nunmul ui wang gug eneun myeoch gaeui deonjeon i issnayo tog
상황에 따라 다르지만 세부적으로 살펴보겠습니다.
좋다 젤다: 야생의 숨결 , 왕국의 눈물 그 폭을 설명하기 위해 다양한 오픈 월드 정의를 사용합니다. 일부 '던전'은 작은 것으로 간주될 수 있고 일부 잘못된 영역은 큰 것으로 간주될 수 있습니다. 이 글의 목적에 따라, 우리는 클래식 게임과 유사한 전통적인 퍼즐 풀기 경험을 설명하기 위해 '던전'이라는 용어를 사용할 것입니다. 젤다 제목만 지정하고 나머지는 사용자에게 맡기세요.
스포일러 경고!
그러니까 던전의 정확한 양은 왕국의 눈물 논의 중입니다. 네 개의 핵심 사원이 있습니다 그 기준을 충족하는 거죠. 이 사원은 순서에 관계없이 할 수 있습니다. , 처럼 야생의 숨결 신성한 짐승을 건네주었습니다:
C ++ 버블 정렬 예제
- 바람의 사원
- 불의 사원
- 물의 사원
- 번개 사원
영혼의 사원도 있어요 : 하지만 실제 던전은 아니고, 빠른 보스전입니다.
하이랄 성*
또한 마찬가지로 야생의 숨결 , '그것이 당신이 만드는 것'인 Hyrule Castle 지역이 있습니다. 여전히 왕좌의 방까지 떠오를 수 있지만 퀘스트 라인을 통해 성의 대부분을 탐험해야 합니다.
다양한 지하 층과 그 이상을 통과하면 던전으로 간주될 수 있으며 젤다의 위치를 다루는 작은 스토리라인 시퀀스도 있습니다. 있는 그대로는 별표입니다.
Hyrule Castle Chasm/The Forgotten Foundation*
성 아래에서 발견한 이곳은 최종보스까지 직접 연결되는 마이크로 던전입니다. .
이 시퀀스만큼 큰 평범하고 오래된 오픈 월드 동굴이 있으므로 틈/기초를 던전으로 계산하는 것은 별표입니다. 일부 사람들은 그것이 기준을 충족한다고 생각할 수도 있습니다.
건설 공장*
이것은 퍼즐 중심의 일련의 퀘스트인 반면, Construct Factory(심층)는 본질적으로 상대적으로 서로 가까운 완전히 분리된 4개의 성소입니다. 그곳에 가본 적이 없더라도 개념화하기 쉽습니다. '던전에 가볼 만한 곳'이라고 생각하시나요? 그러면 그 숫자를 높일 수 있습니다.
제 생각에는 4가 안전하고 어려운 숫자라고 생각합니다. 별표가 붙은 숫자입니다. 누군가가 전통적인 숫자를 찾고 있다면 젤다 던전. 컨스트럭트 팩토리와 정령사 보스를 하나의 던전으로 생각하면 5개까지 늘어날 수 있습니다.