impressions awakening
단순히 하늘
아트 북은 오랫동안 사용되어 왔으며 다양한 스타일과 형식을 취합니다. Titan Books는 Microsoft Studios 및 343 Industries와 함께 모든 제품에 환상적인 추가 기능을 제공했습니다. 헤일로 의 형태로 팬 컬렉션 각성 : Halo 4 Enhanced Edition의 기술 iOS 기기 용.
나는 비디오 게임 아트 대단하다, 그래서 물리 및 디지털 아트 북의 공정한 몫을 가지고 있습니다. 참을성있게 기다린 게임과 함께 디지털 아트 북을받는 것이 좋은 보너스이지만, 실제 사본을 손에 넣는 것과 비교할 수는 없습니다. 수집 된 예술 작품의 거대한 주제를 뒤집어 놓고 그림에 흩어져있는 작은 세부 사항을 골라 내고 작가의 사고 방식을 더 잘 이해하는 데 도움이되도록 각각의 작은 해설을 읽는 데 훨씬 더 개인적이고 열중하는 것이 있습니다.
이 디지털 아트 북을 자세히 살펴볼 수있는 기회가 생겼을 때, 나는 한 명 이상의 앉은 자리에 관심을 가질 수 있다는 것에 회의적이었습니다. 나는 이것이 사실이 아니라는 것을 매우 기쁘게 생각합니다.
각성 : Halo 4 Enhanced Edition의 기술 확장 버전 갤러리 및 내장 비디오 클립 등 iOS 버전에서만 볼 수있는 고유 한 기능이 포함되어 있습니다. 확장 된 갤러리는 책 전체에 추가되어 사용되지 않은 개념, 익숙한 로케일의 다른 각도 및 기타 완제품과 다른 자산을 보여줍니다. 다른 전자 책과 마찬가지로 원하는대로 페이지를 확대하거나 축소 할 수 있습니다. 적어도 iBook 앱을 통한 확대 / 축소 기능은 페이지 내에서 실제로 미세한 세부 사항을 더 잘 볼 수 없기 때문에 다소 제한적입니다.
비디오 세그먼트는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 최종 게임의 영화 장면과 일부 343 명의 수석 아티스트와의 인터뷰. 이 클립은 페이지 내의 내장 비디오 플레이어에서 직접 재생되지만 전체 화면으로 감상 할 수도 있습니다. 시네마틱 클립은 유용하지만 최종 개념이 어떻게 구현되는지 보여줍니다. 헤일로 4 , 진짜 별은 인터뷰입니다.
포트 트리거링과 포트 포워딩이란?
리드 캐릭터 아티스트 Matt Aldridge로부터 Cortana의 새로운 디자인이 어떻게 잠겨 졌는지 또는 John Liberto가 UNSC 차량 베이가 제대로 살았을 때의 느낌을 어떻게 들었는지에 대해 직접들을 수있는 기회를 얻는 것은 대단했습니다. 이 인터뷰 세그먼트는 작품에 대한 작가의 동기와 전달하려는 전체 메시지를 보여 주면서 시청자에게 엄청난 가치를 더합니다.
공상 과학 디자인은 까다로운 사업입니다. 모든 수준의 아티스트는 디자인에서 판타지와 기능 사이의 중요한 균형을 존중해야합니다. 이 균형점은 게임의 예술 방향과 제시된 세계에 자신을 연결하는 데 도움이되는 플레이어의 신뢰감을 만드는 데 중요합니다.
예를 들어, 플레이어에게 제공하는 무기가 미래 지향적이고 강력한 총기의 느낌과 모양을 갖도록하고 싶지만, 너무 멀리 떨어져 있고 외국과 연결할 수없는 디자인은 원하지 않습니다. 그것. 이 문제를 완화하는 한 가지 방법은 오늘날 익숙한 무기의 모양을 참조하여 디자인에 통합하는 것입니다.
다른 많은 픽션 작품들은 지금까지 환상적인 디자인으로 들어가면 성공으로 이어질 수 있지만 헤일로 시리즈는 항상 둘 사이의 균형을 맞추려고 노력했습니다. 레퀴엠과 USNC 인피니티의 환경 설계에서 가장 분명한 곳은 없습니다. Requiem의 내부 섹션에 대한 John Liberto의 작업에 추가 된 디테일은 세상을 훨씬 더 풍부하고 견고하게 보이도록 도와줍니다. 모든 것에서 기계와 배관을 볼 수 있다는 것은이 세상이 우주에 떠있는 몇 개의 금속판이 아니라 표면 바로 아래에 있다는 것을 보여줍니다.
Windows 10 기본 게이트웨이를 사용할 수 없습니다.
또 다른 하이라이트 각성 마스터 치프의 재 설계 헤일로 4 . 수석 아트 디렉터 인 Kenneth Scott은 지난 10 년간 게임에서 가장 잘 알려진 아이콘 중 하나를 재 작업하려고 할 때 자신과 아트 팀이 직면 한 문제에 대해 솔직하게 이야기합니다. 멀티 플레이어를위한 수많은 스파르타 갑옷 디자인을 보는 것도 흥미로웠다. 헬멧부터 가슴 조각까지, 각 슈트는 스타일과 느낌을 가지면서도 선조의 영향을 반영합니다.
이 책은 또한 다양한 컨셉 아트 기법과 원리를 보여주는 쇼케이스입니다. 한 눈에 띄는 비디오 세그먼트는 주요 컨셉 아티스트 인 Nicolas 'Sparth'Bouvier가 장면의 원근을 정확하게 계산하고 장면에 생명을 불어 넣는 데 도움이되도록 기본 지오메트리로 텍스처 화되지 않은 레벨의 렌더링 위에 그림을 그리는 방법을 설명합니다. Sparth와 Thomas Scholes는 혼돈의 힌트와 함께보다 역동적 인 에너지를 만들기 위해 전체 작업에서 텍스처 브러시를 사용하는 것이 진정으로 감탄할만한 일입니다.
대비 요소를 환경에 함께 배치하는 것은 많은 아티스트가 원하는대로 관심을 끌기 위해 사용하는 또 다른 훌륭한 기술입니다. Requiem 표면의 유기적이고 부드러운 가장자리 지형을 배경으로 거대한 딱딱하고 날카로운 각도의 Forerunner 구조를 배치함으로써 아티스트는 Forerunner 시설에 대한 관심을 유도하는 동시에 신비와 호기심의 분위기를 조성합니다. 그들에 대해.
각성 : Halo 4 Enhanced Edition의 기술 iOS 아트 애호가의 라이브러리에 추가 된 것입니다. 헤일로 팬 또는 아닙니다. 매우 합리적인 가격대 인 $ 9.99의 가격으로 구매를 정당화 할 수있는 충분한 그래픽 콘텐츠를 얻을 수있을뿐만 아니라 갤러리 및 인터뷰 부문을 통해 더 많은 것을 제공 할 수 있습니다.
사용 된 기술이나 캔버스에 관계없이이 책은 사랑하고 풍성한 우주로 확장하는 임무를 수행하는 매우 헌신적 인 사람들의 노력, 열정 및 재능을 기념합니다. 팬층의 기대에 부응 할 수있는 세상을 만드는 것이 한 가지 일이지만, 그 세계에 생명을 불어 넣고 모두가 믿을 수있게 만드는 것은 전적으로 다른 일입니다.