keombaeg yejeong in ingi peulaenchaijeu 10

계속하다?
많은 분들이 기억하실 텐데요 사전 전쟁 게임보이 어드밴스에서 아무데도 나타나지 않고 몇 년 후 DS에서 죽습니다. 하지만 일본에서는 전쟁 시리즈 Nintendo에서 가장 오래 실행 된 것 중 하나였습니다. , 다작 프랜차이즈, 패미콤을 시작으로 Gameboy, Super Famicom, GameCube 및 Wii에 군사력을 퍼뜨리기 전에.
경험이 풍부한 인터뷰 질문과 답변을 휴식
갑작스러운 결론까지 20년 동안 프랜차이즈를 따라온 사람들에게 인텔리전트 시스템이 프랜차이즈의 미래에 대한 '명확한 아이디어'가 없다는 말을 듣는 것은 시대의 끝처럼 느껴졌습니다. 마찬가지로 오랜 팬 여러분을 위해 이달의 어드밴스 워즈: 리부트 캠프 WayForward의 리메이크는 이 시리즈가 얼마나 많은 분쟁을 겪었는지 알 때 훨씬 더 중요합니다.
문제는, 언제 파멸의 날들 모자를 씌웠다 사전 전쟁 시리즈 (또는 당신이 묻는 사람에 따라 망쳤습니다) 큰 발표 나 종료 순간이 없었습니다. 새로운 게임이 처음으로 선보일 때 마케팅은 그것을 중요하게 생각합니다. 오래된 게임의 전원이 마지막으로 꺼지면 함께 신발 쇼핑을 하러 갔지만 몇 년 동안 보지 못했던 이전의 가장 친한 친구처럼 사라지는 경우가 많습니다. 문자를 보내거나 전화를 걸지 않고 오래 지낼수록 느닷없이 전화를 거는 것이 이상하게 느껴지기 때문에 그냥 하지 않습니다.
하지만 마지막으로 계획한 지 10년이 지난 후 그 친구에게 다시 전화를 걸어 실제로 그 여행을 Skechers로 가져갔다면 어떨까요? 신발이 여전히 맞을까요? 당신의 떨어져 있는 시간이 당신을 어느 정도 호환되는 친구로 만들었습니까? 다음은 우리가 알아낼 수 있도록 다시 보고 싶은 몇 가지 게임입니다.
함정!
Mario가 1986년 Super 게임으로 장르를 재창조하기 전에 횡스크롤 플랫포머의 가장 큰 이름은 의심할 여지 없이 Pitfall Harry였습니다. 사실, 많은 신용 1981의 함정! 홈 콘솔에서 장르를 대중화한 최초의 게임이 된 Atari 260에서 그 속편은 오늘날의 Metroidvania 장르를 만든 거대하고 상호 연결된 지도 디자인의 시조 중 하나로 볼 수 있습니다. 액티비전 클래식 자체 만화 쇼도 있습니다. .
마리오가 해리의 천둥을 훔친 뒤에도 함정! SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii, 그리고 최근 2012년에는 모바일용 자동 실행기의 최신 게임과 함께 수년 동안 거기에 매달렸습니다. 인디아나 존스가 2023년에 컴백할 수 있다면 해리가 컴백하지 못할 이유가 없다.

큐*버트
Birdo는 오늘날 게임에서 가장 잘 알려진 스노클 코 생물일 수 있지만 한동안 그 제목은 의심할 여지없이 1982년에 속했습니다. Q*버트 . 그리고 그가 오늘날 완전히 무명인 것은 아니지만, 그것은 다음과 같은 영화에서의 그의 모습과 더 관련이 있습니다. 랄프을 난파 그리고 픽셀 그의 현대 게임보다. 후자의 영화는 심지어 Josh Gad는 그와 성관계를 가졌고 분명히 그를 임신 시켰습니다. .
고맙게도 Q*Bert의 실제 게임은 훨씬 더 품위 있는 방식으로 번식하여 5-10년마다 새로운 릴리스를 볼 수 있었습니다. 2019년 모바일 재부팅 . 하지만 입이 더럽고 작은 괴짜가 컴퓨터와 콘솔에 뛰어든 지 너무 오래되었습니다.

