mortal kombat x brings back some familiar faces
Heeeerrre의 조니!
공개 이후 1 년이 채 걸리지 않았으며, 우리는 이미 치명적인 Kombat X . 전임자가 2D 스타일 전투로 돌아와서 프랜차이즈를 본질적으로 재부팅 한 후 많은 팬들이 시리즈에 대한 새로운 사랑을 얻었습니다. 하지만 치명적 Kombat (2011) 그것은 재부팅과 속편이 동시에 되었기 때문에 그 지식에 대한 자유를 얻었습니다. 팬들은 다음에 일어날 일을보고 싶어하는 곳에서 떠났습니다. 운 좋게도, Destructoid는 매장에있는 음식을 맛 보았습니다.
GDC 주간 동안 Warner Bros. Interactive는 스토리 모드의 첫 번째 장과 vs 모드 샘플링 및 향후 모바일 게임 앱에 대한 특별 실습 세션을 개최했습니다. 필자는이 시리즈를 약간 연주했지만 프랜차이즈의 지식과 역사에 대해 도움을 줄 수 있다는 것을 알고있었습니다. 그래서 저는 Dtoid의 거주자를 데리고 가기로 결정했습니다 치명적인 Kombat 이미 꽤 많은 연주를 한 전문가 Abel Girmay MKX , 게임에 대한 토론과 Johnny Cage가 어떻게 그 물건을 얻었는지에 대해 이야기합니다.
치명적인 Kombat X (PC, PS4 (미리보기), PS3, Xbox One, Xbox 360)
개발자 : NetherRealm Studios
배급사 : Warner Bros. Interactive Entertainment
출시 날짜 : 2015 년 4 월 14 일
나는 우리 모두의 대다수의 컬링에 의해 충격을 받았다고 생각합니다. 치명적인 Kombat 마지막 경기에서 명단. 장거리 운송을 위해 시리즈와 함께했던 많은 중심 인물들은 이야기 중에 무의식적으로 죽었습니다. 영원했기 때문에 미쳤습니다. 그리고 자손과 새로운 캐릭터 변형이 돌아 오도록 설정되었지만 컬은 치명적인 Kombat 다음 분할을위한 신선한 명단. 우리 시간 동안 MKX , 우리는 게임의 내용 중 상당 부분을 보았으며 현재 공유 할 수없는 몇 가지 놀라움을 보았습니다. 그러나 나는 아벨이 미래에 대한 그의 생각을 설명하게 할 것이다. MK .
아벨 : 자니 케이지가 돌아 왔습니다! 황천의 이야기는 스토리 모드와의 손길을 잃지 않았습니다. 처럼 치명적인 Kombat 그 전에 치명적인 Kombat X 이야기는 각각의 특정한 성격을 따르는 장으로 나뉩니다. 장르에서 가장 좋은 스토리 텔링으로, 대부분의 명단과 함께 플레이하면서 응집력있는 이야기를 전달할 수 있습니다. 우리는 모든 전투기와 아케이드 모드를 치고 이벤트를 함께 모으기 위해 먼 길을 왔습니다.
미리보기 중에 우리는 Johnny Cage가 주연 한 챕터 1에 손을 댔습니다. 그러나 캐릭터 공개로 가득 찬 훌륭한 장이었습니다. 우리는 전갈, 좀비 Jax 및 Sub Zero 및 Shinnok과 싸워야했습니다. 아, 그리고 복건이 돌아와서 그의 최고인 라이덴과 군대를 찢어 버렸습니다.
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그래도 그립을 선택해야한다면, 나는이 장에서 안무 된 모든 싸움의 팬이 아니었고, 그 중 일부는 성가신 점으로 끌려 갔다. 나는 반동하고 헬리콥터가 쓰러지면서 Johnny Cage가 Scorpion에서 스터핑을이기는 것을 보았습니다. . 퀵타임 이벤트는 그다지 도움이되지 못했습니다. 특히 성공이나 실패가 실제 전투와 관련이 없다고 생각하면 부당 . Johnny의 챕터가 이와 같은 유일한 것이기를 바라고 있습니다.
알레산드로 : 나는 이전의 큰 팬이었다 MK 스토리 모드에서 계속 진행되는 것을 보게되어 기뻤습니다. 가장 놀랐던 점은 Johnny Cage의 챕터 1이 Shinnok과 Quan-Chi의 결말에서 일어난 일에 대한 에필로그로 사용되었다는 것입니다. MK9.
그것은 그 이야기가 나온 지 약 1 년 정도 밖에 걸리지 않았으며, 챕터가 끝날 무렵에는 MK9 스토리는 대부분 마무리되어 MKX 의 중심 이야기 (25 년 동안 설정 됨). 그러나 나는 이것이이 게임이 신화에서 새로운 무언가로 다소 깨끗한 휴식을 취하고 있다고 생각합니다.
아벨 : 새로운 신화는 분명히 환영받을 것이며, 최근 이야기 예고편과 우리가 연주 한 것에서 그 방향으로 향하고있는 것처럼 보입니다. 스토리 모드를 플레이하기 전에 두려움이 있다면 MKX 의 이야기를 다시 읽을 것 MK4 ...을 통하여 기만 같은 방법으로 MK9 덮은 MK1-3 .
