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스카이림의 마법 시스템이 이어질 가능성이 높습니다.

이 시점에서 사람들은 다음과 같은 준비가 되어 있다고 해도 과언이 아닙니다. 엘더스크롤 6 . 우리는 아직 몇 년 떨어져 플레이하면서 베데스다가 게임에 더 많은 주식을 투자하기 시작할 것 같은 느낌이 듭니다. 스카이 림 후속 조치 지금은 스타필드 아웃이다.
이를 염두에 두고 MinnMax와의 최근 인터뷰에서는 이전의 일부 요소가 다음과 같이 제안되었습니다. 테스 게임은 여섯 번째 분할에 진출할 것입니다. 전 Bethesda 직원 Bruce Nesmith – 의 수석 디자이너였습니다. 스카이 림 – 멀리까지 거슬러 올라가는 요소가 있다고 말했습니다. 망각 '더 발전'할 수 있다 엘더스크롤 6 .
인터뷰의 특정 부분은 1시간 13분쯤에 시작됩니다.
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그러나 Nesmith는 이러한 측면이 무엇인지 확신하지 못합니다. 그는 과거에 게임이 어떻게 디자인되었는지와 그가 시리즈에 미친 영향을 바탕으로 다음 편에서 자신의 '지문'을 찾을 것이라고 덧붙였습니다.
마술의 하나 일 뿐이야
Nesmith는 계속해서 다음과 같이 말합니다. TES6 아마도 마법적 요소의 흔적이 있을 것입니다. 스카이 림 . 그래서 당신이 마법 시스템을 좋아한다면 TES5 , 그것은 아마도 기대할만한 것입니다 (아마도).
브루스는 다음과 같은 일에 참여했습니다. 엘더스크롤 1996년부터 프랜차이즈 대거폴 , 결국 Bethesda의 수석 게임 디자이너가 되었습니다. 그는 또한 퀘스트 디자이너이기도 했습니다. 낙진 3 . 90년대 중반부터 Bethesda RPG를 플레이했다면 Nesmith의 의견을 경험했을 것입니다. 요즘 그는 판타지 소설가다. 그의 첫 번째 소설, 장난꾸러기: 북유럽 신화의 재해석 , 2021년에 출시되었습니다.
에 관해서는 엘더스크롤 6 , 우리는 여전히 어둠 속에 있습니다. Nesmith의 의견은 대부분 추측에 불과하므로 그가 말한 내용을 파악하기 어려운 최종 결론으로 받아들이지 않는 것이 가장 좋습니다. 스카이 림 후속 조치는 다음과 같습니다.