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Linkle은 Zeldo라는 왕자를 얻습니까?
포스팅이에요- 왕국의 눈물 저 밖의 세상이 있고 우리는 그 안에 살고 있을 뿐이야, 자기야. 몇 년간의 폭발적인 기대 끝에, 젤다의 전설 시리즈가 드디어 나왔네요 리뷰에 따르면 , Nintendo가 모든 사람에게 비용을 지불하도록 설득한 추가 10달러의 가치가 있을 수 있습니다. 전 세계 사람들이 다른 게임의 유명한 개발자이거나 출근하는 버스의 슬픈 아빠인지, 다시 한 번 Hyrule을 구하기 위해 함께 모여 시리즈의 다음 단계가 무엇인지 기대하고 있습니다.
일주일 내내 Destructoid에서 우리는 출판을 해왔습니다. 회고전 , 목록 , 그리고 특집기사 중심으로 젤다의 전설 . 우리 작가 중 몇몇은 시리즈의 미래에 대한 아이디어를 강조했습니다. 프랜차이즈 격투 게임 또는 가상의 제목 젤다의 전설은 실제로 젤다에 관한 것입니다. . 그리고 저는 이 두 가지 아이디어를 진심으로 지지하는 한편, Zelda Week의 마지막 작품을 완전히 다른 캐릭터에 집중하고 싶습니다. 이제 Nintendo가 Linkle 게임 제작에 대해 진지하게 고민할 때가 되었기 때문입니다.
지난 2주 동안 부팅하면서 Linkle이 머릿속에 떠올랐습니다. Hyrule Warriors Definitive 에디션 , 의심할 여지 없이 내 상위 10위 목록에 포함될 게임입니다. GQ UK 100대 최고의 비디오 게임 Destructoid 외부의 누군가가 내가 누구인지 알고 있거나 내 생각에 관심이 있다면 기사입니다. 저는 좋아해요 하이랄 전사들 내 존재의 모든 섬유와 함께, 그것이 Wii U 원본에 대해 내가 느끼는 방식입니다. 그만큼 결정판 는 돌처럼 꾸준한 프레임 속도와 3DS 버전 게임의 모든 요소를 도입한 순수한 천국입니다. 그리고 그 요소들 중 가장 중요한 것은… 음, 그것은 윈드 웨이커 물건. 하지만 두 번째는 햇살 같은 링클이다.

링클은 누구인가?
혹시 놓치셨다면 하이랄 전사 전설 또는 Hyrule Warriors Definitive 에디션 , 링클은 녹색 튜닉을 입은 쿠코 농부로, 자신이 전설적인 영웅의 환생이라고 잘못 믿고 있습니다. 그녀는 하이랄 성에 대한 공격 소식을 듣자 쌍발 석궁을 들고 엉뚱한 방향으로 돌진합니다. 그녀의 여행은 그녀를 여러 잘못된 장소로 데려가는 동안 결국 성에 도달하고 그녀가 영웅이 아니더라도 항상 자신이 될 것이라고 믿었던 영웅이 됩니다. 그만큼 영웅.
아오누마 에이지는 링클이 미래에 등장할 수도 있다고 시사했다. 젤다 계략. 나는 그 진술의 진짜 성격에 의문을 제기하지만, 그녀가 처음 등장한 지 몇 년이 지났는지를 생각하면 희망을 잃고 싶지 않습니다. 사실 내 사본을 고려하면 왕국의 눈물 월요일까지는 여기에 없을 것입니다. 정말 감사합니다UPS. 저는 마지막 자유 시간을 이용해 Linkle의 미래에 대한 아이디어와 그녀가 자신만의 분사를 갖게 된다면 어떨지에 대한 아이디어를 가정하고 있습니다. 왜냐하면 우리는 이미 그녀가 어떻게 플레이하는지 보았기 때문입니다. 무쌍 크로스오버. 하지만 만약 그녀가 자신만의 게임을 갖게 된다면, 그것은 정확히 어떤 모습일까요? 그리고 누가 그것을 만들 것인가?

전통적인 하향식 젤다 게임 꽃 이야기 개발자 캐슬픽셀
첫 번째 제안이 가장 분명합니다. 젤다의 전설 프랜차이즈는 하향식 액션 게임 관점에서 이를 잘랐으며 Linkle 모험은 공식에 잘 들어맞을 것입니다. 하지만 그녀가 선택한 무기가 석궁이라는 점을 고려하면 Link의 모험보다 사격성이 더 좋을 것입니다. Castle Pixel은 꽃 이야기 시리즈, 탄탄한 젤다 - 연주하는 느낌을 완벽하게 구현하는 것을 좋아합니다. 과거에 대한 링크 . Nintendo 자체의 약간의 지침과 자금 지원을 통해 Castle Pixel이 Linkle에게 훌륭하고 구식 솔로 나들이를 제공할 수 있다는 데 의심의 여지가 없습니다.

PlatinumGames가 개발한 액션 게임
~ 안에 하이랄 전사들 , Linkle의 대표적인 무기는 석궁이지만 필요할 때 발을 사용하는 것을 두려워하지 않습니다. 올바른 손에서 Linkle은 게임계의 차세대 액션 게임 스타가 될 수 있습니다. 그녀가 Bayonetta 또는 Dante와 같은 사람들과 어울리는 것을 보는 것은 어렵지 않으며 이러한 캐릭터의 리드를 따르는 액션 게임은 Link의 여성 버전에 그녀의 기원과는 거리가 먼 정체성을 부여할 것입니다.

