its perfect time revisit enter gungeon
이제 무료 건군 & 드라군 확장
닷지 롤 게임은 까다로운 로그 라이크 슈터에게 큰 진전을 보이고 있습니다 Gungeon에 들어가십시오 오늘. 빠른 속도의 터보 모드, 테이블 슬라이딩, 많은 새로운 콘텐츠 및 유용한 개선 사항과 함께 PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch의 절반 가격입니다.
오늘의 무료 Advanced Gungeons & Draguns 확장은 나 같은 아이디어를 좋아하는 사람들의 어려움을 완화시킵니다. Gungeon에 들어가십시오 그러나 초기 부분에서 고투하는 것을 좋아하지 않습니다.
총잡이가 아니더라도이 매끄러운 애니메이션을 봐야합니다.
아래에서 전체 패치 노트를 찾을 수 있지만 한 눈에 도움이 될만한 몇 가지 주요 추가 사항이 있습니다.
- 새로운 총, 아이템, 적, 신사, NPC, 방 및 비밀
- 건강이 가득 찰 때 나중에 마음을 아끼십시오-모든 층 입구와 상점에 위치한 새로운 심장 디스펜서에서 마음을 사십시오 (참고 : 저장된 마음은 각 층에 재설정됩니다!)
- 전투 중이 아닐 때 이동 속도를 높이는 새로운 게임 플레이 옵션을 추가했습니다 (빠르고 싶지만 빨리 쏘고 싶지 않은 사람들을 위해)
- 상점 내용을 개선하고, 객실 보상 빈도를 높이며, 아이템 / 가슴 강하율을 더 관대하게, 특히 달리기 초기에 조정하는 새로운 전리품 프로파일이 추가되었습니다. 기본적으로 활성화되어 있지만 옵션 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
- 잠긴 상점 제거
이 글 머리 기호만으로도보다 즐거운 던전 크롤링 경험을 얻을 수 있습니다.
닷지 롤 (Dodge Roll)은“이 업데이트는 오랜 시간이 걸렸기 때문에 양해 해 주셔서 감사합니다. '다행히, 다음에 오는 것은 발표와 출시 사이에 많은 시간이 없습니다. 버그가있을 것이며, 가능한 한 빨리 버그를 수정하기 위해 노력할 것입니다. '
패치 2.0.0
새로운 기능
새로운 총, 아이템, 적, 신사, NPC, 방 및 비밀
새롭고 강력한 시너지 효과-파란색 화살표와 개선 된 항목 알림을 찾습니다.
새로운 미니 보스 (Blockner 's Ghost 및 완전히 새로운 퓨저)
새로운 확산 탄약 상자-모든 장착 된 총에 소량의 탄약을 추가합니다
닷지 롤링하여 테이블 위로 밀어 넣습니다!
건강이 가득 찰 때 나중에 마음을 아끼십시오-모든 층 입구와 상점에 위치한 새로운 심장 디스펜서에서 마음을 사십시오 (참고 : 저장된 마음은 각 층에 재설정됩니다!)
더 많은 방에 텔레 포터 추가 (가슴 방 및 출구 방 포함)
터보 모드-이 높은 옥탄 모드를 활성화 할 수있는 새로운 NPC를 찾기 위해 Gungeon을 탐구하십시오
전투 중이 아닐 때 이동 속도를 높이는 새로운 게임 플레이 옵션을 추가했습니다 (빠르고 싶지만 빨리 쏘고 싶지 않은 사람들을 위해)
추가 조준 지원 옵션 추가 (특히 올바른 스틱을 사용하지 않거나 싫어하는 사람)
Ultrawide 지원 추가 (그래픽 스케일링을 'Fast Scaling'또는 'Uniform Scaling'으로 설정)
(콘솔)이 업데이트에는 Payday 품목도 포함됩니다
게임 플레이 변경 / 개선
상점 내용을 개선하고, 객실 보상 빈도를 높이며, 아이템 / 가슴 강하율을 더 관대하게, 특히 달리기 초기에 조정하는 새로운 전리품 프로파일이 추가되었습니다. 기본적으로 활성화되어 있지만 옵션 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
'키 강제'를 1 층의 상점에서 조정 된 키 드롭률 및 보장 된 키로 대체했습니다. 더 이상 키를 수집하지 않은 상태로두면 아무런 이점이 없습니다.
