it came from japan rhythm tengoku
( 일본에서왔다! 내가 떠오르는 태양의 땅을 떠난 적이없는 가장 이상하고 독창적이고 즐거운 타이틀을 찾고 검토하는 시리즈입니다.)
일본 게임은 종종 훌륭한 품질을 가지고있어서 어떤 사람들은 머리를 긁거나 다른 사람들은 광기에 기뻐합니다. Rhythm Tengoku 독특한 일본인 캐릭터와 성격으로 가득한 게임은 그러한 게임 중 하나입니다.
그러나 모든 기발한 성격과 시나리오는 일관된 세계를 차지하는 것처럼 느껴집니다. 와리 오웨어 시리즈는 리듬 장르와 성공적으로 합쳐져서 미국에 결코 만들지 않는 휴대용 클래식을 형성합니다. 많은 사람들이 그것에 대해 들었고 그 속편을 연주했을 수도 있지만 모호한 보석으로 남아 있습니다.
Rhythm Tengoku (게임 보이 어드밴스)
개발자 : Nintendo SPD Group No. 1
출시 : 2006 년 8 월 3 일
현재 가치 : $ 65-100
팬 번역 : Nope
팬 : 엘리트 비트 요원 , 와리 오웨어 시리즈, 리듬 천국
OCD에 타는 아이들에 대한 폭 넓은 주장과 '00 년대 초반 리듬 게임의 인기가 높아짐에 따라 놀랍지 않을 것입니다. Rhythm Tengoku 응답했다.
처럼 기타루 맨 과 엘리트 비트 요원 닌텐도의 매력적인 리듬 게임 컬렉션은 이상한 유머 감각만큼이나 음악에 기억에 남습니다. 게임이 어려워 지더라도 (그 루팅이 가볍게 두드리는 발 소리를 가리기 시작하면, 헤드 끄덕임은 공격적인 헤드 부팅으로 변합니다. 매력적인 세계에서 화를 내기 어렵습니다. Rhythm Tengoku . 그러나 일본 이외의 사람들과의 관계를 유지하기 위해 Nintendo로 화를내는 것은 매우 쉽습니다.
혁신적인 보컬 기술을 구현 한 후 와리 오 랜드 4 의 사운드 트랙 및 미니 게임 컬렉션 재정의 와리 오웨어 시리즈, Rhythm Tengoku 닌텐도의 다음 논리적 단계였습니다. 그것은 풍선 껌 팝 프로듀서와 닌텐도의 가장 혁신적인 개발 팀 중 하나와 야심 찬 프로젝트였습니다. 글쎄, 아마 아닐 완전히 논리적이지만, 이런 일이 일어 났음을 하나님 께 감사드립니다!
불행하게도, Nintendo는 Nintendo DS의 도착으로 인해 서양식 릴리스를 포기하기로 결정했습니다. 처럼 어머니 3 , Rhythm Tengoku GBA를위한 최고의 게임 중 하나이며, 나와 인터넷의 나머지 부분은 곧 에뮬레이션 및 가져온 사본을 통해 발견했습니다.
처럼 와리 오웨어 , Rhythm Tengoku 음악에 버튼을 두 번 누르는 것보다 복잡하지 않은 컨트롤이있는 일련의 미니 게임입니다. 같지 않은 와리 오웨어 , 비주얼은 GBA 카탈로그에서 가장 눈에 띄는 것 중 하나이며 미니 게임은 다양하고 개발되어 있습니다. 각 게임마다 몇 분 (몇 초가 아닌 시간)을 소비하기 때문입니다.
이 게임에는 8 개의 '스테이지'가 있으며 각 단계에는 5 개의 레벨 / 노래와 6 개의 리믹스 레벨이 포함되어 있으며 이전의 모든 레벨 액션을 새로운 곡으로 조합합니다. 노래마다 (그리고 레벨마다) 게임 형식이 주어지면, 내가 가장 좋아하는 5 가지 레벨에 대한 생각을하는 것이 최선이라고 생각했습니다. 실수하지 마십시오. 쉽게 10 개를 나열 할 수 있습니다. 그 열 개가 Tengoku 님의 두 개의 속편은 목록의 대부분이 여전히 원본에 바쳐 질 것입니다.
5. 나이트 워크
나이트 워크 (Night Walk)는 게임에서 필요하지 않은 간단한 사실 때문에 튜토리얼에서 열리지 않는 몇 안되는 레벨 중 하나입니다. 게임이 진행되는 것처럼 환원 적입니다. 비트에 맞춰 A 버튼을 누르십시오. 당신의 보상? 별이 반짝 거리고 뒤에서 스크롤하는 것처럼 8 비트 아바타가 상자에서 상자로 건너 뛰는 것을 볼 수 있습니다.
이 레벨에 대한 나의 사랑은 처음 연주 한 이후로 쇠약 해졌지만, 플레이어에서 끌어내는 음악과 긴장으로 인해 기억에 남는 사랑으로 남아 있습니다. 노래의 끊임없는 리듬과 끝없이 펼쳐지는 무대의 나이트 워크의 도전은 타이밍보다 피로와 더 관련이 있습니다. 나는 종종 내가하고있는 일을 자각하고 갑자기 놀라서 끝까지 인내 할 수 있을지 궁금해한다.
또한 GBA의 힘을 강요하지 않는 독창적 인 복고풍 그래픽을 가진 유일한 단계이기도하지만, 게임의 다른 레벨뿐만 아니라 독특한 분위기를 만들어 내고 여전히 매력적입니다. 최근에 출시 된 일본 속편 Minna no Rhythm Tengoku 게임이 끝날 때 나이트 워크에 직접 찬사를 보냅니다!
