review bit trip saga
그만큼 비트 트립 타이틀은이 콘솔 세대에서 내가 가장 좋아하는 게임 중 일부입니다. 안타깝게도이 시리즈는 여전히 청중을 찾지 못했습니다. 물론, 게임은 큰 관심을 끌고 있지만 비트 트립 시리즈는 넘어가는 데 필요한 것을 가지고 있습니다 Katamari Damacy 전체 블록버스터 상태에 대한 수준의 인기.
문제는 시리즈를 놀랍게 만드는 많은 것들이 스크린 샷과 비디오로 전달 될 수 없다는 것입니다. 이것은 게임 플레이가 쇼의 진정한 스타 인 시리즈로, 오늘날 모션 캡처 중심의 할리우드 체 이싱 게임 산업에서 점점 더 희귀 해지고 있습니다. 물론 비트 트립 이 시리즈는 최근의 기억에서 놀라운 예술 방향과 가장 전염성이 강한 리듬 중심의 사운드 트랙 중 하나를 가지고 있지만,이 시리즈는 게임의 모든 측면을 모든 경험에 완벽하게 융합시키는 방식입니다.
게임이 재생되는 방식은 시각적으로 전달되는 아이디어를 표현하며, 이러한 아이디어는 게임 소리와 전체 사운드가오고 게임이 어떻게 진행되는지를 알려주는 방식으로 완전히 통일됩니다. 비디오 게임에 대한 연애 편지와 스토리 텔링과 같은 게임 플레이에서의 대담한 실험, 비트 트립 시리즈는 오늘날 게임에서 독특하고 전문적으로 만들어진 힘입니다.
더 많은 사람들이 자신을 위해 얼마나 놀라운 지 알게되기를 바라고 있습니다 비트 트립 이제 시리즈의 모든 게임이 소매점에서 3DS 및 Wii 용으로 컴파일되었습니다. 제목에서 알 수 있듯이이 리뷰는 3DS 관련 편집에 대한 것이며 비트 트립 사가 . 따라서 더 이상 고민하지 않고 금이 가자!
비트 트립 사가 (3DS)
개발자 : Gaijin Games
배급사 : Aksys Games
출시 : 2011 년 9 월 13 일
MSRP : 39.99 달러
먼저 시리즈의 각 개별 게임에 대한 리뷰를 확인하십시오 ( 비트 트립 BEAT , 비트 트립 코어 , 비트 트립 무효 , 비트 트립 러너 , 비트 트립 운명 , 비트 트립 FLUX )를 통해이 편집이 놀라운 이유를 알아보십시오. 시리즈의 모든 게임을 다시 검토하고 싶었지만, 결국 뇌에 상처를 입히고 시리즈 정의에서 각 게임을 수행하는 데 필요한 최소 80 개의 문단을 작성한 후 내 손이 죽게 될 수 있습니다. 대신, 나는 가능한 한 짧을 것이다. 원한다면 기타 영웅, 리듬 천국 및 / 또는 랩퍼 파라파 이 시리즈를 사용해보십시오. Atari 2600 시대의 게임을 좋아한다면이 시리즈를 플레이해야합니다. 원한다면 Vib 리본 , 바닥 , 에덴의 아이 또는 슈퍼 미트 보이 이 시리즈를 재생해야합니다. 좋은 비디오 게임을 좋아한다면이 시리즈를 플레이해야합니다.
이제 모든 작업을 마쳤으므로이 3DS 편집의 특정 특성을 살펴 보겠습니다.
웹 애플리케이션을위한 자동화 된 테스트 도구
내가 전체를 들었을 때 가장 먼저 생각한 것은 비트 트립 시리즈는 3DS에 왔습니다. '어떻게 게임을합니까?' 내가 앞서 설명했듯이, 각 게임의 방식에 대한 세부 사항은 비트 트립 시리즈 플레이는 전반적인 경험에 매우 중요합니다. 그래서 아이폰 버전을 도킹해야했습니다. 비트 트립 BEAT 몇 점 (점의 일부와 비슷하지만 무엇이든). 컨트롤은 경험에 방해가되었습니다. 비트 트립 시리즈에 관한 것입니다.
고맙게도 각 게임의 컨트롤은 비트 트립 사가 오리지널 WiiWare 릴리즈와 마찬가지로 흥미롭고 직관적입니다. 사실, 일부는 여기에서 일부 게임의 컨트롤을 선호한다고 생각합니다. 비트 트립 BEAT , 운명 , FLOW . 스타일러스와 터치 스크린을 사용하여 3DS의 상단 화면에서 동작을 제어하는 것은 Wii 게임의 포인터 및 모션 기반 제어뿐만 아니라 미세한 운동 기술을 필요로하며 물리적 인 손재주가 적습니다. 더 큰 근육 그룹. 고맙게도 스타일러스 컨트롤은 분명한 이점을 제공하지 않으므로 두 게임의 도전을 줄이지 않습니다. 잊어 버리기 전에 아날로그 너브를 사용하여 제어 할 수도 있습니다. 박자 과 FLOW . 기존의 컨트롤을 정말로 간절히 원하는 사람들은 그 점을 좋아할 수도 있지만 나는 그것에 익숙하지 않았습니다. 잘 구현되었지만 본질적으로 열등한 제어 체계입니다.
