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두통과 상심
카피 바라의 새로운 던전 탐험 모험 이하 , 플레이어들에게 많은 신뢰를줍니다. 몇 가지 기본 제어 프롬프트 외에, 사랑하는 인디 스튜디오는 거의 제로 명시 적 명령을 제공합니다. 호화로운 세계 디자인과 굉장히 깨끗하고, 초소형 사용자 인터페이스로 짜여진 시각적 단서에서 필요한 모든 세부 사항을 수집 할 수있을만큼 플레이어가 호기심을 가질 것이라는 근본적인 믿음이 있습니다.
일찍이 나는이 접근법이 완전히 흥미로웠다는 것을 알았다. 게임이 저에게 스스로 물건을 알아낼 것을 신뢰하고 결정적으로 그러한 연결을 가능하게하는 데 도움이되는 합리적인 단서를 제공 할 때 나는 그것을 좋아합니다. 이하 굶주림을 피하는 방법, 던전 층이 한 번의 실행에서 다음으로 변경하는 방법 및 모든 것이 지옥에 갈 때해야 할 일을 추출하고 결코 끝나지 않을 것 같은 무시 무시한 지역에서 기어.
qa 테스터 인터뷰 질문 및 답변 pdf
돌이켜 보면이 게임은 매우 단순한 게임입니다. 신비로운 바닥에 도달 할 때까지 한 번에 한 층씩 계속 내려 가면됩니다. 그러나 진정한 속임수는 지구력입니다. 이하 빠른 반사 신경이나 특히 빠른 재치를 요구하지는 않지만 그릿이 필요합니다. 하나의 작은 미끄러짐은 파급 효과를 가질 수 있습니다.
이하 (PC (리뷰), Xbox One)
개발자 : Capybara Games
배급사 : Capybara Games
출시 : 2018 년 12 월 14 일
MSRP : $ 24.99
비디오 게임에서 tedium에 대한 내성이 낮 으면 보석을 원할 것입니다.
너무 무뚝뚝하게 놔두면 고통 스럽습니다. 검토가 진행되는 동안 처음 몇 시간 동안 이하 진정한 발견을 소중히 간직한 사람에게는 시청각적인 행복이 될 것입니다. 정말 아름다운 게임을 한 해에 Capybara의 틸트-시프트 아트 디렉션이 눈에 띄고 작곡가 Jim Guthrie는 자신의 작업 후에 기대할 수있는 분위기있는 트랙이 있습니다. 수퍼 브라더스 : 소드 & 워 서리 EP .
유망한 음색을 설정하는 것은 단순한 살인 미학이 아닙니다. 이하 의 가벼운 액션 어드벤처는 생존과 도적 같은 요소가 그렇게 심하게 느끼지 않는 오프닝 시간에 훨씬 더 즐겁습니다.
예를 들어, 음식이 부족하다고 가정 해보십시오. 당신이 달리 길을 잃을 수있는 길 잃은 쥐나 식물을 찾고자하는 것보다 약간 체계적으로 움직여야한다는 압박감을 느낄 수 있습니다. 로밍하는 그림자 괴물 이하 초기 레벨은 최대 1 ~ 2 회만 스 와이프합니다. 그들은 심지어 큰 그룹에서도 큰 위협이 아닙니다. 길 잃은 스파이크 함정에 빠지거나 어둠 속에서도 다른 중대한 오류를 일으킬 가능성이 훨씬 큽니다. 그러한 상황이 발생하면 장비가없는 새로운 모험가가 다시 시도를 위해 섬 표면에 나타납니다. 당신은 전 몸으로 돌아가서 전진하는 필수 아이템 인 모든 중요한 랜턴을 찾아서 되 찾아야합니다. 지하 공간은 절차 적 생성으로 인해 친숙하지만 약간 신선 해 보일 것이므로 추측이 추가되며 재고를 확보하지 않으면 건강 또는 식품 매장량이 없습니다.
게임의 전반기 동안, 이것은 확실히 좌절이지만, 계속하려는 동기에 큰 타격을 가하지 않고 회복 할 수 있습니다. 그때까지 몇 가지 단축키를 열었을 것입니다. 각 특정 층과 생물 군계가 취할 수있는 다양한 레이아웃을 기본적으로 파악할 수 있습니다. 랜턴의 안내 등 없이는보기가 쉽지 않지만, 적절하게 준비하고 신중하게 연주하는 한 가능합니다.
나중에, 당신이 당신의 모든 단계를 따라 다가오는 존재로 잔인한 일방 바닥에 도달하면, 죽음은 완전히 비참 할 수 있습니다. 이하 반복적에서 명백한 징벌로 변신. 잘 정리 된 영웅을 사용하면 상황이 긴장됩니다. 전임자의 등불을 to 수있을만큼 오래 살아남 아야하는 신입 사원 계속가 탈출 경로를 찾을 때까지, 그것은 지옥입니다. 나는 이러한 좌절감을 없애고 투쟁이 그만한 가치가 있는지 궁금해하는 검토를 중단했다.
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9 시간 후에, 나는 건틀렛을 통해 그것을 만들었을뿐 아니라, 내가 놓친 마지막 몇 가지 수집품을 찾기 위해 게임의 전체 범위를 여러 번 반복했습니다. 이하 의 결말은 내가 기대했던 것에 관한 것이었다. 답을 보는 것보다 더 많은 질문으로 가득 찬 멋진 모습.
어떤 선수들은 도전을 맛보 겠지만, 나는 할 수 없었습니다. 이 게임에는 없습니다. 이하 초기 시간에 최고의 발을 내딛은 다음 증기 손실을 멈추지 않습니다. 경험이 좀 더 긴 6 시간에서 8 시간 정도의 모험으로 압축 되었다면, 많은 사람들에게 자신있게 추천 할 것입니다. 이 게임은 훌륭한 분위기의 명령을 가지고 있지만 너무 많은 경고가 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)