its time rail shooter take flight again
왜 처음부터 충돌하고 타나요?
'우리는 그 함대를 뚫을 것입니다!' 폭스는 그와 그의 동료들이 엄청나게 큰 적군을 공격한다고 말합니다. 어쩌면 그것은 덜 기억에 남는 인용 중 하나 일 것입니다. 스타 폭스 64 그러나 레일 슈터 장르의 정점을 이루는 데 도움이되는 순간을 포착하는 순간입니다. 강렬하고 논스톱 액션으로 다양한 신중하게 선별 된 경험을 제공합니다. 그럼에도 불구하고, 우리는이 장면이 등장한지 20 년이 넘었지만 여전히 레일 슈터가 같은 경이로움과 흥분을 포착하는 것을 보지 못했습니다.
시리즈의 정식 진입에도 불구하고 자체 하위 장르에 대한 근본적인 저항이있는 것으로 보입니다. 중 하나 스타 폭스 64 의 새로운 기능은 '모든 범위 모드'로 레벨을 안내하는 보이지 않는 레일에 의해 제약받지 않고 전체 3 차원으로 작은 경기장을 탐색 할 수 있습니다. 주로 보스 전투에 등장하는 것은 널리 퍼지지 않았지만 미래의 채찍이었습니다. 스타 폭스 장르로 돌아가는 것을 망설입니다. 미래의 타이틀이 잠긴 코스를 통해 자유 비행을 선호함에 따라 하위 장르에 빈 공간이 생겼습니다. 여전히 존재하는 모든 잠재력에도 불구하고 아직 채워지지 않은 것입니다.
5 년 경력의 SQL Server 인터뷰 질문 및 답변
종이에서 레일 슈터 공식은 소리입니다. 특히 비행 게임의 경우 본질적으로 shmup을 2D 트래핑에서 3D 관점으로 변환하여 변환합니다. 오른편에는 보이지 않는 레일이 스릴 넘치는 코스를 안내합니다. 그것은 모두 롤러 코스터와 비슷한 것으로 비등하며 스릴 있고 신중하게 선별 된 상황을 통해 찌르고 직조합니다. 단단한 복도와 매머드 짐승은 플레이어가 직접 제어 할 때 더 어려운 방식으로 얼굴에 찌를 수 있습니다. 도둑질 디자이너는 거리를 유지할 수있는 경우 놓치기 쉬운 스케일 감각을 제공 할 수 있습니다.
우주 해리어 과 버너 후 80 년대의 공식을 대중화하는 데 도움이되었지만 기술적 인 제약으로 인해 계산 범위가 크게 제한되었습니다. 서브 장르는 이미 원래 시간에 의해 잘 설립되었습니다 스타 폭스 납작한 다각형으로 장면에 도착했지만 3 차원을 추가하면 더 큰 규모로 통신 할 수있었습니다. 거대한 군함과 거대한 우주 생물이 일부 배경을 지배했습니다. 거친 프레임 속도와 기본 그래픽으로 잘 노화되지는 않았지만 10 년대 말 이전에 나올 맛있는 음식이었습니다.
아케이드 분야에서 1 인칭 레일 슈터는 90 년대 중반부터 다음과 같은 게임을 장악하기 시작했습니다. 죽음의 집 과 시간 위기 둘 다 정액을 선점합니다 스타 폭스 시장에서 게임. 처음 두 기갑 병 게임은 또한 이전 날짜 스타 폭스 64 몇 년 동안. 그러나 폭스와 그의 친구들은 1997 년에 절정에 이르렀을 것이다.
소프트웨어 엔지니어링 인터뷰 질문 및 답변 pdf
많은 Nintendo의 N64 타이틀과 마찬가지로 스타 폭스 64 전임자가 마련한 토대를 모든 방향으로 확장했습니다. 납작한 다각형과 횡설수설은 사라졌고, 그 자리에는 자세한 세계와 완전한 음성 연기가있었습니다. 이야기는 동일하게 유지되었습니다. 스타 폭스 팀은 독 부대에 대한 반격을 시작했지만, 새로운 길항제뿐만 아니라 팀을위한 동기 부여를 제공 한 추가 배경 스타 폭스 2 ), 설명을 마무리하기 위해 추가되었습니다. 레벨 지오메트리에 텍스쳐를 추가하는 것만으로도 깊이있는 인식이 가능해졌습니다.
레벨은 엄청나게 다양하여 전술 한 아르마다 공격, 공급 열차에 대한 지상 공격, 심지어 태양 표면을 가로 지르는 비행을 제공합니다. 게임 자체는 어지럽게 짧았지만 플레이어가 충분히 잘 수행하면 대체 경로를 잠금 해제하여 반복 방문을 유도 할 수 있습니다.
그러나 어떤 이유로 든 이것이 마지막이었습니다. 스타 폭스 2016 년까지 주로 철도 사격이었던 게임 스타 폭스 제로 심지어 그것의 원래 공식의 흔적을 으 깨기 위해 가능한 한 열심히 노력하는 것 같았습니다. 후속 조치만큼 시리즈가 뒤 따르고있는 추세입니다. 스타 폭스 64 액션 어드벤처, 스타 폭스 모험 . 폭스는 그 이후로 여러 번 조종석으로 돌아 왔지만, 매번 자체 발산입니다. 스타 폭스 사령부 모든 범위의 모드 스타일 만남을 반복 사용했습니다. 스타 폭스 폭행 레일에 몇 단계가 있었지만 주로 차량 경기장에 집중했습니다.
