jigeum peulleihal su issneun 9gaji boggopung yeong gam eul bad eun meosjin indi geim
최근 몇 년 동안 최고의 복고풍 영감을 받은 타이틀 중 일부입니다.

지난 몇 년 동안 많은 인디 타이틀이 이전 세대로부터 시각적 영감을 얻었습니다. 일부는 NES 및 SNES 시대에서 영향을 받았지만 최근에는 PS1/N64 세대에서 영감을 얻은 경우가 더 많습니다.
지난 몇 년 동안의 이러한 독특한 시각적 반향은 의심할 여지 없이 현대적인 음악을 연주하면서 미적 감각을 훨씬 쉽게 감상할 수 있게 해주었습니다. 적어도 저는 이러한 게임 중 다수를 그렇게 봅니다. 이전 세대를 가끔 방문하는 것은 때때로 고통스러울 수 있기 때문입니다.
즉, 지난 몇 년간 최고의 게임 중 일부에는 플랫포머, 서바이벌 호러, RPG 등 복고풍 게임이 있었습니다. 이들 중 일부는 해당 해에 최고였으며 다른 일부는 상당히 과소평가된 보석입니다.

크로스코드
크로스코드 는 16비트 아트 스타일을 사용하면서도 보다 원활한 전투와 탐색을 유지하는 ARPG입니다. 상점 페이지는 젤다 퍼즐 풀기와 새로운 장비를 중심으로 던전이 어떻게 디자인되는지에 대한 영감이 분명합니다. 다음과 같은 게임과 구별되는 것 과거로의 링크 원거리 전투에 중점을 두고 있습니다.
주인공 레아는 근거리와 원거리 모두에서 공격할 수 있으며, 두 방법 모두 영감보다 훨씬 빠른 속도를 가지고 있습니다. 이를 Lea의 빌드에 대한 광범위한 사용자 정의 옵션과 결합하면 플레이어의 기술이 Lea의 힘과 함께 성장함에 따라 전투가 항상 만족스러워집니다.
이야기는 다음과 같습니다. 되든 안되든 ~처럼 크로스코드 CrossWorlds MMORPG를 여행하는 동안 기억 상실증에 걸린 주인공을 따라가지만 게임 플레이는 항상 매력적입니다. 메인 스토리의 경우 약 30시간 정도 소요됩니다. 크로스코드 길고 기억에 남는 복고풍 모험입니다.

황혼
90년대 FPS에서 영감을 얻은 타이틀이 인기를 얻었지만 이보다 더 좋은 타이틀은 없을 것입니다. 황혼 . 최근 기억에 남는 최고의 복고풍 슈팅 게임 중 하나일 뿐만 아니라, 잠재적으로 역대 최고의 슈팅 게임 중 하나이기도 합니다.
다음과 같은 게임에서 시각적 단서를 필요로 합니다. 피 하지만 Quake의 향상된 버전처럼 재생됩니다. 플레이어는 20세기 중반의 무기와 함께 이교도와 섬뜩한 악을 말살하기 위한 환상적인 무기를 혼합하여 실제로 레벨을 활공합니다.
각각의 무기는 사용하기에 짜릿하며 움직임이 다른 것보다 낫다고 생각합니다. 둠 이터널 아직. 약 10시간 정도의 시간 동안, 황혼 환영을 과도하게 유지하지 않으며 영감이 제공할 수 있는 것보다 부머 슈터에게 더 나은 인상을 남깁니다. 출시된 지 5년 정도밖에 되지 않았음에도 불구하고 그 인기는 무료 HD 리마스터 .

카타나 제로
지난 5년간 출시된 타이틀에 집중하는 나의 추세는 계속됩니다. 카타나 제로 , 몇 가지 흥미로운 특수 효과를 갖춘 매끄러운 액션 플랫폼 게임입니다. 거의 2D처럼 재생됩니다. 고스트러너, 주인공은 한 번의 공격으로만 죽고 주로 카타나를 사용하기 때문입니다. 무엇 고스트러너 스토리와 관련된 전용 감속 메커니즘은 없습니다.
무엇이 만드는가 카타나 제로 엄청난 잔인하고 빠른 전투가 혼합되어 있을 뿐만 아니라 정체성, 충격적인 기억의 재현, 기억 조작에 대한 정말 흥미로운 이야기입니다. 주인공 제로를 중심으로 얽힌 음모의 그물이 형성되면서 네오 느와르라는 태그에 걸맞게 살아갑니다.
최고의 인디 플랫폼 게임 중 하나이기도 한 놀랍도록 비극적이고 가슴 아픈 이야기입니다. 이야기를 마무리하기 위해 무료 DLC가 수년 동안 제작되었으며 여전히 필요합니다.

노르코
나는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 팬은 아니지만, 노르코 나를 매료시켰습니다. 다음과 같은 네오 느와르 어드벤처 타이틀에서 영감을 받았습니다. 스내처 , 노르코 사이버펑크 장르를 남부 고딕 영역으로 끌어들입니다. 최근에 플레이한 게임 중 가장 우울한 게임이기도 합니다.
C ++는 어디에 사용됩니까?
끊임없이 어둑어둑한 루이지애나 분위기, 느린 재즈 사운드트랙, 명상적인 꿈 같은 이야기가 진정으로 감동적인 경험을 선사합니다. 픽셀 아트 스타일이 여기에 크게 추가됩니다. 살아나다 90년대 그래픽 어드벤처가 그랬던 것처럼 말입니다.
노르코 4~6시간의 모험이 끝날 무렵에는 약간 가늘어지지만 패키지를 망치는 데는 거의 영향을 미치지 않습니다. 간단한 퍼즐 덕분에 게이머가 아닌 공상과학 팬과 남부 고딕 팬도 쉽게 접근할 수 있습니다.

