mechwarrior onlines community warfare has taught me what it feels like be frustrated parent
놀라지 않고 그냥 실망 했어
의 땅에서 MechWarrior 온라인 크리스마스는 지난주 초에 왔습니다. 또는 당신의 관점에 따라 엄청나게 늦습니다. 나와의 관계 상태처럼 MWO 일반적으로 복잡합니다.
지역 사회 전쟁 긴 -대망의 게임의 '핵심 기둥'이 지난 목요일에 (베타 형식으로) 데뷔했다. 예정된 패치보다 1 주일 앞선 새로운 황금 시대의 어리석은 로봇 전투를 알리고, 그렇지 않으면 약 3 년 뒤쳐졌습니다. 마침내 게임의 거창함이 도착했다. 진짜 MechWarrior는 여기서 시작합니다 .
커뮤니티 전쟁의 기본 개념은 항상 플레이어가 게임의 역사를 재현하고 다시 작성하도록하는 것이 었습니다 배틀 테크 독점 판매권. 주로 플레이어가 운영하는 MMO의 품질을 결합하려면 이브 기계 전투 시뮬레이터와 함께. 수백 년 전에 알려진 태양계를 떠났고 거의 외계인 침략자로 돌아온 깊은 우주의 군주 인 당신의 집을 지키기 위해 고귀한 이너 스피어 (Inner Sphere) 조종사가 될 수있는 기회. 인류의 과거의 죄가 돌아와서 그들을 괴롭 힙니다.
당신은 그 충성을 더욱 좁히고, 특정 그레이트 하우스 나 부족 부족에 맹세하고, 다른 세계와의 고향을 빼앗고, 불가피하게 배신 할 관계를 조성하고, 치명적인 정치 및 철강 전쟁 춤을 추고 있습니다. 처럼 왕좌의 게임 우주에 있지만 말을 타고 소름 끼치는 친구 대신 거대한 기계와 레이저 대포를 사용합니다.
이미 출시 된 내용이 과대 광고에 부응하지 못했다고 생각하는 경우 자신에게 금색 별표를 부여하십시오.
나는 깨닫는다 MWO 이번 휴가 시즌에 당신의 마음의 최전선에 자리 잡은 가장 인기있는 게임은 아닐 것입니다. 그래서 약간의 역사 수업에 빠지게하겠습니다. 2011 년에 붐비는시기에 게임이 처음 발표되고 크라우드 펀딩 서약과 보이지 않는 달러로 팬들을 때리기 시작했을 때, Community Warfare는 소매점에서 가장 큰 에이스였습니다. 로봇 대단한 개박하였습니다.
에서 위대한 집 중 하나에 충성을 맹세 할 수 배틀 테크 수천 명의 다른 플레이어들과 함께 은하계의 역사의 흐름을 알아 내고 재구성하는 것은 프랜차이즈의 팬들이 항상 꿈꿔 왔던 것입니다. 나는 아직도 아이디어에 대해 생각할 때 소름이 생깁니다.
불의 은하에 대한이 웅대 한 비전은 공개 베타가 시작된 후 60-90 일 후에 공개 될 예정이었습니다. 예, 지금까지 추론했을 수 있지만 그렇게되지 않았습니다.
요점을 밝히지 않으면 서 60-90 일은 다른 사람들이 상상할 수있는 것 이상으로 늘어났습니다. 3 년 동안 MWO 플레이어는 은하계를 약속 받았을 때 경기장 데스 매치 게임보다 조금 더 멀리 떨어져서 바퀴를 돌리고 있습니다. 개발자 팀은 항상 플레이어가 너무 무대 뒤에서 커뮤니티 전쟁에 참여했습니다. 어떤 사람들은 오래 전에 이사를 갔고, 어떤 사람들은이 세상에서 선에 대한 희망을 포기한 울퉁불퉁하고 쓰라린 노인이되어 달라 붙었습니다.
그리고 믿음을 잃어버린 적이없는 진실한 신자들이 가장 슬픈 것입니다. 그들은 지난 3 년 동안 '크 러스티가오고, 크 러스티가오고있다 ...'고 속삭이면서 코너에서 앞뒤로 흔드는 시간을 보냈다. 심슨 모든 것에 대한 참조).
확실히 길은 길었으므로 3 년간의 일과 기대는 어떻게 생겼습니까? 그다지 괴물이 아닙니다. .
모든 은하계 정복을 용이하게하기 위해 '침공'이라는 새로운 게임 모드가 있으며, 놀랄만 한 2 개의 새로운 NEW MAPS가 있습니다. 많은 옵션과 무시 무시한 장기 계약을 가진 혼란스런 메뉴는 공간을 차지하는 장군처럼 느끼지 않고 24 세의 첫 차를 임대하는 느낌을줍니다. 플러스 측면에는 태양 시스템의 멋진 홀로그램 맵이있어 노르망디 다리에 다시있는 것처럼 느끼게합니다 (그리고 훨씬 더 재미 있고 덜 깨진 게임이 있음을 상기시키는 단점이 있습니다) 재생).
