review majin forsaken kingdom
어둠으로 만 알려진 물질이 왕국을 지배했습니다.이 물질은 살아있는 존재를 감싸고 무적의 무적의 악한 병사로 만듭니다. 동물과 대화 할 수있는 어린 도둑 인 테페는 자기 집을 부패로부터 보호하기 위해이 왕국으로 나아갑니다.
그는 왕국에 도착한 후 마진으로 알려진 생물 인 어둠에 의해 숨겨져있는 고대의 힘을 발견합니다. 테페와 마진은 함께 악을 파괴하고 왕국을 구출하며 소녀를 구하기 위해 협력해야합니다.
아, 그리고 그들은 또한 놀라운 비디오 게임에 출연합니다!
마진과 포세이큰 왕국 (Xbox 360 (리뷰), PlayStation 3)
개발자 : Game Republic
출판사 : Namco Bandai
출시 : 2010 년 11 월 23 일
MSRP : 39.99 달러
내가 설명 할 단어가 하나 있으면 마진과 포세이큰 왕국 '즐거운'것입니다. 처음부터 끝까지 할 수있다 처음부터 미소를 짓도록 설계된 게임이며, 그 점에서 굉장한 성공입니다. 매력적이고 설득력있는 경험. 올해 어떤 게임이라도 진지하고 진지한 것으로 간주 될 수 있다면, 이것이 그럴 것입니다.
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마진과 포세이큰 왕국 3 인칭 어드벤처 게임의 형태를 취합니다. 도둑 테페 (Tepe Tepeu)의 역할을 수행하는 것은 오랫동안 잊혀진 영역을 둘러싸고있는 The Darkness (Justin Hawkins가 아닌)를 막는 것입니다. Tepeu는 스스로 부패 세력에 맞서 싸우는 비효율적 인 전사입니다. 그러나 그는 Heotking Majin, Teotl과 합류했습니다.
플레이어는 매우 간단하고 직관적 인 명령을 사용하여 Teotl이 다양한 작업을 수행하도록 할 수 있습니다. 전투는 게임의 큰 부분이지만 포세이큰 왕국 Teotl의 기술을 사용하여 다양한 환경 퍼즐을 해결하는 데 주력하고 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 마진은 바람, 불, 번개 및 정화 주문을 얻습니다.이 모든 주문은 전투에 유용하고 포세이큰 왕국을 여행하는 데 필수적입니다.
제목은 다음과 유사합니다. 젤다의 전설 . 오버 월드와 던전 사이에 엄격한 정의는 없지만, 게임이 구성되는 방식, 맵 전체를 자유롭게 돌아 다니며 이전의 위험한 지형을 탐험 할 수있는 새로운 기술로 역 추적 할 수있는 능력은 개방적인 느낌을줍니다. Teotl이 새로운 능력을 얻고 점점 더 기괴한 보스를 차지하는 데 사용하는 방식은 Nintendo의 클래식 프랜차이즈를 연상시킵니다.
역 추적이 너무 많지만 환경이 충분히 벗어나기 때문에 화재와 같은 새로운 기술을 익히고 이전에 경로를 막고있는 화염을 빨아들이는 것이 항상 재미 있습니다. 게임의 섹션. 이 게임은지도를 빠르게 여행하는 더 좋은 방법으로 도움이 될 수있었습니다. 지도 주변에 '운송'실이 점선으로되어 있지만 그 중 5 개만 있으며 그 중 2 개는 두 번째 보스가 물리 칠 때까지 잠금 해제되지 않습니다.
환경 퍼즐은 과도하게 과세되지는 않지만, 오히려 영리하고 Teotl의 기술을 최대한 활용하여 게임 내 행동을 통해 플레이어에게 끊임없이 자신을 사랑합니다. 때때로 그 매력은 가끔씩 희미한 인공 지능에 의해 긴장을 풀지 만, 그는 효율적으로 그리고 종종 다소 사랑스럽게 명령에 응답 할 효과적인 파트너로 남아 있습니다.
전투는 매우 흥미로운 일로 Majin은 많은 작업을 수행하지만 플레이어는 결코 유휴 상태가 아닙니다. Tepeu의 공격은 비교적 약하지만 플레이어 캐릭터는 모든 전투에서 필수 요소입니다. Teotl이 주위의 적을 때리는 동안 Tepeu는 적에게 돌을 던져 산만하게하거나 화약 통과 함정을 찾아 적에게 피해를 입히거나 기절시킬 수 있습니다. Teotl을 안전하게 유지하면서 피해를 직접 피하는 것은 때때로 까다로운 전망 일 수 있지만, 특히 더 크고 치명적인 적들이 나타날 때 각 전투는 만족스럽고 긴장됩니다.
물론 Tepeu는 전투에 갇힐 수 있으며 Majin에게 마법의 능력을 사용하여 추가 킥을 할 수 있습니다. 쓰러진 적이나 마법에 기절 한 적을 공격하면 종종 테오 틀과 테페가 힘을 합쳐 상대를 마무리 할 수있는 강력한 조합 공격이 시작됩니다. B를 누르기 만하면 콤보가 시작되고 Friendship Shards로 역동적 인 듀오를 보상 할 수 있습니다. 더 많은 샤드를 얻음에 따라 두 플레이어 사이의 유대가 증가하여 새로운 움직임과 더 강력한 공격이 발생합니다.
