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숯이 맞았 어
1 년의 개발 시간을 가진 속편은 게임 업계에서 재미있는 일입니다.
때로는 원본에서 점프하는 것과 같이 원본보다 크게 개선 된 게임을 얻는 경우가 있습니다. 메가맨 배틀 네트워크 그 속편에. 다른 경우에는 때와 같이 훨씬 더 악화되는 재난이 있습니다. 어 ass 신 크리드 시리즈는 ~에서왔다 블랙 플래그 에 통일 . 그런 다음 중간에 게임이 있는데 이전 게임보다 반드시 나쁘지는 않지만 개발 시간이 더 길면 분명히 나아질 수 있습니다.
슈퍼 로봇 전쟁 X 더 많은 시간이 필요한 게임 중 하나입니다.
슈퍼 로봇 대전 V (PS4 (리뷰), PS Vita)
개발자 : B.B. Studio
출판사 : 반다이 남코
출시 : 2018 년 4 월 26 일
MSRP : ~ $ 50
슈퍼 로봇 전쟁 X 각 항목에 대해 프랜차이즈의 반복적 인 접근 방식으로 인해 이전 타이틀과 유사하게 재생됩니다. 게임 플레이는 그리드 기반 맵에서 이루어지며, 유닛은 탄약 요구 사항이 다른 다양한 공격 중에서 선택할 수 있습니다. 유닛은 기계 / 선박과 조종사로 구성되며 양쪽이 각 유닛을 구성하는 능력과 능력에 기여합니다. 조종사가 임시 버프를 위해 활성화 할 수있는 능력 인 스피릿 커맨드 (Spirit command)는 부조종사에게 플레이 할 부분을 제공합니다. 각 단계에서 플레이어는 기계와 조종사를 업그레이드하고 특정 조종사를 다른 기계에 재 할당하고 ZZ 건담과 같은 특정 로봇을위한 옵션 부품을 장착 할 수 있습니다.
많이 좋아하는 슈퍼 로봇 대전 V 기초는 기계적으로 매우 견고하지만 더 중요한 것은 X 이전 모델과는 달리 전체적으로 더 좋습니다. 큰 도약이 아니지만 게임은 V 전반적으로 게임 플레이 관점에서 경험을 도와줍니다. 이것의 대부분은 반환 문자가 처리되는 방식입니다.
많은 양의 네프가 보드를 통해 유닛과 시스템으로 전달되었습니다. V 뿐만 아니라 Z3 계략. 포함 된 전함 중 어느 것도 야마토만큼 강력하지 않습니다 V 을 통해 VIP 참여를 강요 할 때 VIP 상태를 더욱 강력하게 고려해야합니다. Wing Gundam Zero와 같은 부대는 특정 공격에 대해 사거리가 줄어들었고 Vilkiss는 기동성이 감소했으며 목록이 계속 올라갑니다. 지정된 지역의 유닛을 1 턴 동안 버프하는 Lelouch에 속하는 & squo; Tactical Command의 능력은 이동 후 더 이상 사용할 수 없습니다. 조종사를 위해 특정 기술과 통계를 구매하는 비용이 증가했으며 추가 조치를 허용하는 정신 명령 Zeal은 훨씬 덜 일반적입니다.
또 다른 주요 변경 사항은 전함에 관한 것이며, 이는 귀하의 관점에 따라 어느 쪽이든 진행됩니다. N- 노틸러스와 같은 함선은 지휘관 / 기지의 역할을하며, 한 명이라도 격추되면 게임이 끝납니다. 그러나 V 이전 항목에는 선택할 풀이 있었으며 플롯에서 요구하지 않는 한 일부는 무시되었습니다. 에 X N-Nautilus, Cygnus 및 Megafauna의 세 가지만 있습니다. 이 세 가지는 모두 무엇이든간에 필수 배포입니다. 기술적으로 슈퍼 갤럭시 다이 거렌 (Super Galaxy Dai-Gurren) 인 네 번째 기술이 있지만 4 개의 스테이지가 남아 있습니다. 또한 전함의 능력과 VIP 상태가 형성되면 슈퍼 갤럭시와 텐겐 톱파 거렌 라간으로 전이됩니다.
즉, 새로운 균형은 완벽하지 않으며 여전히 개선을 사용할 수 있습니다. 회피 및 정확도 향상을위한 정신 명령은 그들이 제공하는 이점에 비해 너무 저렴합니다. Daitarn 3과 같은 기계는 여전히 위험하지만, Great Might Gaine은 에너지 소모 무기의 균형을 맞추기 위해 새로운 탄약 기반 공격으로 강화되었습니다. 어떤 방법으로도 완벽하지는 않지만 X 확실히 그것보다 더 물린있다 V 했다.