닌텐도는 더 좋든 나쁘 든 종종 변화를 약속합니다. 스타 폭스 이 문제의 피해자는 매우 많습니다. 시리즈가 탄생 한 온 레일 공식으로 돌아가는 것이 주저하는 대신 하위 장르에 증기가 없다는 생각에 사임하는 것처럼 보입니다. 그러나 시도하지 않았을 때 정당화하기는 어렵습니다.
품질 관리와 품질 보증의 차이
레일 슈터 장르가 하룻밤 사이에 마르는 것처럼 보였습니다. 그 이후로 많은 부분이 아케이드 시장으로 강등되어 일본에서 간헐적으로 출시되는 것을 볼 수 있습니다. 가정용 콘솔에서 더 조용했습니다. 콘솔의 모션 제어의 붐은 다음과 같은 가벼운 총 장르를 능가하는 여러 가지 고급 릴리스를 끌어 들였습니다. 죽음의 집 : 오버 킬 , 우화 : 여정 , 레지던트 이블 : 우산 크로니클 . 모션 컨트롤 스튜에 떠 다니는 삽웨어 타이틀이 많이 있지만 타이틀 중 일부는 괜찮습니다. 아무도 실제로 높이에 도달 스타 폭스 64 가장 가까운 제목은 죄와 벌 계략. 조차 기갑 병 2003 년 이후로 본 적이 없다 기갑 류 영적 후계자를 세지 않으면 크림슨 드래곤 .
지난 10 년 동안 산발적 및 저품질 릴리스의 조합은 장르가 죽었 음을 나타냅니다. 긍정적 인 고대의 촬영조차도 레일 슈터보다 더 많은 행동을 취합니다. 이상해 보인다. 많은 현대 게임 디자인은 많은 플레이어 에이전시를 실제로 허용하지 않습니다. 같은 게임 미지의 복도로 연결된 많은 게임 플레이 노드입니다. 그들은 레일 슈터와 거의 같은 방식으로 신중하게 선별되어 플레이어를 미리 구성된 여러 액션 세트를 통해 안내합니다. 실제로, 그들은 철도 사수에서 한 걸음 떨어져 있습니다.
탱크에 가스가 남아있는 것처럼 느끼지 않습니다. 차량을 떠나기 전에 거의 운전하지 않은 것처럼 보입니다. 새로운 기술은 더 많은 파괴, 더 환상적인 세트 조각 및 더 큰 보스를 만들 수 있어야합니다. 오래된 게임은 언제든지 화면에 표시되는 것을 제한해야했지만 현대적인 마력으로 인해 거대한 우주선과의 거대한 우주 전투와 같은 것은 산들 바람이되어야합니다. 그렇다면 레일 슈터는 문자 그대로 자신의 눈앞에서보아야하므로 새롭고 놀라운 효과를 보여주는 가장 좋은 방법으로 간주 될 수 있습니다. 무료 로밍 디자인을 사용하면 흥미로운 방향으로 같은 방향을 볼 필요조차 없습니다. 특정 세부 사항을 완전히 놓칠 수 있습니다.
잠재적 인 낭비처럼 느껴집니다. 현대의 모든 whizbang 기술을 사용하여 모든 것이 우리 주변에서 폭발하면서도 함대를 돌파하지 않는 이유는 무엇입니까? 직접 통제하지 않기 때문에 왜 흥미롭지 않은가요? 비행 시뮬레이터 인 게임을 발표하는 것이 왜 그렇게 마케팅이 불가능하지만 보이지 않는 선을 따르는가?
일반적으로 비행 게임은 오늘날 시장에서 드문 일이되었습니다. FPS 게임에는 스크립팅 된 시퀀스가 너무 많아서 움직임을 더 제한하는 데 거의 도움이되지 않는 것 같습니다. 정신을 살아있게 유지하는 더 작은 릴리스가 여전히 있습니다. 갈 * 건 시리즈와 PC 재발매 킬러 7, 그러나 큰 예산 시장에서는 장르의 부활에 거의 관심이없는 것으로 보이며 아마도 그 가능성을 입증하고 다시 시작하기 위해 획기적인 타이틀을 차지할 것입니다.
레일 슈터들이 다시 부활해야한다면, 잊혀진 스타일의 게임이 종종 열정적 인 팬들에 의해 부활되는 인디 영역에있을 것으로 기대합니다. 겉보기에 잊혀진 하위 장르 F- 제로 초고속 미래 경주 스타일, 붉은 현기증 . 도적 무작위로 생성 된 요소가 새로운 게임으로 몰려 들었으므로 아마도 가장 큰 부흥이 무엇인지 보았습니다. 그렇다면 레일 슈터의 부흥은 어떻습니까?
나는 단지 도울 수는 없지만 언젠가 우리가 발견 한 것과 같은 흥분을 포착하는 게임을 보게되기를 바랍니다. 스타 폭스 64 , 특히 같은 시리즈 내에서 일치하는 것을 볼 가능성이 점점 낮아지기 시작할 때. 초기 3D 시대의 게임이 하위 장르의 가장 스털링 예제로 영원히 자리 잡게 될 것 같습니다. 나는 언젠가 누군가가 레일 슈터 내에서 아직 도발되지 않은 잠재력을보고 새로운 차원으로 끌어 올릴 수 있기를 바랄 뿐이다.