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예정되지 않은 신속한 분해
문으로의 여행은 기다려야 할 것입니다. 커벌 스페이스 프로그램 2 마침내 되었다 앞서 해보기로 출시 , 그리고 지금까지 그것에 대한 나의 경험은 최소한으로 말하면 꽤 열악합니다. 그럼에도 불구하고 – 그리고 나는 이것을 홉에서 벗어나고 싶습니다 – 나는 그것이 올바른 방향으로 가고 있다고 낙관합니다.
커벌 스페이스 프로그램 정밀 검사 또는 최소한 정리가 필요한 게임입니다. Steam이 처음에는 250시간 이상을 기록했지만 KSP , 캠페인이 추가되기 전에 많은 작업이 수행되었습니다. 그것이 맞으면 전체 게임이 나에게 마법을 잃었습니다. 나는 익숙해진 부분을 되찾기 위해 과학 점수를 얻는 데 만족하지 않았습니다. 예산 책임은 불필요한 장벽에 불과했습니다. 그러나 나는 관리 메타 게임을 원했습니다. 나만의 재미를 만들어야 하는 게임이 아니라 재미있는 게임을 원했습니다.
Kerbolar 시스템을 탐색하는 데 필요한 다양한 기술을 파악한 후에는 그것이 무엇을 위한 것인지 궁금해지기 시작했고 캠페인이 그에 대한 답이 되어야 했지만 결국 나온 결과는 추가된 좌절감이었습니다.

별을 향한 더 편안한 여행
엄청나게 중급 비우호적 인 게임이기도합니다. 재미의 일부는 우주로 가는 길을 실험하는 것이지만, 일단 거기에 도착하면 적절한 궤도를 만드는 방법, 천체에 도달하는 방법, 또는 – Jeb이 우리를 도와줘 – 다른 물체와 도킹하는 방법을 알아내려는 것은 기념비적인 장애물입니다. 일반적으로 가이드나 튜토리얼 비디오를 볼 수 있지만, 왜 게임에서 이러한 것들이 시작되지 않았습니까? 포함된 튜토리얼은 끈적거리고 실망스러웠습니다.
데이터 모델링 인터뷰 질문 및 답변 pdf
그것이 바로 그 것 중 하나입니다 커벌 스페이스 프로그램 2 주소를 찾고 있습니다. 튜토리얼은 델타-V 계산기의 존재와 같이 삶의 질을 조정하는 우주의 끔찍한 진공을 탐험하는 기술을 습득하는 데 도움이 되며 필요한 것은 이미 게임에 있음을 의미합니다.
그러나 이러한 것 중 일부는 여전히 거칠어지고 있습니다. 많은 기본 자습서가 있지만 궤도를 도는 두 개체를 연결하는 방법을 아직 기다리고 있습니다. 간단한 로켓 구성은 다루지만 고급 개념은 빠져 있습니다. 괜찮아. 이것이 얼리 액세스의 목적입니다.

낙태! 낙태!
문제 Kerbal Space Program 2의 초기 출시는 두 가지입니다. 첫째, 첫 번째에서 발견된 방대한 버그를 넘어선 버그입니다. KSP . 둘째, 원래 게임에서 이미 사용할 수 있었던 기능이 현재 많지 않습니다. 사실 많이 부족합니다.
확실히 더 좋아 보입니다. 여전히 좋아 보이지는 않지만 Kerbin에 구름과 초목을 추가한 것은 높이 평가됩니다. 마찬가지로 물은 멋져 보이지만 아직 파도와의 실제 충돌은 없습니다. 이륙은 발사대 아래에서 분출하는 증기 기둥으로 훨씬 더 좋아 보이며 추진력이 더 좋습니다. 좋은 출발점입니다.
다른 행성에 접근할 수만 있다면 다른 행성이 어떻게 생겼는지 말씀드리고 싶습니다. 나는 내 모든 기술이 여전히 청구서를 지불하지만 빌더가 협조하지 않는다는 사실로 인해 내 설계가 방해된다는 것을 금방 알게 되었습니다. 커플링이 제대로 무대에 오르지 못하자 나는 수건을 던졌습니다. 이것은 내가 이미 연료 라인을 제자리에 놓고 내 캡슐을 제자리에 유지하고 페어링을 착륙선을 덮기 위해 싸운 후입니다. 그래서 포기했습니다.
그런 다음 다시 안으로 들어갔고, 실패한 발사에서 복귀한 후 전체 로켓이 조립 건물 바닥에 가라앉았습니다. 실행 취소 버튼 조합을 눌렀더니 전체 로켓이 사라졌습니다.
설상가상으로 현재 권장 사양이 절대적으로 짜증난다는 점입니다. 그들은 여전히 성능을 위해 노력하고 있으며 괜찮지 만 진입 기준이 상당히 높습니다.
xbox one과 함께 작동하는 vr

더 많은 공간 테이프
그러나 작동하더라도 여전히 캠페인이 없습니다. 연구와 같은 것들이 아직 진행 중이지만 Intercept Games 팀이 이전과 같은 실수를 저지르지 않을 것이라고 전적으로 확신하지는 않습니다.
그래서 저는 발사를 스크럽하고 SkyPuncher 프로젝트를 뒤로 미루고 있습니다. Private Division은 아마 같은 일을했을 것입니다. 얼리 액세스가 피드백 수집에 관한 것이라는 점을 존중하지만 이것은 내 것입니다. 더 많은 우주 테이프입니다. 지금 우리가 가지고 있는 것은 오래된 뼈대 위에 만들어진 열등한 제품입니다. 나는 말하지 않는다 커벌 스페이스 프로그램 2 완전한 세척입니다. 난 그냥 당신을 생각 기다릴 수도 있습니다 궤도에 진입하기 전에 이음새를 만질 때까지.
(이 프리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 앞서 해보기 빌드를 기반으로 합니다.)