물론 난 여전히 연주 MWO .
나는 그것을 부팅하고 패치를 다운로드하고 전쟁에서 우주로 첫 진출을 시작했다. 즉, 채팅 서비스를 열었습니다.
Community Warfare가 요구하는 첫 번째 일은 7 일에서 1 개월, 평생 서약에 이르는 기간 동안 특정 진영과 계약을 체결하는 것입니다. 전사 선서를 깨뜨리는 데 대한 DIRE 처벌 경고가 있으며, 일단 진영에 가입하면 해당 진영의 홈 보이와 만 플레이 할 수 있습니다. 즉, 친구와 같은 페이지에 들어가는 것은 당연히 어떤 진영이 가장 멋진 지, 가장 장기적인 전망이 좋은지에 대한 다른 아이디어를 가지고 있습니다.
커뮤니티 전쟁 규칙에 따라 상호 교환이 불가능한 이너 스피어 (Iner Sphere)와 클랜 기계 (Clan mech)의 격차로 인해 논쟁이 더욱 심화됩니다. 차고가 출시 된 이후로 우수한 클랜 기계만을 가지고 차고를 구입했지만 모든 가난한 평범한 친구들 (나 같은)이 여전히 청동기 시대의 이너 스피어 녹 양동이를 타고 있다면, 친구 사이에서 선택해야합니다 멋진 새 장난감들.
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Community Warfare의 첫 사상자는 아픈 감정이었습니다.
그래서 서로 합의한 합의 된 하원과 계약을 맺고 친구 용병단에 합류했습니다. 이 시점에서 게임은 실패했고 같은 집에서 결혼했지만 계약은 다른 길이 내가 참여하는 것을 무효화 한 그룹보다. 계약을 해지하고 다시 시도한 것에 대해 50 만 달러의 수수료가 부과됩니다. 이미 좋은 출발을 맞이했습니다.
마침내 강력한 House Marik에 열중 한 후, 우리의 주장을 펼치고 침입하는 클랜들로부터 소중한 고향을 지켜야 할 때가되었습니다! 우리는 열심히 전투 부대를 배치하고 전략적으로 태양계지도를 조사하고 찾기 버튼을 클릭했습니다.
그리고 우리는 기다렸다. 그리고 기다렸다. 그리고 ( 세상에,이게 파열 되었나요? ) 기다렸다.
그 간결한 로비에 앉아서 다시 돌아올 수없는 몇 분 동안 시계가 똑딱 거리는 소리를 보면서, 나는 간질을 유도하는, 공동체 전쟁을위한 맹렬한 단계 트레일러를 생각했습니다. 나는 열 십자형 레이저 광선, 하늘을 날아 다니는 미사일의 흐름, 승리의 폭발에 대해 생각했습니다. 눈물이 흘렀습니다.
나는 계시를 받았습니다. MWO 실망스러운 자녀의 부모가되는 느낌을 가르쳐주었습니다.
필사적으로 필요 자부심과 행복을 MWO Community Warfare (미시 펜 프랑켄슈타인의 비전을 공개) 나는 그것에 대해 좋은 말을하고 싶지만, 내가 생각할 수있는 모든 칭찬은 '이봐 요, 그들은 마침내이 눈부신 결함을 고쳤습니다'또는 '잘, 여전히 좋지는 않지만, 점점 나아지고 있습니다. 권리? 권리 '
나는 빛나는 헝겊 조각보다 싸우는 것이 더 흥미로운 목표가 있다는 것이 기쁘다. 나는 새로운 드랍쉽이 게임이 전에는 한번도 들어 보지 못한 영화 적 감각을 더한다고 생각합니다. 홀로그램지도는 정말 괴물 멋있는. 그러나 하루가 끝날 무렵, 모든 Community Warfare는 두 개의 맵, 일부 약한 통계 추적 및 깨진 로비 시스템으로 보입니다. 집에 대해 글을 많이 쓰지 않습니다.
당신은 사람들에게 의심의 이익을주고 싶어하지만, 그들이 3 년 동안이 일을 해왔다고 말했을 때 그들을 믿기가 어렵습니다.
과잉 약속은 어떤 시점에서 부정직으로 변합니까? 참을성있는 청중에게 젖을 짜기위한 실속 전술에 대한 인내와 이해에 대한 탄원은 언제입니까? 당신은 당신의 아들이 늦게 피는 오해가 아니라 방황하는 뻔뻔스러운 사람이라는 생각을 언제 소유하고 있습니까?
나는 당신을 위해 변명을 계속할 수 없습니다 MWO, 당신은 세 살 이상입니다 .