이것은 새로운 전문가 모드로 들어 가지 않아 적에게 더 많은 업그레이드를 제공하고 이동 중에도 높은 통계를 제공합니다. 검토를 위해이 모드에서는 처음 8 개의 스테이지 만 재생되었지만 초기 게임은 악몽으로 바뀝니다. 여러 번의 게임 오버가 발생했으며 그 승리조차도 못 쓰는 투쟁 후였습니다. 당신이 미치광이 모드의 고통을 좋아하는 사람이라면 불의 상징 다른 게임에서 비슷한 어려움을 겪고 있다면 이것이 바로 골목입니다.
마지막으로, 주인공은 게임 플레이 관점에서 훨씬 더 흥미 롭습니다. 기계는 V 도중에 새로운 하나로 업그레이드되었습니다 X 그런 일은 일어나지 않습니다. 대신, Xelgard로 알려진 기계에 대한 일련의 소규모 업그레이드로 주인공의 성장을 더욱 강조합니다. 이 결정은 스토리 텔링과 관련하여 놀라운 효과를 발휘하며 게임 플레이 관점에서 더욱 느껴집니다. 또한, 스테이지 사이에 매직 커스터마이제이션 (Magic Customization)이라는 기능을 사용함으로써 플레이어는 군대 전체에 수동적 인 혜택을 줄뿐만 아니라 & 도쿠 마 커맨드를 해제 할 수 있습니다. ' 이 6 가지 명령은 Xelgard 전용이며 맵당 한 번만 사용할 수 있습니다. 결과적으로 주인공은 초기 게임보다는 늦은 게임에서 더 빛을 발하며 캐스트 중에서 더 두드러집니다.
이야기에 관해서는, 그것은 한 걸음 물러났습니다. V 1 년의 개발 시간이 실제로 보여지는 곳입니다. 음모에 대한 간략한 소개를 위해 우리 이야기는 Al-Warth의 가상 세계에서 이루어지며 구주의 역할을 수행하고 악한 Doakdar를 물리 치기 위해 Wataru가 그의 세계에서 소환됩니다. 게임의 주인공이 처음 참여한 파티는 모험을 시작하여 알와 르트 (Al-Warth)의 동맹국과 와타루 (Wataru)와 같은 다른 세계에서 소환 된 동료를 천천히 얻습니다. 이 요약은 종이에서는 훌륭하게 들릴지 모르지만 부분적으로 선택된 시리즈와 처리 방법으로 인해 실행에 심각한 결함이 있습니다.
Al-Warth의 세계는 주로 3 개의 쇼로 구성됩니다. Mashin Hero Wataru , 그렌 라간 과 크로스 앵글 -게임의 원래 줄거리 요소도 여기에 집중되어 있습니다. 그러나 다른 모든 시리즈는 다른 세계에서 왔으며 버디 콤플렉스 과 Mashin Hero Wataru 은 이야기의 중간에 있거나 이미 마무리되었습니다. 또한, 대부분의 게임은 Al-Warth에 설정되어 있으며 귀하가 방문 할 유일한 세계는 버디 콤플렉스 . 이 시리즈는 카메오의 콩가 라인뿐만 아니라 크게 줄어드는 것으로 알려져 있지만, 익숙하지 않은 사람에게는 매우 높은 진입 장벽을 초래합니다. 예를 들어 어느 시점에서 게임은 똑바로 10 분 동안 계속해서 대화를 진행하면서 건담 윙 , 코드 기어스 , 아우라 배틀 러 던빈 , 다이 탄 3 에서 온다. 이전 단계를 제외하고는 괜찮을 것입니다. 던바 인 자체 세계 였기 때문에 따라 가기가 더 어려워졌습니다.
