retrose tinted fatal labyrinth
RetRose Tinted는 지난 해의 게임을 다시 검토하여 게임에 대한 기억이 현실에 부응하는지 확인합니다.
치명적인 미로 내가 굳은 결심을 반복해서 반복했던 게임의 또 다른 예입니다. 그것은 그 자체로는 나쁜 게임이 아니라 매우 불공평 한 게임처럼 느껴졌습니다. 당시 나는 불량품과 그들이 경험 한 독특한 도전에 대해 거의 경험이 없었습니다. 말할 것도없이, 나는 게임 타이틀이 어린이로서 얼마나 적절한 지에 대해서는 준비가되어 있지 않았다.
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그래도 엔딩을 보지 못하거나 특히 멀리까지 진행된 경우에도 항상 재미있게 연주하는 것처럼 보였습니다. 모든 구석에 무엇이 있는지, 전체 운동의 무작위성에 대해 전혀 알지 못해서 도전 수준만큼이나 계속 돌아 왔습니다. 확실히 거친 게임 이었지만, 그것이 내 자신의 특유성인지, 또는 그것을 사랑했던 디자인의 실제 품질인지 말하기는 어렵습니다.
치명적인 미로 판타지 어드벤처 게임에 사용되는 쿠키 커터입니다. 전설적인 전사에 의해 오랫동안 패배 한 것으로 생각되는 끔찍한 용은 다시 비늘을 깎아 마을을 위협하고 있습니다. 괴물들은 밤에 방황하고 무기력 한 시민에 대한 두려움을 느끼고 있으며 고독한 남자는 자신의 목숨을 살려 공동체를 구하기로 결심합니다.
이 게임은 세가 제네시스의 로그 라이크와 거의 같은 예입니다. 던전 레벨은 무작위로 생성되며 각각의 목표는 탐험을 통해 다음 계단을 찾는 것입니다. 당신의 방식으로 서서 당신이 싸워야하는 사악한 생물의 구색이 있습니다. 전체 게임은 턴제이며, 몬스터는 행동을 취한 후에 행동을 취합니다. 당신이 움직이거나 공격 할 때, 그들은 자신의 움직임이나 공격으로 반응합니다.
던전은 종종 모든 몬스터를 죽이고 최고의 장비를 모두 얻는 것이 아니라 출구를 추적하는 것만으로도 매우 철저하게 탐험해야합니다. 입국시 객실이 완전히 노출되지만 방을 찾는 방법은 까다로울 수 있습니다. 당신의 등장 인물은 그를 둘러싼 8 개의 사각형 안에서만 타오르는 것입니다. 즉, 복도가 존재하는 경우 새 복도를 찾기 전에 방의 전체 둘레를 걸어야 할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 상호 작용 해야하는 비밀 문에 대한 게임의 사랑으로 인해 충분하지 않을 수 있으며 눈에 띄는 진행 방법이없는 새로운 레벨로 스폰 할 수 있으며 옵션을 남기지 않고 모든 벽면의 문을 확인할 수 있습니다 밖.
무기, 갑옷, 헬멧, 방패, 마법 막대, 두루마리, 물약 및 반지를 포함하여 복도에 흩어져있는 다양한 품목이 있습니다. 이 아이템들을 집어들 때, 아이템을 사용할 때까지 그들이 무엇을하는지에 대한 표시는 없습니다. 따라서 장비에 대한 기본 설명이 모호하기 때문에 장비 식별이 게임의 큰 부분이됩니다. 아이템을 사용하면 남은 플레이의 목적이 드러나지 만 새로운 플레이 세션이 시작될 때 다시 무작위로 배정됩니다.
이러한 항목 중 일부는 긍정적 인 영향을 미치는 반면 다른 항목은 진행 상황에 해를 끼칩니다. 당신의 처분에있는 막대는 주문을 시전 할 수있는 몬스터의 능력을 제거하거나 행동을 혼란스럽게 할 수있어 모든 시간 동안 당신의 직접적인 통제에서 벗어날 수 있습니다. 적절한 범위의 효과가 있으며 대부분의 항목이 도움이되지만 상처를 입는 항목은 매우 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다.
기아도 큰 역할을합니다. 캐릭터가 계속 먹이를 주면, 몇 번 움직일 때마다 조금씩 돌아 오면서 건강이 상당히 빠르게 회복됩니다. 배가 고프면 음식을 더 많이 찾을 때까지이 중요한 혜택이 사라집니다. 다른 한편으로는 너무 많은 음식을 먹는 것은 매우 나쁜 일이 될 수 있습니다. 모든 것을 눈에 띄게 먹으면 충분한 시간이 지날 때까지 영웅이 느려져서 채워지지 않습니다. 이 시점을지나 계속 먹으면 죽는다. 이것은 음식 혼수 상태 때문일 수 있지만, 그의 배가 영화의 첫 번째 희생자처럼 폭발한다고 생각합니다. 세븐 .
몬스터를 죽이면 레벨이 올라갑니다. 이를 통해 더 큰 최대 건강, 더 빠른 건강 재생 및 멋진 새로운 타이틀을 얻을 수 있습니다. 게임의 다른 능력치, 공격 및 방어는 주로 당신이 장착 한 무기와 갑옷의 영향을 받지만, 일부 아이템은 영구적 인 보너스를 제공 할 수도 있습니다.
많은 로그 라이크와 달리 죽음이 반드시 영구적 인 것은 아닙니다 치명적인 미로 . 던전의 5 개 레벨마다 먼지를 물었을 때 돌아갈 수있는 체크 포인트가 있습니다. 해당 레벨을 시작할 때 보유한 모든 장비와 해당 시점의 경험치와 동일한 등급으로 계속 작업합니다. 물론, 던전은 계속 무작위로 존재하며 이전에는 인벤토리에서 다시는 희귀 한 장비를 볼 수 없을 가능성이 높습니다.
이 모든 역학의 결과는 매우 위협적인 게임입니다. 새로 시작한 모험가의 약화 된 상태에서 어떤 일을하고 저주가 당신의 종말이 될 가능성을 알지 못하면 플레이어를 실망시킬 수 있습니다. 이 칼럼을 쓰기 위해 처음 세 번의 게임에서 나는 저주에서 굶주림으로 인해 죽었다. 나를 괴롭히는 괴물들과 어딘가에 비밀 문이었던 것을 발견하기 위해 엄청난 양의 던전을 연 후에 포기했다. 계단으로 데려다 줄 피 묻은 미로에서. 단지 5 단계 만 진행하기 전에이 모든 것이 가능합니다.
이것의 가장 큰 장점은 초기 걸림돌을 극복 한 후에도 문제가 지속되는 방식입니다. 힘들게 얻은 무기와 방어구를 파괴 할 수있는 몬스터는 오리를 한 줄로 묶어야하는 시점에 바로 나타나기 시작하여 극도로 취약합니다. 다른 적들은 당신에게 저주를 가할 것입니다.
쉽게 압도 당하지는 않지만 치명적인 미로 당신이 그것을 통해 지속 할 수 있다면 실제로 많은 재미입니다. 나는 그러한 노력이 내 삶을 삼킬 것이라는 것을 알고 있기 때문에 단순히 할 수는 없지만 게임이 당신을 거기에 데려다 놓은 지옥에서 용은 정말 만족스러운 경험이라는 것을 죽일 것입니다.
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