preview bless may be most beautiful mmo yet
미리보기 : 축복
네오위즈 게임즈, 다가오는 대규모 멀티 플레이어 온라인 RPG 작업 발표 신을 하다 지난 주말 부산에서 열린 G-Star 전시회에서 나는이 아름답고 광대 한 MMO의 최신 빌드를 잘 볼 수 있었고 초기 코드로 약간의 시간을 보내고 한국 개발 팀원들과 이야기 할 수있었습니다.
많은 일이있어 신을 하다 그러나 처음 주목을받은 것은 매력적인 영상이었습니다. 초창기라도이 게임은 놀랍습니다.
마지막으로 아름다운 MMO를 본 시간은 언제입니까? 나는 진정한 헤드 터너를 의미합니다. 나는 새로운 게임이 몬스터 리그에서 실행되는 상황에 대해 이야기하는 것이 아니라 처음부터 평범한 사랑스러운 게임에 대해 이야기하고 있습니다.
다가오는 Neowiz MMO 신을 하다 헤드 터너이며 위의 모든 기준에 쉽게 맞습니다. 여기에는 거의 사실적인 환경, 인상적인 디테일의 캐릭터와 적, 화려한 조명이 포함됩니다. 신을 하다 온라인 게임 바가 비주얼이 될 때까지 훨씬 더 멀어졌으며 다른 곳이 멋져 보일 때까지 시간이 걸릴 것이라고 생각합니다.
에픽의 언리얼 엔진 3는 축복, s 눈에 띄는 영상을 지원합니다. 네오위즈는 엔진에서 마지막 1 온스의 파워를 짜낸 다음 Epic Games Korea와 협력하여 더 많은 파워를 짜내는 방법을 설명했다. 이러한 수정을 통해 팀은 기본 엔진에 새로운 기능을 도입하여 UE3가 정상적으로 수행 할 수 없었던 작업을 수행 할 수 있습니다.
Neowiz는 UE3가 FPS 루트를 감안할 때 광대 한 영역을 보여줄 수 없다고 설명했습니다. 랜드 스케이프라고하는 새로운 공동 개발 도구 중 하나는 엔진을 확장하여 세상을 넓힐 수있는 능력을 뛰어 넘습니다. 신을 하다 . 또 다른 수정으로 매끄럽고 사실적인 주간 조명 전환이 가능합니다. 나는 태양의 위치가 변함에 따라 그림자가 바뀌는 것을 보았고, 일몰과 황혼 동안의 조명에 깊은 인상을 받았습니다.
전반적인 모습 신을 하다 건물과 땅의 형성은 환상의 세계에 확고하게 자리 잡고 있으며 수많은 현실 세계의 영감이 연결되어 있습니다. 끝없는 사막, 자란 폐허, 울창한 숲, 거대한 성들이 날아 다니는 눈부신. 이 게임에 표시된 디테일을 만지는 것에 더 가까운 것은 없습니다.
게임의 10 개 종족의 캐릭터는 매우 독창적이지는 않지만 아름답고 상세하며 화면에 완벽하게 렌더링됩니다. 더 정교하고 한국적인 적응력을 상상해보십시오. 파이널 판타지 온라인 캐릭터와 당신은 캐릭터의 좋은 생각이있을거야 신을 하다 처럼 보인다. 스파이더와 같은 표준 저수준 생물 외에는 게임 플레이 및 미리보기 중에 숭고하게 애니메이션 된 나무 요정에서 반짝이는 유니콘에 이르기까지 내가 본 모든 적들이 현저했습니다. 네오위즈는 약 200 명의 개발자와 사내 아티스트가 신을 하다 , 그리고 그들은이 게임을 가능한 한 아름답게 만들기 위해 열심히 노력한 것 같습니다.
외모가 전부는 아니지만 게임의 다른 측면보다 훨씬 두드러졌습니다. 신을 하다 아직 알파 단계에 있습니다.
전투의 예는 매우 훌륭해 보였다. 환상적인 장면은 격렬한 전투에서 격렬한 추축 또는 결투에서 부딪 치는 칼을 보여주었습니다. 일몰으로 날아 다니는 산에서 화살과 예쁜 소녀를 쏘는 고양이 숙녀들은 마법의 폭발, 땅 울림, 그리고 공대지의 불로 썰었습니다. 추격을 통해 안개 속에서 거대한 용이 등장했습니다. 이 인상적인 장면은 모두 CG를 사용하지 않고 게임 엔진으로 렌더링되었습니다.