뒤
재미있는 사실은 원작 일본판에서 뒤 , 주인공은 '전설의 전사'로만 알려져 있고, 마지막 보스인 거대 사자인의 이름은 라이가르로 현지화 과정에서 라이가르로 오역되었다. 시리즈가 계속 유지 되었다면 퀴즈도 다음과 같이 잘 알 것이라고 확신합니다. 슈퍼 마리오 2 로 시작합니다 Doki Doki Panic , 또는 어떻게 팩맨 불렀을 것이다 퍽맨 Namco가 건방진 파괴자가 그 'P'를 'F'로 바꾸는 것을 두려워하지 않았다면.
하지만 대신에 뒤 1986년 대성공을 거둔 아케이드 게임, 1987년 NES의 리이미징, 2006년 PS2 재부팅, 2009년 Wii용 재부팅의 향상된 포트 등 여러 포트에도 불구하고 최근 몇 년 동안 크게 잊혀졌습니다. 가장 비평가들의 극찬을 받은 괴팍한 아빠인 나는 라이가르가 가까운 장래에 비슷한 숭배를 받는 지친 그리스 액션 남자가 되지 못할 이유가 없다고 생각합니다.
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캘리포니아 게임
이유가 무엇이든 캘리포니아의 개념은 1980년대 90년대에 엄청난 인기를 끌었습니다. 끝없는 여름, 늘 여유롭고, 약간은 냉정하고, 수많은 영화배우와 음악가들의 본고장인 그곳은 전 세계 사람들이 매일 꿈꾸던 곳이었습니다. 비슷한 영화 Ridgemont High, Valley Girl, Bill 및 Ted의 탁월한 모험에서의 빠른 시간 , 당시 쿨의 본질이었고 '캘리포니아 보이스'를하는 것은 가장 가난한 인상파에게도 쉬운 파티 트릭이었습니다. 유명한 십대 돌연변이 닌자 거북이 미켈란젤로는 그렇게 급진적인 놈처럼 말하지 않았을지도 모릅니다. 슈퍼마리오 월드 캘리포니아 열풍이 아니었다면 비밀 Gnarly 및 Tubular 보너스 레벨이 없을 수도 있습니다. 그 추세를 실제로 활용한 최초의 게임은 캘리포니아 게임 , 서핑, 스케이트보드 및 '해키 약탈'에서 게임의 초기 균열을 특징으로 하는 스포츠 게임 컬렉션입니다. 그들은 심지어 라이센스 루이 루이 (아니면 야생의 것 ? 차이가 있나요?) 타이틀 화면 음악용 . Epyx에서 개발하고 1987년 Apple II 및 Commodore 64용으로 출시된 이 게임은 속편과 여러 콘솔 포트를 획득하면서 대히트가 되었습니다. 심지어 게임보이와 정면 대결을 펼친 불행한 핸드헬드인 Atari Lynx의 팩인 타이틀이기도 했습니다. 테트리스 1989년으로 거슬러 올라갑니다. 그 전투는 캘리포니아 팀에게는 좋지 않았지만 캘리포니아 게임 오늘날에도 여전히 다음과 같은 제목에서 볼 수 있습니다. 스케이트버드 그리고 토니 호크 시리즈. 나는 모바일과 콘솔을 위한 본격적인 속편이 골든 스테이트를 다시 정상에 올려놓을 수 있다고 확신합니다.Ninja Gaiden
그만큼 Ninja Gaiden 시리즈는 놀라운 영화 스타일의 컷신으로 플레이어를 놀라게 하는 NES의 첫 번째 액션 게임 중 하나가 되기 전에 실제로 아케이드에서 시작되었습니다. N64/PS1/Saturn 시대를 통해 잠시 멈춘 후, DS 스핀오프와 몇 개의 직접적인 속편을 득점한 Team Ninja가 이끄는 자체 제목 재부팅으로 Xbox에서 큰 방식으로 돌아왔습니다.
리부트 3부작은 최근 2021년 최신 플랫폼용으로 다시 출시되었지만, 그 이후로 프랜차이즈에 완전히 새로운 게임은 없었습니다. Ninja Gaiden Z: Yaiba , 2014년의 불운한 스핀오프. 카타나 제로 권리를 획득하고 또 다른 컴백 공격을 위해 Ryu를 다시 데려 올 것이지만 아마도 그것은 단지 꿈일 것입니다.

