inafunes struggling studio comcept acquired level 5
레벨 5 Comcept가 탄생
경험있는 소프트웨어 테스트 인터뷰 질문
Inafune은 방금 생명을 구했습니다.
한 번에 온다는 것은 비밀이 아닙니다. 메가맨 프로듀서 (및 제작자가 아닌 캐릭터의 아버지)는 2010 년에 설립 한 스튜디오 인 Comcept와 씨름하고 있습니다. Mighty No. 9 기본적으로 모든 사람의 기대에 부응하지 못했기 때문에 일부 스피드 러너는 게임을 얼마나 많이 깨뜨릴 수 있는지 알고 싶어하기 때문에 '아이러니 컬하게'실행하고 있습니다. 리 코어 게임이 아직 기술적으로 완성되지 않았고 패닝 되었기 때문에 훨씬 나아지지 않았습니다. 레드 애쉬 완전한 혼란입니다. 카 이오 : 해적의 왕 출판사 잃어버린 놀라운 $ 380 만 달러. 지난 몇 년 동안 좋지 않았습니다.
그러나 레벨 5가 스튜디오를 인수함에 따라 모든 것이 바뀌 었습니다.이 스튜디오는 현재 레벨 5 Comcept로 알려져 있습니다. 그것은 모회사와 함께 일하고 직진 명령을받지 않는 자회사입니다. Inafune에 따르면 2013 년 초에 5 명의 CEO 인 Akihiro Hino에 대한 사랑 때문에 손을 잡는 것에 대한 대화가있었습니다. 그들의 첫 번째 프로젝트는 용 식민지 새로운 스튜디오는 오사카에 약 15 명으로 구성되어 있지만 결국 더 많은 신체를 추가하고 싶어합니다.
소프트웨어 개발 수명주기 5 단계
이 시점에서 이렇게 말하는 것이 안전합니다 레드 애쉬 오늘의 빛과 앞으로 더 많은 Comcept 프로젝트를 보게 될 것입니다. 그러나 이제는 킥 스타터 예산을 통하지 않고 레벨 5에 답해야합니다. 나는 그들이 기본적으로 모바일 스튜디오가 아닌 한 그들이 무엇을 얻을 수 있는지 기대하고 있습니다.
Level-5 (Hachima Kikou via Gematsu)