new console patch dead island bumps level cap
Techland는 콘솔 버전의 패치를 발표했습니다 죽은 섬 이 게시물을 읽을 때까지 살아 있어야합니다. 그것이 평평한 모자라면, 누군가는 필연적으로 그것을 높이기를 원할 것입니다. 플레이어는 이제 정맥을 통해 스탯을 올리려는 욕구를 가정하여 레벨 60까지 올라갈 수 있습니다.
다른 주요 특징으로는 퀘스트 / 보상 수정, 네트워크 안정성 및 협동 플레이 성능 향상, 즉각적인 아이템 픽업, 더 이상 무기 상자에 보상이 없음, 무기 개조에 대한 추가 청사진 등이 있습니다. 약간의 개선이있는 것 같습니다.
콘솔 용 새 패치 (Joystiq를 통한 데드 아일랜드 블로그)
게임 플레이 개선
- 레벨 캡을 60으로 올렸습니다.
- 무기 개조를위한 새로운 청사진 추가
- 감염된 피해 감소
- 감염된 플레이어가 더 이상 플레이어 공격을 방해하지 않습니다.
- 후속 플레이 스루에 대한 일련의 개선 사항이 구현되었습니다.
퀘스트 XP 보상 조정;
조정 된 도전에 대한 XP 보상;
후속 플레이 스루에서 XP는 협동으로 완료된 모든 퀘스트에 대해 수여됩니다. - Purna의 탄약 운반 능력이 50 % 증가했습니다.
- 챕터에서 시작 옵션을 사용할 때 저장 게임의 캐릭터 상태를로드 할 수 있습니다.
- 새로운 밸런싱 옵션 추가 : 각 협동 플레이어에 대해 적의 레벨을 독립적으로 조정할 수 있습니다.
- 더 많은 건강으로 부활 한 플레이어
- 자물쇠를 여는 데 필요한 픽록 스킬 레벨이 명확하게 표시됩니다.
- 무기 상자의 보상 향상
- 모든 무기 상자에 보상이 포함됩니다
- 킥 능력 밸런스, 체력 필요
- 아이템을 즉시 픽업 할 수 있습니다. 이것은 조정 된 애니메이션에 반영됩니다
수정 및 인터페이스 개선
- 수정 : 착용 한 아이템을 떨어 뜨리고 메드 킷으로 치료 한 후에 더 이상 무기가 없어지지 않습니다.
- 수정 : 에너지 음료를 마신 후 장착 된 아이템이 더 이상 신비스럽게 바뀌지 않습니다.
- 비틀기 : 인벤토리에서 메드 킷으로 치료하는 것이 더 효과적이며 더 효과적인 메드 킷 선택
- 수정 : 죽은 적의 전리품이 모든 협동 플레이어에게 항상 동일합니다.
- 수정 : Purna가 더 이상 주먹을 장착 한 채 분노를 끝내지 않습니다.
- 수정 : 사망 후지도 추적
- 수정 : 격리 영역의 영역 정보 (모 레스 비 도시)
- 조정 : 부활 지점 선택이 더 똑똑해졌습니다.
일반
셀레늄 웹 드라이버 예제의 데이터 기반 프레임 워크
- 협동 조합의 안정성 및 네트워크 성능 향상
- 퀘스트 및 보상 수정 사항 구현