직접 전투뿐만 아니라 환경을 사용하여 몇 가지 주요 전투에서 이길 수 있습니다. 게임의 여러 지점에서 Majin은 벽이나 바위에 대고 명령을 내려 어둠의 병사에게 두드려 즉시 사망 할 수 있습니다. 종종 적을 함정으로 인도하는 것이 Tepeu의 임무 일 것입니다. Tepeu는 경고를받지 않는 병사들을 몰래 숨길 수있는 간단한 스텔스 요소도 있습니다. 그러나 Majin이 어둠의 영혼을 빨아 들이기 위해 근처에 있지 않다면, 이것으로 죽인 적들은 몇 분 후에 다시 살아날 것입니다.
게임 리퍼블릭은 플레이어 자신의 의견을 소홀히하지 않고 Teotl을 중요하게 만드는 엄청난 일을 해왔습니다. Majin에게 조치를 취하라는 명령을 내린다는 사실에도 불구하고 자신의 일 없이는 결코 떠나지 않습니다. 플레이어는 게임 내내 몰래 뛰어 오르고, 점프하고, 등반하고, 공격하는 동안 Majin을 안전하고 건강하게 유지하기 위해 싸울 것입니다.
마진과 포세이큰 왕국 깔끔한 협동 특수 효과로 가득 차 있지만 결코 과용하지 않습니다. 당신은 계속해서 적에게 벽을 밀지 않을 것입니다. 사실, 나는 게임의 특수 효과가 많이 사용되지 않았다고 주장합니다. 나는 어둠의 병사에게 바위를 굴 리거나 폭발하는 배럴을 머리에 떨어 뜨릴 수있는 더 많은 기회를 원했습니다. 그러나 반복에 대한 다양성에 초점을 맞추기 위해서는 주요 칭찬을 받아야합니다.
이기는 데는 8 시간이 걸리며 화려한 환경을 탐험하면 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 마진과 포세이큰 왕국 Tepeu에 보상을주는 'Memory Shards'에서 XP의 Tepeu의 힘 / 체력 및 의상 아이템을위한 숨겨진 가슴과 캐릭터의 외형을 바꾸고 독특한 능력을 부여하는 의상 아이템까지 찾을 수 있습니다. 의상은 특히 시원하며 게임에 더 많은 것들이 제공되기를 바랍니다. 나는 13 시간 만에 게임을 이겼고, 의상 조각과 알 수없는 아이템이 거의없는 동안 Teotl의 능력치 업그레이드 중 하나를 제외한 모든 것을 얻을 수있었습니다. 길이에 따라 게임을 구매하면 충분한 콘텐츠가 있습니다.
게임에는 완벽에서 제외시키는 몇 가지 문제가 있습니다. 애니메이션은 특히 적중 감지 영역에서 때때로 어색합니다. 비교적 간단한 몇 번의 점프로 인해 훨씬 더 어려워집니다. 많은 게임의 통조림 애니메이션도 게임 속도를 늦추고 때로는 전투에 직접 영향을줍니다. 예를 들어 Tepeu는 특정 공격을 준비 할 때마다 동일한 느린 애니메이션을 반복하기 때문에 한 번의 보스 싸움이 더 어려워집니다. Tepeu 스프린트가 너무 오랫동안 발생할 때마다 발생하는 자극적 인 '숨을들이 쉬는'애니메이션도 안전하게 폐지 될 수있었습니다.
애니메이션은 종종 엉뚱한 느낌이 들지만, 게임의 비주얼 스타일은 절대적으로 화려하고 그 이상을 보완합니다. 어둠의 병사들은 특히 환상적이며 검은 색의 끈적 끈적한 타르 같은 물질로 끊임없이 물이 뚝뚝 떨어지면서 걷는 동안 발을 땅에 붙입니다. 테페가 데미지를 입으면서 그는 천천히이 물질에 싸여 져서 즐기는 놀라운 효과를보기 위해 공격을받습니다. 우리가 게임에서 최고의 '글 루프 니스'효과에 대한 상을 주었으면 좋겠다.
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AI와 애니메이션에 관한 몇 가지 문제에도 불구하고 마진과 포세이큰 왕국 Game Republic의 절대적인 노력입니다. Teotl의 진정으로 흥미로운 이야기와 멋진 캐릭터로 클로닝이나 트위트가되지 않고 매력적이고 달콤합니다. 게임 플레이는 전통적이고 독특한 느낌을 주며 전반적인 경험은 놀랍고 기억에 남습니다. 올해 출시 된 다른 게임은 이만큼 마음이 없습니다.
그것은 실제로 많은 사람들이 발견하지 못할 특별한 게임 중 하나이지만, 그것을 좋아하는 사람들은 그것을 좋아할 것입니다. 내가 가진 것처럼