다양한 취급 건담 시리즈도 매우 거칠다. 대부분의 경우, 프랜차이즈와 관련된 모든 스토리 컨텐츠는 G의 Reconguista -그 루트와 그 캐릭터가 유일한 메이저 인 지점까지 건담 글 레미 (Glemy)와 샤 (Char)와 같은 길항제가 군대의 작은 부분이되어 진정한 파벌을 벌이게됩니다. 또한 접근 방식이 필요합니다. A를 돌려 플레이어가 스토리를 통해 더 많은 유닛을 얻는 방법뿐만 아니라 미래의 존재로 인해 Universal Century 항목에서 다양한 모바일 슈트를 제공하는 방법. 그것이 초점을 맞춘 스토리 아크는 A를 돌려 또한 그 중 하나가 제대로 수행되지 않았습니다. 문제의 호는 우주에 사는 사람들이 가능한 모든 방법으로 지구로 돌아갈 계획을 중심으로 진행됩니다. 그러나 음모가 일어나지 않기 때문에 레콘 구이 스타 다른 세력과 동맹을 맺을 이유가 거의 없거나 전혀없는이 세상의 모든 아크에 대한 동기는 매우 희미하며 이로 인해 어떤 무게도 갖지 못합니다.
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또 다른 주요 문제는 크로스 본 건담 전체 스토리에 대한 기여 부족. 플레이 가능한 유닛의 관점에서, Tobia는 Crossbone Gundam X-1과 함께 돌아 오며, 기부금은 그 즉시 중단됩니다. 더 이상 플레이 할 수있는 유닛이없고, 적 유닛이 발생하지 않으며, Tobia는 미래의 존재로 인해 Seabook 주변에 기억 상실을 위조합니다. 건담 F91 또한 최소한으로 사용되기 때문에 게임은 Zabine과 같은 요소를 포함하여 어느 한 주인공이 자신의 과거 / 미래 화신을 보는 데 어떻게 반응하는지 탐구하지 못합니다. 그 결과,이 만화가 로스터 필러 외부에 포함 된 이유는 매우 의문입니다.
이야기의 마지막 주요 문제는 그렌 라간' 피날레. titular mech는 상당히 일찍 얻어 지지만, 스토리의 실제 고기는 게임의 마지막 5 분까지 시작되지 않습니다. 여기에는 나머지 플레이 가능한 유닛이 포함됩니다. 이것은 특정 캐릭터가 플레이어가 그들과 실제 관계를 형성 할 정도로 오랫동안 파티에 참여하지 않음을 의미합니다. 재정렬 된 사건들과 결합 될 때, 그것은 메카 역사상 가장 강력한 순간들 중 하나로 간주되는 결과를 가져옵니다. 게임의 마지막 단계는 주로 그렌 라간 이로 인해 훨씬 더 눈에.니다.
그러나 수많은 눈에 띄는 순간과 개선 사항이 있기 때문에 모두 우울하지는 않습니다. V . 샤르의 악마들은 제타 건담 감동, 버디 콤플렉스 그것에 약간의 흥미로운 비틀기, 그리고 같은 시리즈를 반환 크로스 앵글 과 칼집 그들의 음모가 큰 영향을 미쳤습니다. 번역의 개선과 함께 V , 오타가 제거 된 배틀 라인이 다시 돌아 오면서 앞서 언급 한 문제에도 불구하고 작문은 이전 게임에서 여러 단계로 향상되었습니다. 또한 이전 게임에 사용 된 경로 분할이 다시 시작되었으므로 약한 건담 콘텐츠를 피하려는 플레이어는 게임 전체에서 적극적으로 그렇게 할 수 있습니다.
프리젠 테이션을 개선하는 데 도움이되는 단계도 진행되었습니다. 에서 반품 단위 Z3 과 V 일부 공격에 대해 업데이트 된 애니메이션을 받았으며, 이는 대부분보기 좋았습니다. 또한 대화 중에 특정 순간을 강조하고보다 역동적 인 느낌을주기 위해보다 독특한 초상화가 사용됩니다. 류진 마루 소환과 같은 상징적 인 순간을 강조하면서 이야기와 전투 목적으로 원작 애니메이션에서 나오는 장면이 더 자주 사용됩니다.
내가 사용해야한다면 슈퍼 로봇 전쟁 X 하나의 개발 팀이 있다면 프랜차이즈를 연간 화하지 말아야 할 이유가 있습니다. 기계적인 관점과 시각적 관점 모두에서 자체 개선을위한 조치를 취했지만 이전 작품의 가장 큰 강점 인 작문은 큰 타격을 받았습니다. 결과적으로 진입 점보다 약합니다. V 신규 이민자와 캐주얼 애니메이션 팬에게는 전략 팬에게는 더 강력한 진입 점이 있습니다. 한 걸음 앞으로 나아가는 모든 단계에서, 다른 곳으로의 후퇴가 있었기 때문에 이것이 이전 게임보다 더 나쁘거나 더 나쁜 게임인지 말하기 어렵습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)