instant replay star ocean
( 편집자 주 : Urashima는 정말 정말 Star Ocean : The Second Story를 정말 좋아합니다. . -CTZ )
1998 년에 RPG에 대한 나의 사랑은 제노 기어 . 그 후 롤 플레잉 게임에 큰 관심을 보였고 최신 RPG에 대한 자세한 정보를 얻기 위해 다양한 게임 잡지의 월 간호를 began이 뒤지기 시작했습니다. 이 문제 중 하나에서 미리보기를 우연히 발견했습니다. 스타 오션 : 두 번째 이야기. 미리보기에서 말한 내용은 기억 나지 않지만이를 읽고 스크린 샷을 본 후 흥미로 웠습니다. 그래서 1999 년 7 월 19 일에 나는 생일 선물로 게임을 받았으며, 오늘날까지 다른 콘솔 게임에서 많은 시간을 보내지 않았습니다. 스타 오션 : 두 번째 이야기.
116 시간 52 분 하나의 저장 파일에서 총 5 개 중 내가 한 총 시간 스타 오션 : 두 번째 이야기 몇 년에 걸쳐 281 시간 25 분에 온다. 나는 지금까지 종사했다 6004 전투 획득 46,219,398 FOL 그리고 오직 가지고 3 최대 문자 수 레벨 255 . 그래, 나 좀 연주 했어 스타 오션 수년에 걸쳐. 이 모든 것이 인정하기에는 부끄러운 일이지만,이 게임과 시리즈에 대한 사랑의 정도를 보여줍니다. 이 게임은 저를 오늘 제가 트라이 에이스 팬보이로 만들었을뿐만 아니라 RPG의 비 전통적이거나 활발한 실시간 전투 시스템에 대한 저의 사랑을 시작했습니다.
오늘날에도 여전히 턴 기반 전투로 롤 플레잉을 할 수는 없습니다. 잃어버린 오디세이 . 스토리와 링 시스템이 전투에 내장되어 있지 않다면 상당히 빨리 지루했을 것입니다.
(이 이미지의 품질이 저하되었습니다. 디지털 카메라를 찾지 못해 휴대 전화를 사용해야했습니다.)
'당신은 어떻게 한 사람이 자신의 인생에서 거의 12 일 동안 총 1 회 플레이 스테이션 RPG를 플레이 할 수 있습니까?' 글쎄, '사회 생활을하지 않는 것'과 같은 코멘트를 따로 정하는 것은 간단합니다. 메인 스토리를 넘어서이 게임에서 할 수있는 일이 터무니 없습니다.
먼저 스타 오션 서명 아이템 생성 시스템. 이 시스템을 사용하면 예술 작품을 만들고, 알 수없는 아이템을 식별하고, 무기를 사용자 정의하고, 식사를 요리하고, 기계와 폭탄을 만들고, 약초를 치료법으로 만들고, 연금술을 사용하여 광석을 더 귀중한 금속과 귀중한 보석으로 바꾸고, 검색 기능을 활성화 할 수 있습니다 다른 방법으로는 얻을 수없는 현장에서 무작위 아이템을 얻으려면, 마법의 카메라로 아이템을 복제하고 다른 캐릭터에게 새로운 기술을 가르 칠 수있는 책을 쓰십시오.
캐릭터로 이러한 임무를 충분히 수행하면 캐릭터 내에서 특성을 해제 할 수 있습니다. 예를 들어, Claude는 '맛의 감각'이 없기 때문에 게임을 시작할 때 잘 요리 할 수 없습니다. 글쎄요, 충분한 요리를하고 요리 기술을 높이면 '맛의 감각'을 얻을 수 있습니다. 그렇게함으로써 요리에 대한 그의 성공은 기하 급수적으로 증가 할 것이며 다른 스킬을 반올림하는 데 사용할 수있는 100 SP도 얻게됩니다. 모두 10 명의 달란트가 있지만 그 중 9 개만 모든 사람이 잠금을 해제 할 수 있습니다. 슬프게도, 마법 사용자 만이 '마나의 축복'을 얻을 수 있으므로 Claude를 위해 Southern Cross를 캐스팅하지 마십시오!
시간이 충분하지 않은 경우 그룹으로 작업을 수행하기 위해 파티의 아이템 생성과 개인 기술을 결합한 슈퍼 스페셜티 기술도 있습니다.이를 통해 다음을 수행 할 수 있습니다.
'마스터 셰프'로 더 이국적인 음식을 요리하고, 캐릭터가 '오케스트라'에서 공연하고, '대장간'으로 새로운 갑옷을 만들고, 'Identify All'로 상점 키퍼와 흥정하십시오! 구매 및 판매하는 품목의 가격을 높이거나 낮추려면 'Barney'라는 거대 토끼에게 전화하여 'Come On, Bunny'기술로 더 빨리 여행 할 수 있습니다! 또는 생명 보험 정책과 같은 문서를 위조하십시오 'Reverse Side'기능으로 많은 돈을 얻는 데 사용할 수 있습니다. 게임에서 출판사에 판매 할 수있는 '출판'기술을 사용하여 소설을 쓸 수 있으며 판매에 대한 로열티로 부당한 돈을받을 수도 있습니다. 예를 들어 방금 게임 게시자와 확인한 결과 로열티로 168,000 FOL이 추가로 지급되어 FOL 총액이 46,387,398이되었습니다. FOL은 게임에서 가장 큰 통화 이름입니다. 더 잘 찾기 위해 당신에게 도전합니다!