4. 에어 배터
여기 내가 좋아하는 또 다른 '음악에 맞춰 A 버튼을 누르십시오'레벨이 있습니다. 어쩌면 나는 단지 내 취향이 단순하지만, 이것이 튀어 나온 이유는 프레젠테이션과 더 관련이 있습니다. 기본적으로 개념이지만 Air Batter는 게임에서 인식을 망칠 수있는 몇 안되는 수준 중 하나입니다. 또한 그렇게하는 첫 번째이자 최고의 단계입니다.
Night Walk와 마찬가지로 플레이어는 비트에 맞춰 버튼을 누르는 작업을 수행하지만 멜로디와 리듬이 더 일관 적입니다. 아바타는 우주에 떠있는 녹색 방에 갇힌 야구 선수입니다. 당신의 시각 신호는 냄비에서 시작하여 강타 할 때 무한으로 돌아 오는 야구입니다.
마인드 게임은 스테이지가 볼이 더 이상 보이지 않는 지점까지 확대 및 축소 할 수 없습니다. 시각적 단서를 기반으로하는 성공은 더 이상 옵션이 아니므로 처음 시도 할 때 불가피하게 실패 할 수 있습니다 (대부분의 경우). 무대의 조증 품질을 높이기 위해 캐릭터의 머리는 극단적 인 클로즈업 후에 거대한 토마토 또는 토끼가됩니다.
3. 호핑로드
별난 캐릭터 기반 게임 외에도 Ryhthm Tengoku Hopping Road와 같은 멋진 추상 보석으로 가득합니다. 여기에서는 하나의 플랫폼에서 다음 플랫폼으로 작은 공을 튕 깁니다. 하나는 D 패드로, 다른 하나는 A 버튼으로 제어합니다.
볼이 바뀐 템포로 바운스되어 제어 플랫폼 바로 앞에 올 때까지 타이밍을 예측하기 어렵게합니다. 접근 할 때마다 불안한 느낌을줍니다. 얼마 지나지 않아 레벨은 여러 공을 던지며, 각각의 리듬을 가지고 도전을 빠르게 증가시킵니다.
시청각 반응에 관한 게임의 경우 Hopping Road는 단순함에도 불구하고 놀랍도록 재미 있습니다.
2. Bon Odori
승인 테스트의 주요 초점은
미니 게임의 많은 카테고리가 있습니다 Rhythm Tengoku 밑에 신청할 수 있습니다. 예를 들어, Bon Odori는 '클 래핑'게임으로, 3 명의 파트너가 기뻐하며 노래를 부를 때 (성능에 따라) 눈을 to 수 있습니다.
위에서 언급했듯이 음악은 무엇을 설정 하는가 리듬 천국 그리고 Bon Odori가 이에 대한 빛나는 예입니다. 전체 보컬이 포함 된 몇 안되는 노래 중 하나입니다. 트랙 자체는 전통적인 일본 노래이지만 너무 부드럽고 따뜻하여 항상 올바른 분위기를 유지합니다.
1. 토스 보이
나는 샐러드, 공 또는 샐러드 공 (?)을 던지기의 팬입니다. 이것을 알고 있다면, Toss Boys가 내가 가장 좋아하는 미니 게임이 될 것이라고 의심했을 것입니다 Rhythm Tengoku . 결국, 사랑스러운 아이들과 함께 공을 던지는 것보다 더 재미있는 것은 무엇입니까?
5 단계 레벨에 도달하면 모든 게임이 제공하는 것처럼 느껴집니다. 다섯 번째 계층 이후 남은 레벨이 이전 버전의 더 단단한 버전으로 리믹스된다는 점을 고려할 때 이것은 사실과 다르지 않습니다. 그러나 Toss Boys는 게임에서 가장 독창적이고 기발한 항목 중 하나이며 16 비트 배구 게임에 대한 나의 사랑을 직접 활용합니다.
Toss Boys는 버튼과 D 패드에 3 개의 문자가 매핑되어있어 비트를 던질 때 볼을 계속 플레이 할 수 있습니다. 비트는 종종 속도를 높이고 캐릭터를 풀-발리 패닉 모드로 전환시켜 발가락을 유지합니다. 사운드 트랙 이상의 기억에 남는 미니 게임을 만들기 위해 적절한 양의 피드백과 프리젠 테이션으로 잘 실행되는 간단한 아이디어입니다.
GBA 이후
Rhythm Tengoku DS의 속편이 2009 년에 서양 게이머들에게 도달하고 Wii의 또 다른 선수가 등장했습니다. 그러나 여러 가지 이유로 원본이 가장 좋습니다. 시리즈 데뷔의 음악과 무대는 품질면에서 타의 추종을 불허합니다. 나는 기억에 남는 튜닝이나 DS 게임에서 머리카락을 꺼내고 싶지 않은 무대를 찾기 위해 고심하고 있습니다. 심판은 여전히 Wii 게임에 있습니다. 최고의 순간에도 GBA 데뷔의 마술과 놀라움을 포착 할 수는 없습니다. 공평하게 말해서 최근 Wii 속편을 모두 연주 한 것은 아닙니다.
불행히도 많은 사람들이 Nintendo의 소비자에 대한 믿음의 부족으로 인해 잃어버린 보석을 재생할 수 없을 것입니다. Sega의 아케이드 포트도 있었지만 미국에도 도달하지 못했습니다.
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연주했다 Rhythm Tengoku ?
속편이 열등하다는 말을 들려 주실 래요?
나만큼 공 던지기를 즐기십니까?
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