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주류 게임 스튜디오에서 제작한 포트 리메이크의 형식적이고 지루한 속편마다 전 세계의 독립 게임 개발자가 제공하는 독특하고 독창적이며 재미있는 타이틀이 6개 이상 있습니다. 그들 중 많은 사람들이 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 어느 정도 눈에 띄지 않게 되는 것은 뻔뻔하게 말해서 빌어먹을 수치스러운 일입니다.
C ++의 친구 함수
이러한 이유로 저는 여러분이 구매하거나 다운로드하지 않은 독립 게임을 소개하고 그것이 얼마나 좋은지, 예술적인지 또는 흥미로운지 알려주는 새로운 주간 기사인 Indie Nation을 시작하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 지속적으로 시도해 볼 것을 촉구합니다. 엉뚱한 메인스트림 게임 이후에 엉뚱한 메인스트림 게임이 지겹거나 이 글이 마음에 든다면 이 새로운 시리즈가 당신을 위한 것입니다. 독립 게임 소스 ).
이번 주에 내가 볼 수족관 , 2D 수중 탐사 제목 비트 오점 . Aaron Linde는 개인적으로 여러 차례에 걸쳐 당신에게 그 영광을 확신시키려 했습니다. 밖 그리고 무엇보다도 린데의 의견에 동의하고 다음 사항을 알려야 합니다.
정말 좋다.
먼저 무료 데모를 다운로드할 수 있습니다. 여기 . 저장은 전체 게임과 호환되므로 끝까지 보고 전체 게임을 구매하려는 경우 완전히 다시 시작할 필요 없이 구매할 수 있습니다.
젠장도 하지마 생각한다 해적판에 대해.
어떤면에서, 수족관 서사시, 2차원, 탐험 헤비 어드벤처 게임의 시대로 거슬러 올라갑니다. 내가 어떤 면에서 말하는 이유는 궁극적으로, 수족관 자체 게임입니다. 방대한 지도와 탐험이 있을 수 있습니다. 캐슬바니아 또는 메트로이드 , 하지만 분위기, 컨트롤 및 특정 게임 플레이 메커니즘은 수족관 자신의 독특하고 놀라운 아이덴티티.
수족관 인간형 수중 거주자인 Naija의 이야기를 따릅니다. Naija는 처음에는 명상의 마라톤 세션처럼 보이는 것을 완료한 후 기억을 잃습니다. 플레이어가 그녀를 제어하면 그녀는 (내레이션을 통해) 그녀가 안절부절 못하는 느낌을 받는다고 언급합니다. 그녀의 명상실에서 헤엄치며 예쁜 배경을 바라보는 것 외에는 할 일이 없다는 점을 감안할 때, 플레이어는 같은 감정을 공유하고 그녀를 탐험, 전투, 퍼즐 풀기의 여행으로 보냅니다.
그리고 당신을 탐험할 것입니다 — 세계의 수족관 ~이다 큰 . 마찬가지로 드라큘라의 성은 큽니다. Zebes 언더그라운드 빅. 너무 커서 처음에는 약간 압도될 수 있습니다. Naija의 명상실을 나가면 플레이어는 즉시 십여 개의 구불구불한 구불구불한 터널이 있는 것처럼 보이는 오버월드 방으로 이동합니다.
이 무수한 경로를 보고 경험하는 순수한 멍한 느낌은 Bit Blot 측에서 완전히 의도적이라고 생각합니다. 수족관 결국 12개 또는 13개의 길에 압도되고 어느 길을 택할 즉각적인 방법이 없는 것처럼 게임의 물리적 범위를 늘리는 데 도움이 되는 것은 없습니다. 나이자와 플레이어는 지하를 탐험하고 싶어합니다. 처음에는 둘 다 씹을 수 있는 것보다 더 많은 양을 가지고 있는 것처럼 보입니다.