가성왕갈증
가성왕갈증 내가 플랫폼 게임에서 본 것 중 최고의 움직임을 가지고 있으며, 염소-토끼 소녀가 주연을 맡았습니다. 이 3D 플랫폼 게임은 5세대 시스템, 즉 N64의 시각적 신호를 취하면서도 다음과 같은 구조를 유지합니다. 메트로배니아 .
플레이어가 주인공 시빌을 산사 성으로 안내하여 새로운 능력과 힘을 모으는 구조는 다른 것과 같습니다. 처음에는 거의 모든 영역을 어느 정도 사용할 수 있지만, 더 많은 능력을 획득한 후에야 설정이 빛을 발합니다.
전체 movelist는 가성왕갈증 빠르고 만족스럽습니다. 약 5시간의 여정 동안 업그레이드를 계속하는 전문 곡예사로서 Sybil의 기술을 훌륭하게 보여줍니다. 궁극적으로 가장 잘하는 것은 복고풍 플랫폼 게임의 미학을 모방하는 동시에 동시대 게임을 능가하는 것입니다.

별의 바다
별의 바다 는 8월에 출시된 이래로 이 목록에 있는 최신 타이틀 중 하나입니다. 아직도, 그것은 큰 화제를 모았다 같은 달에 발더스 게이트 3 16비트 RPG에 대한 사랑의 헌사이자 탄탄한 게임으로서의 입지를 다지기 위해 출시되었습니다.
전투는 턴제 전투에서 진행되며, 슈퍼마리오 RPG 타이밍 기반 공격 시스템이다. 턴 기반 전투를 구현하는 방법은 솔직히 과소평가된 방법입니다. 올바르게 수행하면 만남이 계속 흥미로워지기 때문입니다.
예술과 이야기는 틀림없이 둘 중 하나이다. 별의 바다 ' 가장 큰 무승부. 픽셀 아트 환경은 세상에 매력적인 느낌을 주고 생동감 넘치는 인물 사진은 출연진에게 생기를 불어넣습니다. Helping은 웅장한 RPG 모험에 완벽하게 들어맞는 사랑스러운 캐릭터 세트가 등장하는 스토리 그 자체입니다.

신호를 보냈다
신호를 보냈다 Studio Rose-Engine의 데뷔작이자 복고풍 SF 공포영화의 놀라운 작품입니다. Kubrick과 Anno에 이르는 다양한 작품에서 힌트를 얻어 가슴 아픈 서사가 담긴 PS1 스타일의 악몽을 만들어냈습니다.
기본 전제는 얼음 행성에 충돌하고 인간 파트너가 실종된 레플리카 엘스터를 봅니다. 그녀의 유일한 선택은 광포한 레플리카스와 이해할 수 없는 공포로 가득한 인근 시설로 모험을 떠나는 것입니다.
복고풍 게임의 게임 플레이와 함께 다양한 애니메이션과 영화에서 시각적 영감을 얻었음에도 불구하고 Signalis는 서술적으로 말하면 거의 전적으로 그 자체의 짐승입니다. 파트너를 찾는 엘스터의 이야기는 영혼을 아프게 하고 뻔뻔스러울 정도로 기이하면서도 초현실적입니다. 이것은 꼭 플레이해야 할 우주 공포와 디스토피아 공상 과학 팬을 위한 작품입니다.

뱀파이어 생존자
뱀파이어 생존자 2022년 최대 히트작 중 하나인 데에는 이유가 있습니다. 믿을 수 없을 만큼 저렴한 가격으로 플레이어는 간단하면서도 매력적인 액션 게임을 즐길 수 있습니다. 최소한의 그래픽 덕분에 지난 10년 동안 컴퓨터를 만든 거의 모든 사람이 쉽게 접근할 수 있습니다.
또한 그것이 얼마나 단순한지에 대한 흥미로운 전제를 가지고 있습니다. 뱀파이어 생존자 는 플레이어가 총알 지옥 보스보다 강해질 수 있는 힘을 얻는 시간 기반 서바이벌 타이틀입니다. 당신이 할 수 있는 유일한 활동은 점점 더 많은 발사체와 적들이 화면에 넘쳐나면서 이리저리 움직이는 것입니다.
실행이 끝날 때까지 화면에 나타나는 적의 수는 엄청나며 플레이어의 확장 능력이 아니라면 압도적으로 느껴질 것입니다. 그만큼 엄청나게 매력적인 루프 적어도 한 번 더 시도하는 것을 거부하는 것이 불가능하기 때문에 도움이 됩니다.

공포의 세계
공포의 세계 공식적으로 출시 올해 10월 , 하지만 팬들은 Early Access 빌드를 통해 수년간 공포 RPG를 즐겨왔습니다. 이토 준지 만화와 1비트 컴퓨터 게임에서 힌트를 얻은 이 끔찍한 타이틀은 80년대 저주받은 어드벤처 타이틀처럼 보이고 플레이됩니다.
단색의 배색임에도 불구하고, 공포의 세계 뛰어난 예술 방향은 Ito의 예술을 그토록 불안하게 만드는 이유를 포착합니다. 무작위 모험이 포함된 단기 실행 구조는 모든 자원이 지속적으로 줄어들면서 모든 자원과 순간을 소중히 여기는 것을 강조합니다.
무작위화는 실망스러울 수 있지만 다음과 같은 경우에 효과가 있습니다. 공포의 세계 플레이어의 싸움이 얼마나 절망적인지를 더욱 확고히 하는 데 도움이 되는 경우입니다. 그들은 이해할 수 없는 우주적 공포에 맞서고 있으며, 싸움 없이는 쓰러지지 않습니다.