latest nioh update lets you pause game
더 늦은 게임 서브 미션, 타이틀 및 스 미싱 텍스트
내가 떠난 것 같아서 바로 나를 끌어 당깁니다.
큰 '기다리는 동안 정말 '? 이번주의 일부 Nioh 업데이트는 의심 할 여지없이 멀티 플레이어가 아니고 협동 방문자를 소환 할 때 게임을 일시 중지 할 수있는 새로운 기능입니다.
Team Ninja는지도에 흩어져있는 도전적인 임무, 새로운 임무에서 명예를 얻지 못하고 획득 할 수있는 새로운 타이틀, 제작을위한 Smithing Text를 추가했습니다. 또한 '조정 및 개선'이라는 긴 목록이 있습니다.
당신은 우리를 망치고!
패치 1.06 기능
추가
새로운 서브 미션 추가
- 새로운 미션을 플레이하려면 게임의 마지막 부분에 도달해야합니다.
- 이 새로운 임무는 '전설의 사무라이'에 대한 트로피 요구 사항에 영향을 미치지 않습니다.
새로운 타이틀을 추가했습니다. (추가 임무에서 얻을 수 있습니다.)
새로운 Smithing Text를 추가했습니다. (추가 임무에서 얻을 수 있습니다.)
조정 및 개선
상태 메뉴에서 옵션 버튼을 누르면 게임이 일시 정지됩니다. (멀티 플레이어 모드 및 소환 방문자 중에는 사용할 수 없습니다.)
시스템 메뉴의 '기본 게임 설정'에 다음 설정을 추가했습니다.
- '대상없이 잠금을 누를 때 카메라 재설정'에 대한 켜기 / 끄기 기능을 활성화했습니다.
- '장비 목록의 표시 항목 레벨 (승수 아님)'에 대해 켜기 / 끄기 기능을 활성화했습니다.
- 희귀 색상 패턴 '을 사용하면 각 희귀도에 대한 텍스트 색상을 변경할 수 있습니다.
9999까지 운반 할 수있는 Smithing 재료의 수에 대한 제한을 올렸습니다.
장비 화면에서 왼쪽 및 오른쪽 키를 사용하여 항목을 건너 뛸 수 있습니다.
살아있는 무기가 발동되는 동안 살아있는 무기 게이지가 회복되는 속도가 변경되었습니다.
게이지가 얼마나 많이 소모되었는지에 따라 게이지의 회복 량이 점차 줄어 듭니다.
안드로이드를위한 좋은 mp3 음악 다운로더위와 같이 '추출 부적'의 살아있는 무기 회복률이 증가했습니다.
수호 정신 '스자쿠'의 능력도 조정되었습니다.
수호신 '스자쿠'의 살아있는 무기가 체력이 0이되면 자동으로 버프와 디버프가 초기화됩니다.
빠른 변경 스크롤을 사용하면 버프 및 디버프가 재설정됩니다.
부적의 공격 속도와 지속 시간이 조정되었습니다.
파워 필의 공격 속도와 지속 시간이 증가했습니다.
도끼 신비주의 예술 '실행의 검'의 데미지 증가 비율을 조정합니다.
쿠사리 가마 기술 '블레이드 스핀'에 사용되는 Ki의 양을 조정했습니다.
shuriken, kayaku-dama, horoku-dama의 각 유형으로 인한 피해와 그 효과의 매개 변수가 조정되었습니다.
'Fire Shot', Water Shot ', Lightning Shot', Wind Shot '및 Earth Shot'으로 인한 피해와 그 효과의 매개 변수를 조정했습니다.
도끼 기술 '지구 조각가'의 피해 범위를 조정했습니다.
런던 무대에서 카메라를 조정했습니다.
위험 상태에있을 때 활성화되는 특수 효과의 값을 조정했습니다.
클랜 전투 보상이 조정되었습니다.
- 개인 랭크 (클랜) 보상이 크게 증가했습니다.
- 승리에 대한 캠프 보상. 손실이 감소했습니다.
다음 클랜의 문장 보호를 조정했습니다.
- Toyotomi
- 우 키타
- 무라카미
- 모리
- 거의
- 주인
버그 수정
임무를 마치기 전에 죽어도 일부 임무가 완료된 것으로 간주되는 버그를 수정했습니다.
온라인 플레이 중 획득 한 영광이 영광 기여 카운터에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
클랜 전투에서 개인 등급에 대한 보상을받을 때 등급과 다른 보상을받는 버그를 수정했습니다.
지상의 함정으로 공중으로 날아간 적들은 추격 공격에 맞은 후에는 다시 공중으로 날아 가지 않습니다.
Mujina가 미션 레벨에 관계없이 동일한 힘을 유지하는 버그가 수정되었습니다.
게임 플레이 레코드에서 'Titles Earned'가 100 %에 도달하지 않던 버그를 수정했습니다.
온라인으로 플레이 할 때 다른 플레이어가 표시되지 않도록 설정된 경우에도 여전히 헤드 기어를 볼 수있는 버그가 수정되었습니다.
사카타 긴토키의 움직임 관련 버그를 수정했습니다.
넘어지는 동안 특정 캐릭터의 공격을받을 때 플레이어가 공중으로 너무 높이 발사되는 버그를 수정했습니다.
노부나가의 키를 백 웨이브로 고갈 시키면 이상한 방식으로 움직일 수있는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 활을 그렸을 때 특정 임무에서 보스 캐릭터가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
다른 사소한 버그가 수정되었습니다.
패치 1.06 (Facebook)