자바에서 문자열 배열을 만드는 방법잠긴 상점 제거
수정 된 로봇 밸런스 (이제 건강 아이템을위한 케이싱과 마스터 토큰을위한 +1 방어구를받습니다) (대부분의 플랫폼에서는 버프이지만 스위치에 제공되는 것보다 감소합니다)
헤게모니 크레딧 드랍률 증가, 크레딧이 바로 가기 런 감소, 첫 튜토리얼 완료에 대한 크레딧 보상 추가
더 긴 소총 사냥에서 필요한 킬을 줄였습니다.
스매시 텐트와 모험가에게 미니 맵 아이콘을 잃어 버렸습니다.
건 슬링 킹에 새로운 유형의 도전을 추가했습니다.
유리한 구온 돌은 더 이상 Resourceful Rat에 의해 도난 당하지 않습니다.
Bullats는 이제 스스로 발사하기 전에 죽이면 케이싱을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
보스 방에 들어가기 전에 충전 건을 충전 할 수 있으며 소개를 통해 충전을 유지합니다.
빔 무기에 대한 컨트롤러 조준 지원을 활성화하는 옵션이 추가되었습니다 (이전에는 빔이 아닌 무기에서만 작동했습니다).
여러 폭발성 아이템에서 플레이어 손상 제거
플레이어가 이제 죽을 때 모든 아이템을 떨어 뜨립니다.
체인 건너에게 일정 범위의 새로운 공격을가하십시오 (조심하세요!)
보스를 장기간 무적 상태로 만드는 보스 공격 제한을 설정했습니다 (대사제와 캐논 발록은 각각 면역 공격을 두 번만 사용할 수 있습니다)
이제 다른 지름길과 마찬가지로 2 층으로 지름길을 가져갈 때 '가게 주인'으로부터 총을받을 수 있습니다.
플레이어가 근처에있을 때 Skusket이 총알을 더 느리게 생성합니다 (방에 들어간 즉시 플레이어가 피해를 입는 경우를 줄이기 위해)
많은 폭발이 빠르게 사용될 때 적의 총알을 파괴하는 플레이어 폭발의 효과 감소
blobulon 데스 애니메이션 속도를 높입니다 (분할 대기 시간을 줄이기 위해)
많은 총과 아이템의 균형을 변경했습니다 (여기에 나열하기에는 너무 많습니다)
아마 우리가 잊어 버린 많은 다른 작은 것들!
버그 수정
플레이어가 벽 근처에 서있을 때 매우 큰 총알이 발사되지 않는 문제가 수정되었습니다.
얼어 붙을 때 처녀 처녀가 계속 열려 있지 않던 문제를 수정했습니다.
복도가 근처 방 (보스 방 구석 포함)에 잘못 연결될 수있는 던전 생성 버그를 수정했습니다.
* 무기 * 캐릭터로 시작 무기 / 아이템을 놓을 수없는 문제를 수정했습니다 (해당 항목으로 시작하는 캐릭터에만 고정해야 함)
움직이는 플랫폼이 비 동기화되어 일부 방을 통과하기 어렵거나 불가능하게 만드는 문제가 수정되었습니다.
게임 중 저장을로드 할 때 탄약이 여분의 공백을주지 않는 문제를 수정했습니다.
일부 발사 가능한 발사체가 조준 지원 대상으로 간주되지 않는 문제가 해결되었습니다 (특히 Dragun, 대제사장 및 조종사의 과거 보스).
발사 할 수없는 일부 물체가 조준 지원 대상으로 간주되던 문제를 수정했습니다 (Mine Flayer의 광산).
일부 NPC에서 자주색 랜턴이 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
C C ++ 인터뷰 질문Kill Pillars에서 조준 지원이 예기치 않게 작동하는 문제가 수정되었습니다.
Rubber Kin과 Tazies가 문에 끼이거나 끼어 들어가서 부드러운 잠금이 발생하는 문제를 수정했습니다.
Resourceful Rat가 비밀 방 바닥에서 일부 아이템을 훔칠 수있는 문제를 수정했습니다.
Keybullet Kin이 조준 지원, 발사체, 궤도 또는 동반자에 의해 영향을받지 않는 문제가 수정되었습니다.
