overwatch kicks off summer games 2018 with nine new skins
그리고 Lucioball, 당신이 그런 종류의 일에 있다면
그만큼 오버 워치 Summer Games는 부산 스타디움이라는 특수 모드를위한 새로운 경기장 인 D.Va와 Ana를위한 두 가지의 탐욕스러운 스킨 인 Litcioball로 다시 돌아 왔습니다.
이 행사는 현재 진행 중이며 2018 년 8 월 31 일까지 진행됩니다.
전설적인 스킨은 Cabana Ana, Fastball Zenyatta, Gridironhardt Reinhardt, Lacrosse Roadhog, Waveracer D.Va 및 Catcher Winston입니다. 오버 워치 Mexicana Sombra, Éireannach Moira 및 Tre Kronor Brigitte와 같은 새로운 서사시 스킨도 있습니다. 마지막으로 지난 여름 게임 아이템을 다시 사용할 수 있습니다.
스포츠 복장을 느끼지 못합니까? 블리자드는 또한 Ana의 Nano Boost, Brigitte 's Shield Bash, Lúcio의 Crossfade 반경 및 Sound Barrier shield, Mercy의 치유 빔으로 조정 된 패치를 출시했습니다.
다른 영웅들도 너프와 버프를 겪었 으므로이 노트는 빨리 볼 가치가 있습니다.
일반 업데이트
일반
- 정크 랫의 해적 피부 이름을 빌게 라트로 변경
- Zenyatta, Lúcio 및 Moria의 공격 음성 라인에 추가
- 모든 오버 워치 리그 스킨에 이제 팀의 도시 또는 주 이름이 포함됩니다
그룹을 찾고
- 그룹 찾기 찾아보기 화면에서 필터를 변경하면 설정이 저장됩니다
영웅 갤러리
- 새로운 잠금 해제 가능한 콘텐츠를 표시하는 새로운 기능 옵션이 추가되었습니다.
영웅 업데이트
일반
- 일부 영웅의 완료 후 일부 궁극적 인 능력으로 탄약이 회복됩니다.
- 영향을받는 능력 : 겐지의 용검, 정크 랫의 RIP- 타이어, 파라의 사격,로드 호그의 전체 돼지, 젠 야타의 초월, 윈스턴의 원시 분노
개발자 의견 : 이 변경으로 장시간 지속 후 즉시 다시로드 할 필요가 없습니다.
엄마
- 나노 부스트
- 이제 대상의 생명력을 즉시 300만큼 회복시킵니다.
- 사거리가 30 미터에서 40 미터로 증가했습니다.
개발자 의견 : 이러한 변화는 Ana의 Nano Boost가 더 많은 상황에서 사용될 수 있도록 도와줍니다. 이전에는 다른 동맹국의 궁극기를 사용하기 직전에 콤보를 만드는 데 거의 전적으로 사용되었습니다. 이 변경으로 Nano Boost는 이제 큰 싸움의 중간에 가까운 죽음에서 아군을 구하기 위해 대안으로 사용될 수 있습니다.
Eclipse에서 svn 플러그인을 설치하는 방법브리짓
- 실드 배쉬
- 재사용 대기 시간이 6 초에서 7 초로 증가했습니다.
- 수리 팩
- Brigitte의 Repair Pack 타겟팅 감도를 제어하는 옵션이 옵션> 컨트롤> Brigitte에 추가되었습니다.
개발자 의견 : Brigitte의 Shield Bash는 그녀의 가장 강력한 능력 중 하나이며 짧은 재사용 대기 시간으로 인해 경기하기가 어려울 수 있습니다. 재사용 대기 시간이 약간 증가하면 상대에게 더 많은 기회를줍니다. 또한 브리짓의 수리 팩 타겟팅 감도를 제어하는 옵션을 추가하여 플레이어가 검색 각도의 폭을 줄일 수있게했습니다. 이것은 일반적으로 동맹국을 대상으로하는 것이 좀 더 어려워지면서 전투 중에 특정 동맹국을 대상으로하는 데 유용합니다.
파멸 자
- 로켓 펀치
- 더 이상 Symmetra의 순간 이동기에 영향을 미치지 않습니다.
- 이제 움직임을 멈추지 않고 Symmetra의 센트리 포탑을 파괴합니다.
개발자 의견 : 이러한 변경 사항은 Doomfist가 Symmetra가 배치 한 객체와 상호 작용하는 방식에 대한 삶의 질 향상입니다.