한 가지 더 참고 : 전원 차단 문제는 불가능한 에 비트 트립 코어 지금. Wii 리모컨을 옆으로 돌리면 더 이상 속임수가 없습니다. 완전히 잔인합니다.
또 다른 큰 새로운 기능은 그래픽입니다. 물론 게임에는 안경이없는 3D가 제공되며 멋지게 보입니다. 개인적으로 저는 3D 효과가 다음과 같은보다 단순한 게임에서 가장 잘 나타납니다. 박자 , 핵심 , 빈 , FLOW . 이러한 게임의 시각이 덜 복잡하다는 것은 아닙니다. FLOW 아마도 시리즈에서 가장 시각적으로 강력한 게임 일 것입니다. 거기에 대한 배경 중 일부는 에덴의 아이 돈을 위해 달려라. 그들은 특히 3D에서 완전히 마음이 부풀어 오른다.
왼쪽 조인과 왼쪽 외부 조인의 차이
아니요, 3D가 이러한 게임에 가장 적합한 것으로 보이는 이유는 대부분 3D 기능을 큰 기하학적 모양에만 적용하기 때문입니다. 아주 작은 물체가 매우 빠른 애니메이션에 참여하면 3D가 약간 멍이 든 것 같습니다. 이것은 조금 발생합니다 운명 하지만 지속적인 문제입니다. 달리는 사람 에 대해 수행 할 수있는 작업이 있는지 확실하지 않습니다. 안경이없는 3D는 두 개의 이미지를 한 번에 화면에 표시하여 작동합니다. 하나는 왼쪽 눈으로 보았고 다른 하나는 오른쪽 눈으로 보았습니다. 이로 인해 화면 전체가 약간 흐려지고 작고 빠르게 움직이는 물체가 생길 수 있습니다. 또한 3D 슬라이더를 켜면 달리는 사람 화면에서 플레이어 캐릭터를 약간 앞으로 움직입니다. 그것은 실제로 게임 플레이에 영향을 미치지는 않지만 원본의 팬들을 놀라게 할 수있는 재미있는 작은 세부 사항입니다 (또는 방금 말했듯이).
사실, 모든 게임에서 발견되는 것과 같은 작은 변화가 있습니다. 비트 트립 사가 . 여기의 모든 타이틀은 처음부터 다시 만들어야했으며 Gaijin Games는 여기 저기 비주얼을 조정할 수있는 기회를 얻었으며 3DS의 픽셀 당 조명 용량과 같은 콘솔의 뛰어난 성능을 활용했습니다.
이 작은 변화는 모든 게임에서 볼 수 있습니다. 안개 효과 핵심 게임의 복잡한 배경을 다시 한 번 자세히 살펴볼 수 있습니다. 운명 몇 가지 새로운 애니메이션이 있으며, 대부분의 적들은 이제 광택 있고 새로운 자동차 광채를 얻습니다. 빈 대체 색 구성표와 새로운 배경 그래픽이 있습니다. FLOW 밝고 채도가 높은 색상과 새로운 작은 디테일이있는 것으로 보입니다. 첫 번째 단계의 하늘 달리는 사람 이제 자주색보다 파란색이 더 밝습니다. 크고 작은 변경 목록이 계속 진행됩니다. 이러한 변경 중 일부는 분명한 개선 사항이며 일부는 단지 차이점이지만 모두 확인해야 할 가치가 있습니다. 비트 트립 광신자. 당신이 나와 같고 PS1 버전의 소유를 주장했다면 주민 이블 완전히 새로운 예술 자산을 활용하는 찾기 힘들고 찾기 어려운 Sega Satrun 버전입니다.
안타깝게도 다 좋은 소식은 아닙니다 사가 . 멀티 플레이어 옵션이 완전히 사라졌습니다. 처음 6 개 게임 중 5 개가 멀티 플레이어를 사용했기 때문에이 컬렉션을 구매 한 사람들은 달리는 사람 아마 눈치 채지 못할 것입니다. 그러나 많은 회의론자들을 비트 트립 4 명으로 유혹하여 시리즈 박자 세션 또는 2 인 핵심 과 빈 런-스루 (run-through)에서 멀티 플레이어의 손실은 매우 실망 스럽습니다.
또한 옆에이 게임을 출시한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 비트 트립 완료 와 같은 가격으로 Wii에 사가 소비자에게 매우 존중하지만 사가 바람직하다. 완전한 새로운 콘텐츠 방식이 너무 많아서 제정신이 아닙니다. 사가 이식성 및 개선 된 새로운 3D 지원 영상이 필수 기능인 여전히 놀라운 패키지이지만 여전히보기 힘들다 사가 우리가 얻는 위대함없이 완전한 (그러나 나는 그것을 위해 그것을 저장할 것이다. 비트 트립 완료 리뷰).
비교는 제쳐두고 비트 트립 사가 이 세대의 콘솔에서 최고의 게임 중 일부를 시각적으로 개선하고 휴대용으로 재 포장하는 역할을합니다. 파리처럼 비트 트립 사가 연인을위한 것입니다.