개발자 David Szymanski가 선보이는 본격적인 FPS 황혼
Linkle 1인칭 슈팅 게임을 훌륭하게 제작할 수 있는 1인칭 슈팅 게임 개발자는 셀 수 없이 많습니다. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; 컵은 우수한 후보자들에게 넘칩니다. 하지만 솔직히 Brace Yourself Games가 어떤 작업을 했는지 보고 나면 하이랄의 케이던스 , 내 생각에는 또 다른 훌륭한 인디 스튜디오가 Linkle FPS 제작에 성공해야 한다고 생각합니다. 이상한 선택처럼 보일 수도 있지만, 무엇인지 보고 싶습니다. 황혼 개발자 David Szymanski가 IP를 다룰 것입니다. 그의 2018년 획기적인 타이틀은 여전히 Switch에서 최고 중 하나이며, 64비트 영광으로 렌더링된 Hyrule 버전으로 돌아가고 싶지 않은 사람이 있을까요?

Treasure의 온레일 내러티브 슈터(Treasure에는 작업이 필요하기 때문)
온레일 슈터 장르가 내가 원하는 만큼 커질 수 없다는 사실이 마음이 아프다. 왜냐하면 내 생각에는 그 장르가 엄청나야 하기 때문이다. 나는 순수한 아케이드 슈팅의 재미와 터무니없는 세트피스가 혼합된 장르를 좋아합니다. 콘솔과 아케이드 장르에서 훌륭한 게임이 몇 개 있었지만, 게임 제작에 도전하고 싶은 개발자는 단 한 명뿐입니다. 링클 온레일 슈터. 그리고 그게 Wii 플롭의 주모자죠 죄와 벌: 스타 후계자 .
보물은 보물이다. 죄와 벌 Nintendo용 시리즈 또는 걸작 전방향 슈팅 게임을 만드는 것 파도-O . 그것은 그 일부의 열쇠를 얻을 가치가 있다는 것이 입증된 것 이상입니다. 젤다 IP. 게다가 트레저가 2014년 이후 게임을 출시하지 않았다는 점을 고려하면 개발자들이 해당 작품을 활용할 수도 있을 것 같습니다.

Treasure의 총알 지옥 사수(Treasure에는 아직 작업이 필요하기 때문입니다)
다시 말하지만, 더 커져야 할 훌륭한 장르, Linkle의 총탄 슈팅 게임을 만들 수 있다고 믿을 수 있는 개발자는 단 한 명뿐입니다. 이카루가 그리고 빛나는 은총 , yadda-yadda-yadda. 보세요, 저는 Treasure가 다시 게임을 만들기 시작하길 바랄 뿐입니다. 뒤에 개발자 건스타 히어로즈 , 외계인 병사 , 빌어먹을 장난꾸러기 , 그리고 아스트로 보이: 오메가 팩터 과거의 유물이 되어서는 안 됩니다. 아케이드 재미를 DNA의 초석으로 만든 또 다른 스튜디오를 생각하기는 어렵습니다. 오늘날 게임에서는 이러한 즐거움이 더 많이 필요합니다. 그러니까 트레저님, 게임 다시 만들어주세요.

그냥 Linkle의 석궁 훈련으로 만들어서 하루를 끝내세요, Nintendo
미래가 아닌 이상 Linkle을 다시 볼 수 없을 것 같습니다. 하이랄 전사들 계속. Super Mario 시리즈는 절대적으로 스핀오프로 헤엄치고 있지만 Link는 그렇게 운이 좋지 않았습니다. 물론이죠. 다음과 같은 경우도 있었습니다. 내 닌텐도 피크로스: 젤다의 전설: 황혼의 공주 , 하이랄의 케이던스 , 그리고 하이랄 전사들 . 다른 스핀오프 제품은 다양한 제품처럼 제한적으로 출시되었습니다. 얼얼함 북미에서 한 번도 출시되지 않은 게임이나 Tetra의 추적기 . 링크의 석궁 훈련 틀림없이 가장 잘 알려진 스핀오프(그리고 확실히 베스트셀러)이며, Nintendo가 Linkle을 고수할 가능성이 가장 높은 모든 장르 중에서 슈팅 갤러리 장르입니다(일부 주변 장치가 있는 한). 그것으로 포장하십시오).
그리고 동안 링크의 석궁 훈련 최고의 반응을 얻지 못했다고 해서 Linkle의 지휘권이 그렇게 나빠야 한다는 의미는 아닙니다. 데뷔 게임의 정신에 맞춰 Linkle의 석궁 훈련은 그녀를 다양한 분야의 Hyrule 버전으로 안내할 수 있습니다. 시간의 오카리나 유령선들에게 바람의 길잡이 . 그건 내가 정말 하고 싶은 게임이다.
위에서 언급했듯이 아오누마 에이지의 주장에도 불구하고 링클은 일대일 캐릭터에 지나지 않았을 것 같습니다. 우리는 아마도 그녀를 다시는 보지 못할 것입니다. 적어도 Nintendo에서는 그렇지 않을 것입니다. 하지만 내 생각에 회사는 다음과 같은 성공을 거두며 새로운 시대에 들어섰습니다. 마리오 + 래비드 그리고 슈퍼 마리오 브라더스 영화 , 이곳에서는 소중한 브랜드에 대한 지배력을 느슨하게 하는 것을 두려워하지 않습니다. 인디 개발자나 제3자 파트너가 Linkle 게임에 대한 확고한 제안을 가지고 Nintendo에 왔다면 우리는 그 중 하나가 결실을 맺는 것을 볼 수 있을 것이라고 확신합니다.
그렇지 않다면 Nintendo는 Treasure에게 게임을 만들어 달라고 요청해야 합니다. 세상에는 더 많은 보물 게임이 필요하기 때문입니다.