한조
- 폐
- 재사용 대기 시간이 4 초에서 5 초로 증가했습니다.
개발자 의견 : Hanzo의 Lunge 능력은 너무 회피 적이기 때문에 잡기 쉽도록 재사용 대기 시간이 증가합니다.
루시우스
- 크로스 페이드
- 오라 반경이 10 미터에서 12 미터로 증가했습니다.
- 사운드 배리어
- 임시 보호막이 500에서 750으로 증가했습니다.
개발자 의견 : Lúcio의 Sound Barrier에서 얻는 실드 체력의 양을 늘리면 들어오는 파열 피해에 대해 더욱 효과적입니다. 그의 마지막 재 작업의 일환으로 Crossfade의 반경이 크게 줄었지만 그 힘은 보상을 위해 증가했습니다. 그 변화는 전반적으로 나아졌지 만, 반경이 작아서 동맹국들이 합리적으로 가깝게 느껴졌다하더라도 싸움 중에 범위를 유지하기가 어려웠습니다. 이러한 상황에서는 반경이 증가하면 도움이됩니다.
자비
- 카 두세 우스 스태프
- 치유 광선이 초당 60 회 치유에서 초당 50 회 치유로 감소했습니다.
개발자 의견 : 머시의 이전 치료 결과는 팀 구성에서 거의 대체 할 수 없었습니다. 이 변경 후에도 그녀는 다른 지원 영웅보다 경기 도중 더 많은 치유를 제공 할 수는 있지만 다른 치료사가 더 생존 할 수 있어야합니다.
모이라
- 바이오 틱 파악
- 지속 에너지 재생 속도가 초당 2에서 초당 2.4로 증가했습니다.
개발자 의견 : 이 변경 사항은 도달 범위 내에 적이 없지만 팀이 여전히 많은 치유를 필요로하는 상황에서 Moira를 도울 것입니다. 그녀는 여전히 완전한 효과를 내기 위해 적을 빼내야하지만, 합리적으로 참여할 수없는 확장 된 장거리 전투가있는 드문 경우에 도움이됩니다.
라인 하르트
- 배리어 필드
- 장식의 휘장이 더 이상 방패의 표면에서 튀어 나오지 않습니다.
개발자 의견 : 라인 하르트의 장벽 장을 매끄럽게함으로써 의도하지 않게 몰래 침입 할 수있는 적의 능력과 발사체를 지속적으로 차단할 수있게됩니다 (예 : 정크 랫 수류탄).
그림자
- 일반
- 솜 브라의 헤드 히트 볼륨 크기 감소
개발자 의견 : 특히 머리 뒤의 볼륨이 비정상적으로 크므로 헤드 변경은 대부분 버그 수정입니다. 이전에는 척추 근처에서 그녀를 뒤에서 쏘았다면 헤드 샷을 할 수있었습니다. 이제 그녀의 머리 볼륨이 훨씬 정확합니다.
osi 모델에서 어떤 계층이 맨 아래에 있고 네트워크를 형성하는 하드웨어를 나타내는가?Symmetra
- 광자 프로젝터
- 기본 사거리가 10에서 12로 증가했습니다.
개발자 의견 : Symmetra의 1 차 화재는 잠재적 인 피해가 크지 만 범위가 낮고 충전 속도가 느리기 때문에 충전하기가 너무 어렵습니다. 우리는 범위가 점점 넓어짐에 따라 특히 적의 장벽을 넘어서서 더 많은 기회를 얻을 수있게되었습니다.
과부 제작자
- 갈고리 훅
- 재사용 대기 시간이 8 초에서 10 초로 증가했습니다.
개발자 의견 : 재사용 대기 시간이 증가하면 Widowmaker가 자신을 재배치 할 수있는 빈도가 약간 감소합니다. 이를 통해 Winston 및 Genji와 같은 민첩한 적 영웅이 더 쉽게 위협받을 수 있습니다.
자리 야
- 에너지
- 배수량이 초당 2 에너지에서 초당 1.6 에너지로 감소했습니다.
- 그 라비 톤 서지
- 반경이 8 미터에서 6 미터로 감소했습니다.
개발자 의견 : Graviton Surge의 반지름이 작을수록 적들이 퍼져 나갈 수 있고 Zarya에 더 집중하여 최대한 많은 플레이어에게 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 이러한 변화의 의도는 Zarya의 전체 전력을 크게 줄이려는 것이 아니므로 에너지 소모율을 낮추어 평균 에너지를 더 높게 유지하여 더 많은 손상을 입히고 궁극적 인 충전 시간을 단축시킵니다. 전반적으로, 이것은 그녀의 궁극적 인 힘을 어느 정도 빼앗아 그녀를 상대로 더 많은 카운터 플레이를 추가하기 위해 그것을 배포합니다.
