naneun nakksi mini geim e daehan naui salang eul seon eonhabnida

연어 가득한 강물처럼 내 사랑은 깊이 흐르네
농업/커뮤니티 시뮬레이터에 대한 나의 모든 것을 포괄하는 집착에는 양파의 레이어와 같은 또 다른 집착이 있습니다. 낚시 미니 게임을 멈출 수 없습니다. 나의 현재 스타듀 골짜기 세이브는 낚시하기 좋은 강 농장에 설정되어 있습니다. 드림라이트 밸리 마을 사람들은 나에게 낚시 보너스를 주고 수족관은 내가 완성한 박물관의 첫 번째 부분이었습니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 컨트리 마일로. 이 미니 게임에 대한 나의 매력에도 불구하고 나는 물고기에 대한 실생활의 관심이 전혀 없습니다. 글쎄, 그것은 옳지 않습니다. 나는 바다와 수족관 등을 즐긴다는 점에서 물고기를 좋아하지만 일단 물을 떠나면 게임이 끝납니다.
은행 애플리케이션의 샘플 테스트 케이스
실내 활동가인 만큼 어렸을 때 돌아가신 할아버지와 함께 낚시를 하던 추억이 생생합니다. 우리는 길을 건너 그의 이웃집 마당으로 걸어가 언덕을 내려갔습니다. 거기에는 내가 더 이상 이름을 기억하지 못하는 흔한 어종으로 가득 찬 햇볕에 흠뻑 젖은 연못이 있었습니다. 그는 꿈틀대는 벌레와 땅벌레로 내 낚시바늘을 미끼로 삼았고(나는 만지기를 거부했습니다), 내가 물고기를 낚아채자 무심코 다시 물고기를 던졌습니다. 어쩔 수 없이 스스로 추구했지만, 그가 금욕적이었기 때문에 적어도 나와 함께 있는 것을 즐겼다는 것은 꽤 확신했습니다. 또한 지난 시간의 조용하고 사색적인 성격을 즐기는 법을 배웠습니다.

편안한 소파에서 즐기는 낚시의 즐거움
할아버지와 따뜻한 봄날을 돌이켜보면 그 경험이 가상 낚시에 대한 사랑으로 바뀌었다는 것이 이치에 맞습니다. 그것은 여전히 나를 느리게 하고, 흐름 상태가 될 정도로 리드미컬하고 명상적인 활동에 집중하게 하며, 이는 확실히 실생활에서 낚시의 이점 중 하나입니다. 또한 로드가 아닌 컨트롤러를 사용할 때 내가 가장 싫어하는 부분인 전체의 지저분함을 완전히 피할 수 있습니다.
물론 여기에는 다른 요소도 작용합니다. 나는 물을 좋아하기 때문에 강둑과 해변 후미는 게임에서 기회가 주어졌을 때 내가 포스팅하는 곳입니다. 나는 또한 게임에서 나에게 보여줄 다양한 바다 생물의 귀엽고 양식화된 버전의 팬입니다. 뉴 호라이즌스 그 점에서 내가 가장 좋아하는 것이었지만, 드림라이트 밸리 , 특히 그들이 넣은 후에 작은 산타 모자 휴일 업데이트를 위해 그들에게).

각 게임의 선택한 통화로 백만장자가 될 수 있는 해킹을 포함하여 이와 같은 게임에서 돈을 벌 수 있는 모든 다양한 방법에도 불구하고, 저는 항상 현금이 부족할 때 낚시를 하고 있습니다. 나는 내 인벤토리가 다양한 종류의 물고기, 갑각류, 두족류로 천천히 채워지고 큰 일시금에 팔리는 것을 보면서 뚜렷한 만족감을 느낍니다. 물고기가 물기를 기다렸다가 나에게 필요한 버튼 입력을 수행한 다음 무형이지만 어떻게든 완전히 유형의 게임 내 개체를 표시하는 리듬은 내가 할 수 없는 방식으로 나에게 보람이 있습니다. 농사, 채집, 채광으로는 만족할 수 없는 방식으로 설명하십시오.
아마도 그것은 그것의 무작위성 일 것입니다. 농사를 짓거나 채집을 하거나 대부분의 시간을 채광할 때 흥미진진한 아이템을 발견했을 때 무엇을 얻게 될지 정확히 알 수 있습니다. 그것을 수집하는 것은 여전히 좋은 시간이지만 낚시와 같은 신비는 없습니다. 줄에서 한 입 베어물면, 그것이 쓰레기인지 귀한 복어인지 알 수 없는 짜릿한 순간이 있습니다. 그런 다음 원하는 것을 얻거나 얻지 못할 때 원하는 것은 다시 들어가서 무엇을 할 수 있는지 계속 보는 것입니다. 게임의 모래 사장. 나만 그럴 수는 없지, 그렇지?
그리고 이제 필수 순위
이제 가장 많이 플레이한 5개의 커뮤니티 시뮬레이션의 낚시 미니 게임 순위를 매기는 막간이 있을 것입니다.
예를 들어 데이터웨어 하우스의 차원 모델링
물론, 모든 낚시 미니 게임이 메커니즘과 관련하여 동일하게 만들어지는 것은 아닙니다. 동물의 숲 의 테이크는 내 목록의 맨 아래에 있습니다. 주민을 물 속의 그림자를 향해 정확한 직각으로 가리키는 것보다 더 많은 기술이 필요하지 않기 때문입니다. 지루하고 이상하게도 달성하기 어려운 작업입니다. 다음은 물약 허가 , 그리고 이 게임의 버전에는 여전히 약간의 기술이 필요하지만 이미 물고기를 낚은 후에는 많은 대기 시간이 필요하므로 플레이하는 동안 실망스러웠습니다.
드림라이트 밸리 내 순위에서 다음으로 옵니다. 포획 메커니즘은 라인 주위에 고리가 닫힐 때 우아한 시간 내에 버튼을 누르는 것만큼 간단하지만 파란색 또는 주황색 원이 표시될 때 나타나는 도파민 히트를 부인할 수 없습니다. 프리모 캐치에 점수를 매기려고 합니다.