그러나 나는 이것의 어느 것도 경험하지 않았다. 사실, 게임 플레이에서 경험 한 것은 상당히 표준 적이었습니다. 네오위즈는 전투에서 신을 하다 친숙하게 설계되었습니다. 적어도이 상태에서는 Bless에서 배우거나 적응해야 할 것이 없기 때문에 그들은 공원에서 그 목표를 두드린 것 같습니다. 학습 곡선이 없습니다. 이 시점에서 전투에 관한 한 이것은 MMO가 얻는 표준입니다.
약속은 신을 하다 결국 다른 클래스와의 상호 작용과 많은 관련이 있으며 파티 역할에 중점을 둘 것입니다. 그러나 지금은 대부분 독신 성기사로서 킬 퀘스트를 수행했습니다. 초기 빌드에 대한 실습 시간에는 기본 전투 프레임 워크 만 사용할 수있었습니다. 나는 움직이고, 목표로 삼고, 공격 할 수 있었지만, 능동적 인 피하고 막는 것과 같은 계획된 측면은 이용할 수 없었습니다.
내가 추측 할 것의 일종의 약식 버전 신을 하다 '자연스럽게 진행하면서 나는 첫 번째 퀘스트 (일부 언어 지원 이후 게임이 한국어를 사용 가능한 언어로 제공했기 때문에)를 수락하고 경치 좋은 항구 마을에서 할당 된 오크 살인 퀘스트를 수행했습니다. 매우 표준적인 사건으로, 나는 제공되는 기본 레벨의 마법 공격을 사용하여 거대한 오크를 잡는 길을 없애고 NPC에 다시보고 내 가이드 투어의 다음 단계로 나를 보냈습니다. .
삽입 정렬 알고리즘 C ++
나는 나중에 숲과 숲으로 이동하여 나무와 거미를 탔고, 더 많은 갑옷과 공격 유형을 얻기 위해 '부패한 유니콘'을 썼습니다. 데모의 마지막 부분은 셀 수없이 많은 언데드 공격자들과 맞서게되었고, 내 능력 중 마술처럼 강력한 AOE 공격은 매우 유용했습니다. 이 각 세그먼트 사이에서 나는 세계의 마운트 된 비행으로 취급되었습니다. 이 초기 단계에서는 아직 완전히 제어 할 수 없었지만 적어도 스크린 샷을 찍을 수 있었으며 일부는 아래에 나와 있습니다.
플레이 시간에는 경험할 수있는 경험이 없었으며,이 약식 경험에서는이 중 어느 것도 사용할 수 없었기 때문에 제작이나 약탈과 같은 측면에 대한 세부 사항은 알지 못했습니다. 네오위즈는 지금 너무 이르다고 말합니다. 우리가 지금 가지고있는 것은 다가올 미래에 대한 약속입니다.
의 이야기 신을 하다 유망한 소리. 네오위즈는 10 개의 경주와 2 개의 진영을 중심으로하는이 게임에 대해 감정적 인 대화 형 배경 스토리를 만들었다 고 말합니다. 캐릭터 클래스에는 Guardian, Berserker, Paladin, Ranger, Assassin, Mage, Warlock 및 Mystic이 포함됩니다. 깊은 지식과 역사는 인간에 의해 시작된 새로운 갈등과 힘에 대한 열망의 배경이 될 것입니다.
이 초기 데모는 그 사실을 알지 못했지만 게임 플레이는 결국 흥미로울 것 같습니다. 명성과 재산을 얻은 후 최대 레벨의 플레이어가 기사로 돌아와서 새로운 로얄 퀘스트를 수행 할 수있는 PvP, RvR 및 엔드 게임을 기대하십시오.
이 미리보기에서 내가 당신을 위해 할 수있는 최선의 방법은 신을 하다 꽤 흥미롭고 예쁘다. 매우 대단히 예쁜. 다시 말하지만, MMO는 이와 가까운 곳을 찾지 않습니다. Unreal Engine 3에 대한 조정과 뛰어난 아트웍으로 놀라운 게임을 만들었습니다.
그러나 다른 MMO가 이런 식으로 행동한다는 문제가있을 수 있습니다. 당연히, 게임에서의 나의 플레이 타임은 그다지 특별한 점을 지적하지 못했습니다. 아마도 눈에 띄는 광대 한 세계와 약속 된 깊은 이야기는 잠재적 인 플레이어에게 충분할 것입니다. 아마도 친숙성과 접근성은 일부 잠재적 인 플레이어에게 플러스가 될 것입니다.
다른 것이 없다면 신을 하다 조심해야 할 MMO로 레이더에 있어야합니다. 확실히 아름답지만 실행에 관한 모든 것입니다. 지금 어느 쪽이든 갈 수 있으므로 최선을 다하겠습니다.