알레산드로 : 후 치명적인 동맹 , 나는 시리즈가 그 자체에서 조금 떨어져 있다고 생각하고 더 '부엌 싱크대'접근 방식으로 갔다. 그들은 과거와 과거의 모든 사람들에게 이야기를 한 번에 던졌습니다. 많은 내용과 캐릭터가 필러처럼 느껴져서 치명적인 Kombat . 반드시 나쁘지는 않지만,이 시리즈가 더 좁고 세련된 접근 방식을 추구하고 있음을 이해합니다. MK9 그것을 되찾기 위해 많은 일을했고 정말 기뻐합니다 MKX 게임 플레이에 맞게.
아벨 : 야!!! 좋아 했어요 체스 콤뱃 하지만 맞습니다. 전투는 왕입니다 MKX . 이번이 세번째 뛰었 어 MKX 가장 충격적인 것은 전투가 얼마나 편안한 지 느꼈습니다. 마스터 링하는 데 콤보가 없었습니다. MK9 번역 할 것이지만, 그 게임에 대한 친숙 함은 다리가 될 것입니다.
돌아 오는 문자를 사용하면 많은 특수 동작이 다음과 같은 입력을 갖습니다. MK9 또는 유사한 논리. 순간 이동을위한 다운 백 무언가, 발사체를위한 하향식 무언가 등. 가장 많이 바뀐 것은 발사체와 순간 이동이 훨씬 더 처벌 적이라고 느낀다. 발사체는 일반적으로 모든 것보다 훨씬 느립니다 MK9 , 전신 전신 부팅. 근처의 상대와 실종 된 실수를 저지르면 큰 벌을받을 수 있습니다. 순간 이동으로 던져졌을 때 나보다 더 자주 나와 알레산드로의 트레이딩 히트로 이어진 순간 이동도 마찬가지입니다.
알레산드로 : 나는 기본적으로 내가 좋아하는 Sub-Zero와 Ermac을 고수했다. 변형 시스템은 익숙해졌지만 여전히 신선합니다. 이 스타일은 각 스타일이 그들의 모드를 완전히 바꿀 것이기 때문에 캐릭터들에게 많은 뉘앙스를 더할 것이라고 생각합니다. 흥미롭게도 스토리 모드 동안 변형이 잠겼으므로 특정 순간에 대한 챕터 내러티브 동안 스타일간에 전환하는 것처럼 보입니다.
또한 실제로 단서가 있다는 사실을 파헤 쳤습니다. 부당 메타 레벨링 시스템의 경우 스토리 모드에서 경기를 완료 한 경험과 지식을 얻었으며, 이는 파벌 및 기타 보상에 투자 할 수 있습니다. 모두 연결되어 있다는 점에 감사드립니다.
아벨 : 연결성 (SEGUE!)에 관해 NetherRealm은 치명적인 Kombat X iOS 버전, 수행 한 작업과 달리 부당 . '달랐다'는 말은 '정확히 같은 것'을 의미합니다. 전투는 가벼운 공격에 대한 동일한 탭, 강한 공격에 대한 스 와이프 및 미터를 구축하여 슈퍼 이동 또는 X-Ray 공격을 발휘합니다.
캐릭터는 모두 카드로 제공되며 각각 청동,은 및 금 변형의 3 개 팀으로 싸워집니다. 당신은 당신의 카드를 업그레이드하고, 통계를 향상시키고, 점점 더 어려워지는 사다리와 싸워야합니다. 다시 말하지만, 정확히 동일합니다.
수익 창출 계획도 동일하며 새로운 캐릭터 카드 나 에너지를 구매할 수있는 상점을 제공합니다. 가장 흥미로운 것은 WBID를 앱과 풀 게임에 연결하여 얻을 수있는 잠금 해제입니다. 배트맨 Beyond suit in 부당 놀랍습니다. MKX 마찬가지로 멋진 보상이 있습니다.
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와 우리의 시간 MKX 우리는 모바일 장치를 실습 한 후에 문을 닫았습니다. 게임 콘텐츠의 표면 만 긁었기 때문에 vs 모드에 또 다른 기회를주고 싶었지만, 그 시점에서 가장 좋았을 것입니다. 고맙게도 게임은 그리 멀지 않습니다. 나는 NetherRealm이 저장되어있는 것에 단단히 고정되기를 바라고 있습니다. 치명적인 Kombat X 릴리스까지. 새로운 캐릭터가 너무 자주 등장하면서 너무 많이 포기 할까봐 걱정됩니다.
어쨌든, 우리는 MKX 제공해야합니다. Abel은 Fujin이 Raiden과 함께 Quan-Chi의 군대와 싸우기 위해 등장했을 때 완전히 몹시 괴로워했습니다. MK 플레이어는 즐길 수 있습니다. 나를 위해, 스토리 모드 MK9 격투 게임 장르가 가진 것 중 최고였으며, 앞으로 나올 게임이 더 나아가면서 다음 달에 우리가 정말로 특별한 무언가를 찾고있는 것처럼 보입니다.