그러나 이러한 혼란과 조그마한 느낌은 곧 지나고 한두 개의 경로만 즉시 열려 있다는 것을 알게 됩니다. 나머지 경로에 액세스하려면 특별한 능력이 필요합니다. Naija는 노래를 학습하여 새로운 능력을 얻고 노래를 재생하여 해당 능력을 활성화합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 방사형 음악 다이얼이 열립니다. 다이얼의 다른 아이콘 위로 마우스를 이동하면 Naija가 다른 음을 노래하고 올바른 조합을 연결하면 특별한 능력을 활성화합니다. 오카리나를 상상해보세요. 시간의 오카리나 , 훨씬 더 직관적입니다. 게임을 시작하고 몇 시간이 지나면 노래 메뉴로 손쉽게 실드를 활성화하거나 마법을 해제할 수 있습니다. 이 모든 것은 실제 HUD의 도움 없이도 마치 제2의 천성처럼 보입니다.
네, 수족관 미니멀리즘 게임입니다. Naija의 수중 세계를 수영할 때(사용 오직 마우스), 체력 바, 포인트 카운터, 탄약 표시가 표시되지 않습니다. 초점은 Naija의 세계와 Naija의 세계에만 있습니다. 물론 메뉴로 이동하여 수집한 항목을 확인할 수 있으며 화면 모서리에 눈에 잘 띄지 않는 미니맵이 있지만 수족관 의 주요 우선 순위는 몰입입니다. 몇 가지 퍼즐을 풀고 몇 가지 새로운 능력을 얻으면 게임이 미묘하게 작동하기 시작합니다.
b 트리 및 b + 트리
잔잔한 음악이 당신을 끌어들입니다. 멋진 2D 아트웍이 더욱 적절하고 눈을 즐겁게 합니다. 탐험의 충동은 당신을 더 끌어당깁니다. 그리고 당신이 게임을 하고 있다는 사실을 잊어버리라고 제안할 정도로 멜로드라마는 아니지만, 당신은 확실히 일종의 홈 .
그래도 그 너머 미스트 - esque 탐색 및 퍼즐 해결, 해야 할 작업이 많이 있습니다. Naija는 각각 고유한 공격 세트를 가진 다양한 전투 준비 상태로 자신을 바꾸는 법을 빠르게 배웁니다. 고요한 탐험에서 하드코어 보스 전투로 전환하는 것이 다소 어색하지만 다소 즐거운 것처럼 평화롭고 천진난만한 Naija가 노래를 부르는 물의 요정에서 어둡고 불덩어리를 던지는 것으로 변하는 것을 보는 것은 일종의 충격입니다. 모자 한 방울에서 에너지 형태. 이 게임은 탐색 및 퍼즐 해결 시퀀스 동안 매우 평화로운 사고 방식을 제공하지만 에너지, 야수 및 자연 형태와 물건을 섞는 것을 전혀 두려워하지 않습니다.
전체적으로, 수족관 빌어먹을 좋은입니다. 당신이 2D 모험의 팬이라면 — 그리고 그렇지 않다면, 당신에게 무슨 일이- 동굴과 산호의 미로에서 매력적인 것을 발견하게 될 것입니다. 복고풍 느낌이 나지만 완전히 새롭습니다. 클래식하면서도 신선하다. IGF에서 대상을 수상한 것은 놀라운 일이 아닙니다.
수족관 비용은 30달러로, 물건의 크기와 (역겹도록 직관적인) 레벨 편집기가 함께 제공된다는 사실을 고려할 때 거의 합리적입니다. 모딩 커뮤니티는 아직 큰 성공을 거두지 못했지만 레벨 편집기는 쉽고 재미있어 그리 길지 않을 것입니다.
다시, 체크 아웃 데모 직접 확인하십시오. 당신이 너무 많은 경우 시도 그것을 해적질하기 위해 내가 네 집에 가서 네 고환이 포도처럼 내 발 아래에서 짓눌릴 때까지 네 고환을 밟을 것이다. 그럼 내가 당신의 하드 드라이브를 가져갈게.