pax east 2017 destructoids panels
'어디로 가니?' ~ David John Matthews, 작곡가
Windows 10 용 시스템 모니터링 도구
지상에 신선한 흰색 물건을 입히고 새로운 게임을 선보이는 분위기는 매년 페니 아케이드 엑스포 이스트 (Penny Arcade Expo East)의 유쾌한 뉴 잉글랜드에서 느껴집니다. 올해 우리는 젊고 재능있는 작가들이 실제로 전시장에서 뛰어 다니고 있지만, 베이지 색 노인은 데스트 로이드를 대표하는 데 많은 시간을 둘이 아니라 둘이 아니라 네 패널 (아래에 나열). 저에게 질문, 의견 또는 엉뚱한 비판이 있다면,이 패널들이 그 일을 할 수있는 곳입니다.
파티에 관해서는, 웃음 보스턴의 3 일 행사는 적어도 하나의 확실한 일입니다. 나는 오늘 밤에 거기에있을 계획이다. 스티븐 유니버스, 그리고 당신이 들어 본 많은 게임 개발자들. Laugh Boston은 컨벤션 센터 바로 옆에 호텔 로비 옆에 있으며, 덤불과 플로피라면 플럽하기 좋은 곳입니다.
일부는 나를 보스턴의 가장 좋아하는 아들이라고 부릅니다. 이번 주말에 나는 그 이름을 잘 사용할 것입니다. PAX East 2017에서 귀하가 어디로 가고 있으며 무엇을하고 있는지 알려 주시면 법률 범위 내에서 귀하를 찾고 나를 사랑하게하는데 필요한 모든 조치를 다하겠습니다.
AI에 의해 중재 된 패널
금요일 3:30 pm-4:30pm, 콘도르 극장
Microsoft Word의 'Clippy'와 Max Headroom에 아기가 있고 이름이 Krenshaw라면 어떨까요? 그리고 AI 베이비는 PAX East 2017에서 게임 개발자, 스 트리머 및 게임 프레스 회원과 함께 흥미로운 패널을 하루 종일 컴퓨터 내부에서 자랐습니다. 그것이이 패널의 내용이며, 컨텐츠는 Krenshaw라는 인공 지능에 의해 완전히 만들어졌으며 비디오 게임, 라이브 및 기타 원하는 것에 대해 흥미로운 대화에서 무대에 우리와 함께 할 것입니다.
패널리스트 :
Will Brierly (게임 개발 (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (라이터 (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Game Development (Adult Swim), 성인 수영), Nick Murdy (게임 개발 (하모닉스), 하모닉스)
2017 년의 역행 : 어제와 오늘의 도전
Arachnid Theatre, 12:30 pm-1:30pm 토요일
2017 년 누군가 '레트로'라고 할 때 어떻게 생각하십니까? 정사각형 픽셀, 로우 파이 사운드 효과 및 기본 색상? 우리는 종종 그런 것들을 피할 수없는 한계로 생각하지 않습니다. 그렇다면 레트로 경험을 재현하려고 할 때 최신 도구가 어디에서 제공됩니까? '앤티 앨리어싱'이라는 단어가 존재하지 않는 시대로 돌아갑니다.
이 강연에서 개발자는 게임에 대한 디자인 접근 방식과 비전을 달성하기 위해 오늘날의 기술의 장점과 '복구하는'균형을 맞추는 방법에 대해 논의합니다.
패널리스트 :
Richard James Cook (게임 개발자, 영화 제작자, Gamestar Arts), Randy Greenback (Executive Producer-Friday the 13th : The Game, Gun Media), Mike Herbster (Level Designer-Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (개발자-Nidhogg , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (크리에이티브 디렉터-Toejam and Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (전 최고 편집자-Destructoid.com, Destructoid.com)
최고의 mp3 음악 다운로더는 무엇입니까
팟 캐스팅 : 아마추어에서 프로 캐스터로
토요일, 8:00 pm-9:00pm, 거미류 극장
게임, TV, 영화 및 괴상한 문화에 대해 할 말이 많지만 가끔 논평자에서 강대국 팟 캐스터로 도약하는 것은 쉽지 않습니다! 지속적으로 최고의 팟 캐스트를 제작하고, 청중을 찾고, 프로그램을 제작하고, 언제 전환해야하는지 배우십시오! 진지한 조언은 Destructoid, TheSwitchCast, Hadron Gospel Hour 및 PokeProblemsPodcast의 제작자의 재미있는 이야기와 혼합됩니다.
패널리스트 :
배열에 요소 추가
Malima Wolf (호스트, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (호스트, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (작가 / 호스트, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (배우, Hadron Gospel Hour), KC Smithsen (호스트, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (감독, seng2kx Entertainment)
저널리즘 +1 : 더 나은 작가가 됨
일요일, 3:00 pm-4:00pm, 밥캣 극장
게임 기자로 만들려면 무엇을 알아야합니까? 편집자는 어떤 음높이를 좋아하고 어떤 병력이 죽었습니까? 소비자가 정보에 근거한 구매 결정을 내리거나 프랜차이즈의 역사를 발굴하거나 비디오 게임을 예술처럼 비판하는 데 도움이 되든, 독자가 클릭하기 전에 몇 마디로 많은 의미를 전달해야합니다. 베테랑 작가와 편집자가 게임 저널리즘과 우리가 저지른 실수를 가장 잘 공유한다고 들으십시오.
패널리스트 :
Susan Arendt (GameRadar + 실행 편집자), Jonathan Holmes (작성자, Destructoid & Nintendo Force), Ken Gagne (Digital Content Developer, Gamebits), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)