minor monster hunter
재고 버그도 엉망
Capcom은 오픈 월드 어드벤처 게임 2.0 업데이트로 인한 문제를 해결하기 위해 작은 수정 사항을 발표했습니다. 몬스터 헌터 : 월드 . PS4와 Xbox One에서 각각 2.01 또는 2.0.0.1의 새로운 패치가 출시되었습니다.
게임의 최근 밸런스 업데이트 후, 선수의 드래곤 피어서 공격 문제로 인해 플레이어가 빠르게 움직일 때 조준하는 데 한계가 생겼습니다.
또 다른 작은 조정으로 임의의로드 아웃 순서가 수정되었으므로 이제 아이템과 무기의 인벤토리가 항상 화면에 고정 된 표준화 된 순서로 나타납니다. 아래의 패치 노트는 전체 내용을 알려줍니다.
몬스터 헌터 : 월드 PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있으며 올해 후반에 PC 버전이 출시 될 예정입니다.
- 업데이트 버전에서 2.00, 활의 Dragon Piercer 공격에 대한 밸런스 업데이트가 수행되어 공격 각도 제한을 넘어서 쏠 수있는 버그를 수정했습니다. 그러나이 업데이트로 인해 대상이 매우 빠른 속도로 레티클에 정렬되고 Dragon Piercer가 발사되면 플레이어가 레티클의 방향을 향할 수없는 것으로 나타났습니다. 플레이어가 향하고 있지 않은 방향으로 빠르게 목표물을 조준하더라도 레티클은 여전히 그 방향으로 조준 할 수 있습니다.
Dragon Piercer 중에 레티클이 허용 범위를 벗어난 영역을 목표로하면 플레이어가 향하는 방향으로 공격이 시작됩니다. - 투기장 퀘스트 도중로드 아웃을 선택할 때 아이템 윈도우 순서가 변경되는 버그가 발생했습니다. 그러나 이것은 이제 게임 디자인의 일부로 다시 수정되었습니다.
1. 기본 커서 위치에서 장비 정보를 확인할 때 품목 주머니 순서는 왼쪽에서 오른쪽입니다.
2. 다음으로 고정 항목은 왼쪽에서 오른쪽으로 숫돌, 캡처 그물, 낚싯대 및 BBQ 스핏 순서로 나타납니다.
3. 마지막 항목은 왼쪽에서 오른쪽으로 나열된 특수 도구입니다. - 다른 사소한 버그가 수정되었습니다
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