명적인 독약이있는 드레드 퀸 라티 안이나 나이트 클로 크 말페시오와 같은 일반적인 매개 변수를 넘어 서면 바로 사라집니다.
사람들이 들어 보면 세계 지노 그레나 셀 타스 여왕과 같은 몬스터에게 끊임없이 노래를 부르면, 그 몬스터는 와이번의 메인 라인에 비해 매우 독특하기 때문입니다. 세계 . 오래된 게임에는 생물 적으로 다양한 생물체가 있으며, 거대한 곤충류, 거미류, 개구리, 심지어는 수생 적으로 발달 한 몬스터까지도 있습니다.
전반적으로 개선을 좋아합니다 세계 가져 오기 위해 가져 몬스터 헌터 시리즈는 항상 같은 방식이 아니라 더욱 현대적입니다. 그러나 이전과 같은 게임이라는 것은 그들이 이미 확립 한 것보다 훨씬 더 많은 개성과 다양성을 가질 수 있음을 의미합니다. 나는 기대하고 있어요 화요일 별도의 흥미 진진한 게임처럼 느껴질 수 있기 때문입니다.