그럼 거기에 명도 표면적으로는 단순하고 액션으로 가득 찬 해킹 앤 슬래시 게임 플레이에서 적절하지 않은 느낌을 줄 수 있는 낚시 메커니즘입니다. 그러나이 반복에 대해 내가 좋아하는 점은 너무 일찍 가지 않고 물린 후 가능한 한 빨리 'catch'버튼을 눌러야한다는 것입니다. 더 빨리할수록 전리품이 좋아집니다. 나에게 묻는다면 이것은 실제로 게임의 나머지 부분과 정말 잘 작동합니다. 왜냐하면 나는 달리는 도중에 이미 모두 경련을 일으키기 때문입니다. 내 반응 시간을 테스트하는 또 다른 활동을 갖는 것은 그 모든 것의 마무리 재미를 더할 뿐입니다. 또한 잡은 것을 허브 세계에서 게임의 다양하고 똑같이 유용한 통화로 변환하여 보너스 포인트를 얻습니다.
Stardew 계곡 의 낚시는 GOAT
1위는 다름 아닌 Stardew 계곡 , 낚시 미니 게임이 양극화되고 있지만 객관적으로 최고의 게임입니다. 조잡한 대나무 낚싯대로 게임을 시작하면 무엇이든 잡는 데 시간이 좀 걸리며, 특히 게임을 처음 접하는 플레이어에게는 더욱 그렇습니다. 그것은 왜냐하면 스타듀 의 낚시 메카닉은 많은 기술과 집중력을 필요로 하며 일부 플레이어는 메카닉을 완전히 꺼버리지만 마스터하는 것은 단지 연습의 문제입니다.
그것은 다음과 같이 작동합니다: 당신이 당신의 라인에 물고기를 잡으면 물고기가 얼마나 희귀하고 가치가 있는지에 따라 다른 속도와 리듬으로 위아래로 움직이는 작은 물고기 아이콘과 함께 막대가 화면에 나타납니다. 당신은 녹색 막대를 제어할 수 있으며 버튼을 누르고 있으면 막대가 올라가고 버튼에서 손을 떼면 내려갑니다. 최종 결과는 막대가 필요한 곳으로 튀도록 버튼을 탭하는 일종의 춤입니다.

내가 특히 좋아하는 것 스타듀 의 낚시는 메카닉으로서의 깊이입니다. 더 좋은 낚싯대를 구입하고 레벨을 올리면 도움이 될 것이며, 찌와 스피너와 같은 다양한 태클을 사용하여 원하는 사양에 맞게 낚싯대를 만들 수도 있습니다. 물고기 아이콘이 위아래로 움직일 때 고정되어 있는 미니 게임 중에 보물 상자가 나타나는 추가 메커니즘도 있습니다. 물고기가 사라지지 않고 오랫동안 보물 상자 위에 녹색 막대를 올려 놓을 수 있다면 추가 전리품을 얻을 수 있습니다. 재미있는! 나는 당신이 아직 참여하지 않았다면 다른 것을 망치고 싶지 않지만 그것은 빙산의 일각에 불과합니다.
이 기능이 내가 얼마나 사랑하는지에 대한 또 다른 변명으로 바뀌었습니까? 스타듀 골짜기 ? 그렇게 생각하지만 그 게임은 의심할 여지가 없는 장르의 걸작이며 여기서는 한 가지 요소만 분석하고 있습니다.
자바 자동화 테스트 인터뷰 질문 및 답변
바다에는 물고기가 많다.
좋아, 나는 거기 타르타르 소스에서 약간 길을 잃었지만 요점은 낚시 미니 게임이 타이틀로 구현할 수 있는 내가 가장 좋아하는 것 중 일부라는 것입니다. 많은 직낚시 게임으로 졸업하는 것이 시간 문제라는 느낌이 듭니다. 아직 탐험하지 않은 다른 놀라운 미니 게임도 많이 있습니다. 예를 들어 낚시 소리가 들립니다. 파이널 판타지 XV 진지한 저음을 냅니다.
이 메커니즘은 비디오 게임이 전체적으로 제공해야 하는 것과 비교할 때 미끼 버킷이지만 새로운 게임을 만날 때마다 저를 기쁘게 합니다. 게임은 결국 재미있어야 합니다. 인류의 가장 오래된 식량 소싱 활동 중 하나와 과거의 시간에 대한 가상 시뮬레이션에 내가 왜 그렇게 간지러워하는지 설명할 수 없을 수도 있지만 때로는 인생에서 가장 좋은 것에는 설명이 필요하지 않습니다.