게임 브라우저와 커스텀 게임
영웅
- Brigitte 's Repair Pack은 이제 사용자 지정 게임 설정에 관계없이 최소 재사용 대기 시간이 1.5 초입니다.
버그 수정
일반
- AFK로 두 번 이상 플래그가 지정된 플레이어를 매치에서 제거하기 전에 부정확 한 AFK 카운트 다운 타이머를 표시하던 버그가 수정되었습니다.
- 팀 구성 단계가 끝난 후 선택한 영웅의 1 인칭보기로 전환하기 전에 플레이어 카메라가 이상한 위치를 표시하는 버그가 수정되었습니다.
AI
- 터렛이 Symmetra 플레이어에 의해 순간 이동되는 경우 Torbjörn 봇이 계속해서 총을 발사하는 버그를 수정했습니다.
경쟁 플레이
- 경기가 끝나기 전에 종료하지만 출국 선수의 복귀 타이머가 만료 된 후 플레이어가 보증 수준을 잃을 수있는 버그가 수정되었습니다.
영웅
브리짓
- 능력으로 돌진하는 동안 발사체와 튀김 피해가 브리짓의 장벽 방패를 관통하는 버그를 수정했습니다.
D.Va
- 로드 호그가 감정 표현을 사용하는 동안 체인 훅을 사용했을 때 D.Va의 라이트 건이 사라 지던 문제를 수정했습니다.
겐지
- 용검을 활성화 한 후 겐지의 슈리 켄 탄약에 올바른 숫자가 잠깐 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 겐지의 팔이 벽을 똑바로 쳐다 보면 몸에서 이탈되는 버그를 수정했습니다.
한조
- 한조의 팔이 벽을 똑바로 쳐다 보면 몸에서 멀어 지던 문제를 수정했습니다.
Junkrat
- RIP-Tire가 시전하지 못한 경우 정크 랫의 탄약을 보충하는 버그를 수정했습니다.
- Junkrat의 공중 탄약을 공중에서 사용하는 동안 RIP-Tire를 사용하려고하면 버그가 수정되었습니다.
루시우스
- Lúcio가 해킹 당했을 때 Sound Barrier가 활성화되어있는 동안 궁극적 인 충전을 할 수 있었던 버그가 수정되었습니다.
Orisa
- 오리사 보호막의 체력 표시 줄이 과급기를 사용할 때 사라지는 버그를 수정했습니다.
라인 하르트
- 배리어 필드가 데미지를 입었을 때 라인 하르트의 오버 워치 리그 어웨이 스킨에 크랙이 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
난폭 운전자
- 캐스트 도중에 방해를받을 때로드 호그의 체인 후크가 손으로 들어 가지 않던 문제를 수정했습니다.
그림자
- 솜 브라의 시각 효과가 의도 한 것보다 더 어둡게 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 솜 브라가 순간 이동 후 이동기를 파괴 할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 적 플레이어에게 맞았을 때 솜 브라의 번역기에서 피가 나오는 버그를 수정했습니다.
추적기
- 표적이 빠르게 움직일 때 추적자의 펄스 폭탄이 방패의 반대쪽에 붙어 있던 버그를 수정했습니다.
부수고 공
- 롤 형태 일 때 Wrecking Ball이 스프레이를 사용하지 못했던 버그를 수정했습니다.
- Cryo-freeze 상태에서 Piledriver가 Mei를 대체 할 수있는 버그를 수정했습니다.
자리 야
- Zarya의 Graviton Surge 시각 효과가 능력의 반경을 넘어 확장되는 버그가 수정되었습니다.
영웅 갤러리
자바의 메소드에서 배열을 반환하는 방법
- 오버 워치 리그 스킨을 장착했을 때 영웅 갤러리에서 볼 때 영웅 모델이 회전하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 전리품 상자에 스프레이, 음성 라인 또는 감정 표현을 장착 할 때 통신 휠이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
그룹을 찾고
- 일부 그룹이 게임 모드를 위해 대기 할 수없는 버그를 수정했습니다.
지도
Eichenwalde
- 페이로드에 의해 아이 헨 발데의 성문이 땅에 떨어지 던 문제를 수정했습니다.