어쨌든, 내가 이미 언급 한 것 이상으로 각 캐릭터가 개별적으로 할 수있는 능력이 있습니다. Familiar와 같은 기술은 던전에서 아이템을 구매하는 데 사용할 수있는 캐리어 비둘기를 파티에 소환합니다. 캐릭터는 음악을 작곡 할 수 있으며 각 캐릭터는 선호하는 악기를 가지고 있습니다. 또는 더 많은 FOL 또는 희귀 아이템을 위해 도시와 도시의 소매치기 사람들을 둘러 볼 수 있습니다. 물론 소매치기 나 리버스 사이드를 너무 많이 사용하면 모든 범죄를 저지른 사람의 캐릭터가 관계 지점을 잃기 시작합니다.
그건 그렇고, 게임에는 아이템 생성, 전투 또는 개인 행동을 통해 특정 행동을 수행하여 우정이나 사랑의 유대를 형성 할 수있는 숨겨진 관계 지점 시스템이 있습니다. 이 관계 포인트는 게임이 끝날 때 누가 끝났는지, 결말이 80 개가 넘는 결말을 보게됩니다. 또한, 친한 친구 / 연인이 전투 도중 죽으면 캐릭터에게 전투에서 분노를 터뜨려 공격력을 높일 수 있습니다.
(두 번째 저장 파일을 통해 Dias 및 Bowman과 같은 전투에서 다른 캐릭터를 사용하기 시작했습니다. 모든 저장 파일에서 가능한 한 다양한 문자 조합을 실험 해 보았습니다.)
위에서 언급 한 개인적인 행동은 어느 도시에서나 일어날 수있는 작은 장면입니다. 당신은 마을을 입력하기 위해 사각형을 눌러 활성화하고 파티가 분할되어 도시의 여러 지점으로 이동합니다. 캐릭터 인 Claude 또는 Rena는 이러한 캐릭터를 찾아 그들과 함께 작은 장면을 시작할 수있는 기회를 가질 수 있으며, 결국 파티에서 궁극적으로 파티 관계에도 영향을 미치는 결정을 내립니다. 화성 마을에서 Rena를 위해 목걸이를 사면 그녀와의 관계가 높아질 수 있지만 파티의 나머지 여성들에게는 호의적으로 보이지 않을 것입니다. 또한 게임 캐릭터의 일부를 모집하려면 개인 행동을 사용해야하며, 주 캐릭터 선택에 따라 파티에 모집 할 수있는 캐릭터와없는 캐릭터가 결정됩니다. 예를 들어, 클로드를 주인공으로 둔다는 것은 루즈 검객과 레나의 어린 시절 친구 인 디아스 (Dias)를 게임에서 최고의 전투기 중 한 명으로 채용 할 수 없다는 것을 의미합니다.
또한 게임에서 특정 개인 액션을 수행하면 스토리의 최종 보스가 '리미터'를 제거하여 훨씬 강력하게 만듭니다. 나는 실제로 그것을 알지 못하고 이것을 해냈고, 그를 물리 치기 위해 게임에서 최고의 갑옷을 장비하면서 4 명의 파티 캐릭터 중 3 명을 255 명으로 강요 당했기 때문에 첫 번째 저장 파일이 큰 이유 재생 시간
캐릭터와 스킬에서 계속해서 필요한 보너스 던전도 있습니다. 스타 오션 : 두 번째 이야기, 시련의 동굴로 알려져 있습니다. 서사시 싸움과 도전적인 퍼즐로 가득 찬 13 개의 긴 레벨, 새로운 전리품과 기술이 모두 갖추어져 있습니다. 조차 산타 시련의 동굴 6 레벨에서 벤더로 무작위로 등장합니다. 그는 희귀 한 광석에서 'Tri-Emblem'또는 심지어 그의 부츠와 같은 강력한 액세서리에 이르기까지 다양한 상품을 판매합니다. 이 던전을 이기면 다른 것들 중에서도 실버 트럼펫을 받아 특정 곡을 연주하고 게임의 진정한 보스 인 Iseria-Queen을 소환합니다. 이길.
이 게임에는 전투에서 특정 조건을 충족시켜 다음 보석과 같은 캐릭터의 작은 말을들을 수있는 음성 수집 기능도 있습니다. Claude : 'Crawd has advance! Heh ', Ernest :'그 사람은 퀴어 사람이었습니다 ... ', 그리고 Rena :'I 'M COMMING '! 마지막 것은 당신이 생각하는 것을 의미하지는 않습니다. 때때로, 끔찍한 성우는이 타이틀의 매력만을 더합니다. 또한 보이스 컬렉션에서 특정 비율을 획득하면 음악 테스트 및 표준 '지구'와 함께 진행하기위한 '갤럭시'및 '유니버스'의 추가 난이도 설정과 같은 게임의 새로운 기능도 잠금 해제됩니다. 어려움.
오디오 말하기, 음악 스타 오션 : 두 번째 이야기 멋진. 눈 덮인 마을 공짜 마을의 경이로운 테마에서 빠른 속도의 전투 테마에 이르기까지 Motoi Sakuraba는이 게임에서 음악과 함께 환상적인 일을 실제로 수행했습니다.
(저는 그 한정판 스타 오션 PSP에 손을 대고 싶습니다. 일본인들은 모든 멋진 섬을 얻습니다.)
솔직히이 2 개의 디스크에는 281 시간을 투자하더라도 여전히 모든 것을 보지 못한 게임이 많이 있습니다. 개인 행동, 결말, 그리고 물론 '은하'또는 '유니버스'설정에서 모든 것을 때리는 것은 말할 것도없이,이 빌어 먹을 Iselia-Queen을 이길 수는 없습니다. Playstation 출시에이 모든 시간을 투자 했음에도 불구하고이 게임이 '리믹스'버전 인 경우 더 많은 시간을 기록 할 것으로 기대합니다. 스타 오션 : 2 차 진화 내년에 출시됩니다.
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