봉크
일본에서는 Bonk라고 불렀습니다. PC 진진 (일본어 번역: 'PC-원시인') 그는 1988년 내내 고국에서 가장 인기 있는 가정용 콘솔인 PC 엔진의 마스코트였습니다. Nintendo와 Sega를 동시에 이긴 것은 결코 쉬운 일이 아니었고 Bonk는 몇 안되는 만화 마스코트 중 하나입니다. 슬프게도 PC 엔진은 1989년에 여전히 타이핑하기 어려운 Turbografx-16 브랜드로 전 세계적으로 출시되었을 때 국제적인 히트작이 되는 데 실패했습니다.
그러나 여전히 Bonk는 Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube 및 모바일용 속편, 스핀오프 및 포트를 통해 자신이 태어난 콘솔보다 오래 살았습니다. 나는 놀아야 하는 몇 안 되는 사람 중 한 명이다. 그의 2010 Wii 타이틀, 멸종 위기, 취소되기 전에. 2020년에 그의 오리지널 게임이 Turbografx-16 Mini로 출시될 때까지 그것이 내가 그 작은 녀석을 마지막으로 본 것이라는 사실을 거의 알지 못했습니다. 일본에서) 새로운 것을 먹을 것입니다 봉크 6피트 높이의 고기덩어리 같았습니다.

파이널 파이트
전국의 모든 주요 아케이드에는 파이널 파이트 기계. 동안 레니게이드 그리고 더블 드래곤 게임은 1989년에 제작된 최초의 벨트 스크롤 방식 격투 게임 중 하나였습니다. 파이널 파이트 다음 단계로 가져온 프랜차이즈였습니다. 크고 애니메이션이 잘 된 캐릭터, 여러 플레이 가능한 캐릭터 및 특수 동작, 일반적인 수준의 깊이는 오늘날에도 유지됩니다.
원래 이야기를 이어가는 두 개의 SNES 속편이 있습니다. 새터데이 나이트 슬램 마스터스 스핀 오프, 일본 전용 새턴 격투 게임, 그리고 2012년 PS2의 재부팅 . 그러나 유일한 파이널 파이트 그 이후로 우리가 본 표현은 2010년대와 같은 고전적인 재출시판에 있습니다. 더블 임팩트 포트 및 최신 목록에서 스트리트 파이터 제목. 와 함께 분노의 거리 , 리버 시티 , 그리고 고전적인 비트 업 공식에서 현대적인 히트 곡을 만드는 Ninja Turtles조차도 그럴 이유가 없습니다. 파이널 파이트 완전히 새로운 타이틀로 컴백하지 못했습니다.

