new risk rain 2 footage leaves me feeling good about shift from 2d 3d
토렌트 파일을 실행하는 방법
그 숫자 팝을 봐
가장 생각합니다 비의 위험 팬들은 내 자신을 포함하여 속편에 대해 더 똑같은 사고 방식에 만족했을 것입니다.하지만 Hopoo Games는 3D로 전환하여 비 2의 위험 . 이 팀은 '더 깊은 디자인 공간과 멋진 게임 플레이를위한 더 많은 가능성'을 허용함으로써 변화를 정당화했습니다. 나는이 방향에 대해 기분이 좋다.
이번 주 '초기 개발 영상'은 한 번도 플레이하지 않은 경우 약간의 클러스터처럼 보입니다. 비의 위험 (둘 다 최종적이 아니며 게임이 상당히 열성적이기 때문에). 그래도 같은 기본 아이디어입니다.
플레이어는 클래스 별 공격과 기동을 사용하여 적의 파도에 맞서고, 레벨 업 및 수동 능력을 잠금 해제하여 시간이 지남에 따라 게임의 난이도가 상승하는 동안 기하 급수적으로 더 강력 해집니다. 당신은 레벨의 보스를 소환하고 죽이고 다음 단계로 넘어 가기 전에 전원을 켜고 싶지만 아이템을 찾는 동안 어리석게도 할 수 없거나 압도적입니다. 그것은 만족스러운 루프입니다.
유닉스와 리눅스는 동일합니다
이 비디오는 엔지니어와 같은 최고의 캐릭터 인 헌트리스와 도마뱀 남자, 록 골렘과 같은 친숙한 적을 묘사합니다. 즉, 비틀 퀸과 거미 다리가 달린 점토 Dunestrider가 등장하는 보스는 속편을 처음 접했을 때 매우 멋지게 보입니다.
Hopoo는 작년에 대부분 '풀 게임을 더 잘 지원하기위한 백엔드 시스템'을 향한 것이지만 그 작업은 마무리되고 있다고 말했다. ``우리는 내년 내내 컨텐츠에 집중하고 다듬고 게임을 준비하여 내부뿐만 아니라 사람들에게도 공개 될 수 있기를 바라고있다 ''고 개발자들은 말했다.
'새로운 클래스, 레벨, 아이템, 몬스터, 보스, 물론 오리지널 클래스 비의 위험 추가되었습니다. 핵심 시스템을 갖추면 기존 루프 위에 새로운 레이어를 추가하는 새로운 컨텐츠 디자인을 시작할 수 있습니다. RoR1 . 우리는 재미를 더하는 새로운 콘텐츠가 많이 있는지 확인하고 싶으며, 이전 게임보다 더 높은 수준의 게임 디자인을 유지하고 있습니다. 필러 아이템이나 몬스터가 많지 않도록 최선을 다하고 있습니다.
회귀 테스트의 목적은 무엇입니까
스튜디오는 또한 알파 테스트에 관한 대화를 시작했다고 말합니다. 그들은 거기에 도착했다!
DevBlog # 10-Year One (Hopoo Games)