움직이는 플랫폼에 떨어지면 잔해가 공중에 떠오르는 문제를 수정했습니다.
노란 방이 적을 제거하지 못하는 문제를 수정했습니다.
쿠페에서 사망시 저주가 지속되지 않던 문제를 수정했습니다.
총알 왕의 왕좌의 뒷벽에 적들이 스폰 될 수있는 문제를 수정했습니다.
고르 군의 석상 시선이 일부 유형의 무기에 영향을 미치지 않는 문제를 수정했습니다.
(스위치) 조종사의 과거에서 활성 아이템이 누락되던 문제를 수정했습니다.
(스위치) 오른쪽 스틱이 미니 맵을 올바르게 확대하지 않는 문제가 해결되었습니다.
(스위치) 일부 팬텀 Ammonomicon 항목을 수정했습니다.
(스위치) 빅 보이 아이템이 무한 재사용 가능한 상태로 멈출 수있는 문제를 수정했습니다.
(스위치) 일부 상태 효과의 영향을받을 때 플레이어 빔 무기가 중복 빔을 생성 할 수있는 문제가 수정되었습니다.
(스위치) 단축 샤프트에서 방향 감지를 사용하여 발생하는 충돌을 수정했습니다.
(스위치) 긴 절전 모드에서 다시 시작한 후 게임이 고르지 않던 문제를 수정했습니다.
(Xbox / Windows Store) 업적 캐치 업 코드가 제대로 실행되지 않는 문제가 해결되었습니다.
(Xbox / Windows Store) 저장 손상을 일으킬 수있는 드문 문제가 해결되었습니다.
다른 참고 사항
또한 제어 할 수없는 일부 시스템 버그를 해결하기 위해 게임 엔진 (Unity)과 사운드 엔진 (Wwise)을 업데이트했습니다. 게임 엔진 업그레이드에는 많은 작은 성능 조정 및 버그 수정이 포함되어 있지만 한 가지 부작용은 엔진에서 더 이상 DirectX 9를 지원하지 않기 때문에 이전 '-force-d3d9'시작 옵션이 더 이상 영향을 미치지 않습니다. 과거에 사람들이이 옵션을 필요로했던 문제는 할까요 지금 해결되다 항상 그렇듯이 문제가 발생하면 여기에서 reddit에 알려주거나 이메일을 보내주십시오 (이메일 보호).
또한 자산 저장 및 로딩을 상당히 재구성했습니다. 이것은 게임 플레이에 눈에 띄는 영향을 미치지 않지만 패치 크기가 작고 설치 크기가 상당히 작아집니다 (Windows의 경우 약 1.25GB에서 450MB로 감소)
패치 2.0.1
몇 가지 충돌 문제가 해결되었습니다.
새로운 시너지 효과
오디오 밸런스 조정 및 누락 된 여러 소리 수정
(편집 됨)에 대한 튜토리얼 추가
체인 건너는 더 이상 새로운 플레이어에게 새로운 공격을 사용할 수 없습니다
Windows 10 용 최고의 스크린 샷 도구1 층의 모든 방에서 상자가 생성 될 수있는 문제를 수정했습니다.
패치 2.0.2
쿠퍼와 새로운 비밀 층 문제가 수정되었습니다.
DraGun의 문이 열리지 않아 발생 가능한 소프트 락 문제를 수정했습니다.
건에서 소리를 잃을 수있는 오디오 문제를 수정했습니다.
게임에서 모든 소리를 잃을 수있는 오디오 문제를 수정했습니다.
새로운 비밀 층 리셋 플레이어에서 실행 시작까지 저장 후 종료를 사용하는 문제가 수정되었습니다.
콤바인 소총으로 보스를 처치하여 발생하는 문제를 수정했습니다.
위반으로 (편집 됨) 실수로 생성 될 수있는 문제를 수정했습니다.
드릴이 새로운 비밀 층과 상호 작용하는 문제가 수정되었습니다.
특정 방에서 Gripmaster가 플레이어를 잡으면 발생 가능한 소프트 락 문제를 수정했습니다.
Snowballet의 데미지 스케일링 관련 문제를 수정했습니다.
핫픽스 1
던전에 Beholster를 설치하면 로딩 화면이 멈추는 문제를 수정했습니다.