불의 숨결
내가 진짜라면 이 전체 목록은 Capcom 게임으로 채워질 수 있습니다. 코나미가 포기하는 동안 캐슬바니아 , 메탈 기어 , 그리고 사일런트 힐 잠시 동안 프랜차이즈, 2023 년 현재 세 가지 모두에 대한 계획을 발표하고 발표하지 않았습니다. 반면 캡콤은 바이오닉 코만도, 스트라이더, 다크스토커, 뷰티플 죠 , 록맨 X, 그리고 아마도 가장 끔찍하게도 불의 숨결 시리즈는 후회없이 소진됩니다.
우리는 적어도 몇 년 동안 다양한 Capcom 릴리스에서 해당 목록에 있는 모든 게임의 카메오를 보았습니다. 불의 숨결. 어떤 이유로 든 Capcom은 더 이상 유비쿼터스 RPG 시리즈와 관련이 있는 것을 원하지 않습니다. 불의 숨결 VI 는 2016년에 출시된 일본 전용 Windows/모바일 타이틀입니다. 그 전에 시리즈의 마지막 글로벌 출시 게임은 브레스 오브 파이어: 드래곤 쿼터 2002년 PS2용. 이 시리즈는 방대한 팬 아트와 다른 기억 소셜 미디어에서 많은 칭찬을 받고 있습니다.
하나는 상상할 수 있습니다 옥토패스 여행자 -스타일 브레스 오브 파이어 VII 콘솔용도 마찬가지로 호평을 받을 것입니다.

유인원 탈출
소니의 포기 유인원 탈출 그들의 더 어리석은 마스코트에 대한 더 큰 거부를 말합니다. PS1 시대에 PlayStation의 최고 자사 타일은 다음과 같은 게임이었습니다. 점핑 플래시 , 래퍼 파라파 , 그리고 유인원 탈출 , 다양한 장치로 유인원을 잡기 위해 듀얼 아날로그 컨트롤을 사용하는 난폭한 액션 플랫포머. 내 돈을 위해, 그것은 세대 최고의 게임 중 하나이며 감독자 마리오 64 또는 반조 카주이 .
이 시리즈는 PS2의 속편, PSP 및 PS3의 스핀오프, 다음과 같은 크로스오버로 계속 이어졌습니다. 메탈 기어 솔리드 , 라쳇 앤 클랭크 , 그리고 가장 최근에는 PS5 독점 아스트로의 놀이방 . 후자의 타이틀은 AAA 개발자가 더 많이 만들고 가져가야 한다고 생각하는 정확한 종류의 B-Budget 타이틀입니다. 유인원 탈출 비슷한 주제의 타이틀을 가진 콘솔로 돌아가는 것은 Sony Entertainment Group의 가치 있는 투자가 될 것이 확실합니다.

리듬 천국
나는 처음으로 뉴스를 깨뜨렸다. 리듬 천국 시리즈는 '죽었다', Nintendo는 나중에 그 주장을 폭로했지만 타임 라인은 그 자체로 말합니다. 마지막 올 뉴 리듬 천국 제목, 리듬 헤븐 피버, 2011년에 출시되었으며 프랜차이즈의 마지막 공식 타이틀인 대부분의 히트작 타이틀입니다. 리듬헤븐 메가믹스 — 2015년에 3DS로 출시되었습니다. 뉴스 없는 8년은 업계 표준에 따라 영원하지 않지만, 2~4년마다 새로운 게임을 보곤 했던 이 특정 프랜차이즈에게는 오랜 시간입니다.
여러 가지 이유가 있습니다. 리듬 천국 영원히 사라질 수 있지만 Nintendo가 다시 가져와야 할 이유는 많습니다. 피칭한 음악 프로듀서 처음에 Nintendo에 대한 개념은 그것이 일어나기를 원합니다. . 영감을 받은 게임 리듬 천국 , 좋다 멜라토닌 , 그리고 다가오는 네크로댄서의 균열 , 충성도가 높은 대규모 잠재고객을 신속하게 찾았습니다. 마찬가지로 과거의 재판매 사본 리듬 천국 최근 게임 가격이 급등했습니다. 사본을 찾는 것은 드문 일이 아닙니다. 발열 Amazon 또는 eBay에서 0-0에 판매됩니다.
소규모 비즈니스를위한 자유 시간 시계 소프트웨어
이 시리즈는 일본에서 거대했지만, 비욘세의 지지에도 불구하고 , 다른 곳에서는 결코 커지지 않았습니다. 하지만 밈과 TikTok 길이의 게임 플레이 예고편이 산불처럼 퍼지는 이 시대에 그럴 수 있습니다. 리듬 천국 정상으로의 승천은 아직 오지 않았습니다.