preview dead space 3 will feature optionaldungeons
던전은 일반적으로 플레이어가 보물을 탐색하고 모든 종류의 위험에 맞서 싸울 수있는 비디오 게임의 선택적 영역입니다. 보통 당신은 같은 제목을 생각합니다 젤다, 장로 두루마리 던전이 등장했을 때 수많은 롤 플레잉 게임이 있습니다. Steve Papoutsis의 총괄 프로듀서 인 데드 스페이스 3 최근에 던전을 상대로 실습을하겠습니다.
당신은 여러 던전을 통해 온다 데드 스페이스 3 이야기, 전체 경험에 더 많은 것을 추가하고 OCD 수료자들을 만족시킬 좋은 것들로 가득 차 있습니다. 이 던전은 또한 선택 사항이므로 전체 스토리를 직접 살펴보고 싶다면 바로 지나칠 수 있습니다.
데드 스페이스 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (미리보기))
개발자 : Visceral Games
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2013 년 2 월
내가 겪은 특정 던전은 로스트 플라 티야 (Lost Flotilla)라고 불리우며 데드 스페이스 3 . 이 선택 구역은 얼음 행성 타우 볼 란티스 (Tau Volantis) 위의 선박 묘지 내 우주선에 설치됩니다. 데모는 우주선 내에서 제한되었지만 주변 공간을 빠르게 볼 수있었습니다. 사방에 배와 잔해가 있었으며 Zero G 탐사를 통해 환경을 통과 할 수 있습니다.
던전은 일반적으로 평균 30 분에서 60 분의 길이이며, 아이템, 탄약, 보물, 추가 이야기 내용 및 많은 괴물 같은 괴사로 채워질 것입니다. Steve Papoutsis는 지하 감옥의 목적은 '사람들을위한 더 깊은 경험을 창조하는 것'이라고 말했습니다. 전통적인 게임 플레이는 여전히 존재하지만, 이제 플레이어는 구타 트랙을 벗어나 탐험 할 수 있으며 실제로 전리품, 더 많은 백 스토리, 더 많은 로그 및 이와 유사한 것들에 대한 추가 기회를 제공하는 이와 같은 영역을 가지고 있습니다. 따라서 실제로 모든 것을 수집하고자하는 사냥꾼 수집가 인 사람들에게 더 많은 경험을 제공합니다. '
메인 게임 자체와 마찬가지로 직접이 지역을 탐험하거나 드롭 인 / 아웃 협동을 통해 친구와 함께 할 수 있습니다. 실제로, 협동 게임을 할 때만 사용할 수있는 일부 던전은 두 번째로 플레이 가능한 캐릭터의 배경 이야기 인 Carver와 더 관련이 있습니다.
물론 이것은 죽은 공간 게임, 당신은 수정해야 어떤 것 그것은 세분화되었습니다. 잃어버린 플라 티야의 전력이 부족하므로 선박의 전원을 켜는 방법을 찾아야합니다. 이로 인해 레벨의 일부에서는 텔레 키네 시스로 도어를 수동으로 열어 각 도어의 잠금 장치를 회전시키는 것을 볼 수 있습니다. 간단한 퍼즐도 있고, 한 섹션에서는 진행하기 위해 회로 차단기의 여러 스위치를 뒤집어 야했습니다.
내장은 또한 무기 제작 시스템의 맛을 보여 주어 무기를 하나로 합칠 수 있습니다. 이 경우, 나는 리퍼 전기 톱 총으로 화재가 발생한 라인 건을 휘두르고있었습니다. 리퍼 자체를 거의 사용하지 않는 훌륭한 콤보. 새로운 무기 제작 작업대를 통해 다양한 무기 콤보를 제작할 수 있으며 이에 대한 자세한 내용은 다음 달에 나올 예정입니다.
우주선은 좁은 복도가 진행되고 있으며 일반적인 네크로 모프 공격은 여러 방향에서 발생합니다. 그로 인해 새로운 롤 또는 웅크림 기능을 사용해야 할 필요성을 느끼지 못했습니다. 나는이 능력이 대 보스 싸움이나 새로운 인간 병사들에게 더 잘 사용될 것이라고 생각합니다.
이중 연결 목록 C ++ 예제
내 시간 데드 스페이스 3 생존 공포 제목을 올바르게 판단 할 때 데모 설정이 가장 유휴 상태가 아니 었습니다. 내가 연주 한 섹션은 확실히 죽은 공간 당신이 익숙하다고 생각합니다, 나는 그 이상으로 더 이상 말할 수 없습니다. 나는 협동 조합과 함께 적절한 실습 시간을 가져야하고, 더 많은 야외 환경에서 내장이 시리즈를 얼마나 많이 떨고 있는지 확인할 필요가있다.
최소한 나는 지하 감옥이 게임에 추가되는 것을 좋아합니다. 나는 일반적으로 다시 재생 죽은 공간 이삭과 그의 무기를 최대로 업그레이드하고 싶기 때문입니다. 데드 스페이스 3 의 새로운 던전은 분명히 그 습관을 유지하는 또 다른 동기입니다.